AMD FirePro S9170
О видеокарте
AMD FirePro S9170 - это мощное графическое ускорительное устройство, созданное для высокопроизводительных вычислений и профессиональных рабочих нагрузок. С огромными 32 ГБ памяти GDDR5, этот графический процессор для настольной платформы хорошо оснащен для выполнения требовательных задач, таких как научные вычисления, рендеринг и сложные симуляции.
2816 шейдерных блоков и 1024 КБ кэш-памяти L2 способствуют впечатляющей производительности GPU, обеспечивая эффективную обработку сложных вычислений и наборов данных. Частота памяти 1250 МГц дополнительно увеличивает скорость и отзывчивость GPU, делая его отлично подходящим для приложений, требующих больших вычислительных мощностей.
Одной из выдающихся характеристик AMD FirePro S9170 является его высокая теоретическая производительность в 5,238 TFLOPS, демонстрирующая его способность обеспечивать исключительную производительность с плавающей запятой. Это делает его идеальным выбором для специалистов и исследователей, которые зависят от быстрой и надежной вычислительной мощности для своей работы.
В плане энергопотребления GPU имеет ТПД 275 Вт, что ожидаемо для высококлассного рабочего устройства. Хотя это может потребовать адекватного охлаждения и учета энергопотребления, это разумный компромисс для уровня производительности, который он предлагает.
В целом AMD FirePro S9170 - это графическое ускорительное устройство верхнего уровня, обеспечивающее выдающуюся производительность для профессиональных и научных приложений. Его щедрый объем памяти, высокая теоретическая производительность и эффективные вычислительные возможности делают его ценным активом для пользователей, требующих непревзойденной вычислительной мощности.
Общая информация
Производитель
AMD
Платформа
Desktop
Дата выпуска
July 2015
Название модели
FirePro S9170
Поколение
FirePro
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16
Транзисторы
6,200 million
Вычислительные юниты
44
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
176
Производитель
TSMC
Размер процесса
28 nm
Архитектура
GCN 2.0
Характеристики памяти
Объем памяти
32GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
512bit
Частота памяти
1250MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
320.0 GB/s
Теоретическая производительность
Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
59.52 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
163.7 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
2.619 TFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
5.343
TFLOPS
Другое
Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
2816
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
1024KB
TDP
275W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2
Версия OpenCL
2.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Разъемы питания
1x 6-pin + 1x 8-pin
Шейдерная модель
6.3
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
64
Требуемый блок питания
600W
Бенчмарки
FP32 (float)
5.343
TFLOPS
По сравнению с другими GPU
FP32 (float)
/ TFLOPS