AMD Radeon R9 290X

AMD Radeon R9 290X

О видеокарте

Графический процессор AMD Radeon R9 290X - впечатляющая видеокарта для настольных компьютеров, которая предлагает объем памяти GDDR5 4 ГБ с тактовой частотой памяти 1250 МГц. С 2816 шейдерными блоками и кэш-памятью L2 объемом 1024 кБ этот GPU разработан для предоставления игровых впечатлений высокого качества и иммерсивности. С TDP 290W Radeon R9 290X - мощный и энергоэффективный GPU, подходящий для игр и других графически интенсивных задач. Его теоретическая производительность 5.632 TFLOPS и результат теста 3DMark Time Spy 3989 делают его сильным конкурентом на рынке видеокарт. Одной из особенностей графического процессора AMD Radeon R9 290X является его способность легко обрабатывать требовательные игры и приложения. Большое количество шейдерных блоков и объем памяти делают его способным обеспечивать плавную и жидкую графику даже в самых визуально сложных играх. Еще одним примечательным аспектом этого GPU является его отличная производительность в бенчмарках, что подтверждает его способность обрабатывать современные игры и VR-приложения. Результат теста 3DMark Time Spy 3989 отражает его способность обеспечить отличную производительность в игровых сценариях реального мира. В заключение можно сказать, что графический процессор AMD Radeon R9 290X - сильный конкурент для пользователей, ищущих высокопроизводительную видеокарту для игр и других графически интенсивных задач. Его впечатляющие технические характеристики и результаты тестов делают его заметным вариантом для настольных компьютеров.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Desktop
Дата выпуска
October 2013
Название модели
Radeon R9 290X
Поколение
Volcanic Islands
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
4GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
512bit
Частота памяти
1250MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
320.0 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
64.00 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
176.0 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
704.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
5.519 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
2816
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
1024KB
TDP
290W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2
Версия OpenCL
2.0

Бенчмарки

FP32 (float)
5.519 TFLOPS
3DMark Time Spy
4069

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
5.519 +0%
5.506 -0.2%
3DMark Time Spy
4126 +1.4%
3953 -2.9%