Intel Arc A730M

Intel Arc A730M

Intel Arc A730M: Potência Híbrida para Gamers e Criadores de Conteúdo

Abril de 2025


Introdução

Desde o lançamento das primeiras placas de vídeo da série Arc em 2022, a Intel tem trabalhado ativamente para expandir sua presença no mercado de GPUs discretas. O modelo Arc A730M, apresentado em 2023, foi um passo importante para a empresa, especialmente no segmento de soluções móveis e compactas. Em 2025, a placa recebeu uma série de atualizações de drivers e otimizações, tornando-a uma opção interessante para aqueles que buscam equilíbrio entre preço e desempenho. Vamos explorar o que esta placa de vídeo é capaz de fazer hoje.


1. Arquitetura e características principais

A Arc A730M é baseada na arquitetura Xe-HPG, desenvolvida pela Intel para tarefas de jogos e multimídia. A placa é fabricada com o processo tecnológico de 6 nm da TSMC, o que garante um equilíbrio entre eficiência energética e alta frequência de clock (até 1500 MHz em modo turbo).

Características únicas:

- XeSS (Xe Super Sampling) — análogo ao DLSS da NVIDIA. Utiliza aprendizado de máquina para aumentar o FPS em jogos com perda mínima de detalhamento. Suportado em mais de 80 projetos, incluindo Cyberpunk 2077 e Elden Ring.

- Rastreamento de raios por hardware — 24 núcleos RT, o que se aproxima da NVIDIA RTX 4060 Mobile (20 núcleos).

- Suporte ao FidelityFX CAS da AMD — melhora a nitidez da imagem em jogos sem sobrecarregar a GPU.

Para os profissionais, o suporte ao AV1 é importante — um codec moderno para codificação de vídeo com alta eficiência.


2. Memória

A Arc A730M vem equipada com 12 GB de memória GDDR6 com um barramento de 192 bits e largura de banda de 336 GB/s (frequência de 14 Gbps).

Vantagens para os usuários:

- O grande volume de memória permite trabalhar confortavelmente em resolução 4K e utilizar texturas pesadas.

- Em aplicações profissionais (como Blender), 12 GB reduzem o tempo de renderização de cenas complexas.

No entanto, a largura do barramento poderia ser maior: concorrentes na mesma faixa (como a RTX 4060 Mobile) usam um barramento de 128 bits, mas com GDDR6X mais rápida (384 GB/s). Isso limita o desempenho em jogos com alta detalhamento.


3. Desempenho em jogos

Média de FPS em jogos populares (2025):

- Cyberpunk 2077 (1440p, Ultra, RT Médio, Qualidade XeSS): 58-62 FPS.

- Call of Duty: Modern Warfare V (1080p, Ultra): 120 FPS.

- Horizon Forbidden West (1440p, Alto): 75 FPS.

- Starfield (1080p, Ultra, RT Desligado): 90 FPS.

O modo 4K está disponível em projetos menos exigentes (como Fortnite ou Apex Legends) em configurações Altas — estáveis em 60 FPS.

O rastreamento de raios reduz o FPS em 25-40%, mas a ativação do XeSS compensa essas perdas. Por exemplo, em Control, com RT e XeSS ativados, o FPS sobe de 45 para 68 em 1440p.


4. Tarefas profissionais

A placa é voltada não apenas para gamers, mas também para criadores de conteúdo:

- Edição de vídeo: Aceleração da renderização no DaVinci Resolve e Premiere Pro graças à decodificação AV1 e ao suporte Intel Quick Sync.

- Modelagem 3D: No Blender e Maya, o desempenho é comparável ao RTX 4050 Mobile, mas perde devido à menor otimização para CUDA.

- Cálculos científicos: O suporte a OpenCL e SYCL permite utilizar a GPU para aprendizado de máquina (como no TensorFlow), mas placas especializadas da NVIDIA continuam sendo preferíveis.

Conselho: Para estações de trabalho móveis, a A730M é uma escolha sólida, mas para renderização em estúdio, é melhor considerar modelos topo de linha da NVIDIA.


5. Consumo de energia e aquecimento

- TDP: 120 W (consumo máximo — até 140 W sob carga).

- Recomendações de resfriamento: Laptops devem ter um sistema com 2-3 tubos de calor e um cooler com 70+ CFM. Para montagens de desktop (se um adaptador externo for usado) — gabinete com pelo menos 3 ventiladores.

Importante: Durante longas sessões de jogo, a temperatura pode atingir 80-85°C, mas o throttling ativa raramente, graças aos drivers aprimorados de 2024-2025.


6. Comparação com concorrentes

Principais concorrentes (2025):

- NVIDIA RTX 4060 Mobile (8 GB GDDR6, 128 bits): 10-15% mais rápida em jogos com DLSS 3.5, mas mais cara ($600-700).

- AMD Radeon RX 7600M XT (8 GB GDDR6): Comparável em preço ($450-500), mas com otimização inferior para rastreamento de raios.

Pontos fortes da A730M:

- Mais memória (12 GB vs. 8 GB dos concorrentes).

- Melhor preço ($400-450 para laptops com esta placa).

Pontos fracos:

- Suporte limitado a tecnologias em jogos mais antigos.


7. Dicas práticas

- Fonte de alimentação: Para laptops — pelo menos 180 W. Em montagens de desktop com GPU externa — fonte de 500 W.

- Compatibilidade: Requer PCIe 4.0 x8. Certifique-se de que a placa-mãe suporta Resizable BAR.

- Drivers: Atualize regularmente o software através do Intel Arc Control — desde 2024, a estabilidade aumentou em 40%.

Detalhes: Em alguns jogos (como Total War: Warhammer III), podem ocorrer microgagueiras — ajuste manual das configurações gráficas através do painel de controle pode ajudar.


8. Prós e contras

Prós:

- Preço acessível.

- Suporte AV1 e XeSS.

- 12 GB de memória para projetos futuros.

Contras:

- Drivers ainda ficam atrás da NVIDIA em termos de otimização.

- Alto consumo de energia sob carga.


9. Conclusão: Para quem a Arc A730M é adequada?

Esta placa de vídeo é a escolha ideal para:

1. Gamers com orçamento de até $1000 para laptops, que desejam jogar em 1440p com configurações altas.

2. Criadores de conteúdo, que precisam de um equilíbrio entre preço e desempenho na edição de vídeo.

3. Entusiastas, dispostos a experimentar configurações para maximizar o potencial da GPU.

Se você não está disposto a lidar com bugs raros de drivers e quer "jogar imediatamente após a instalação", considere a NVIDIA. No entanto, pelo que oferece, a A730M em 2025 continua sendo uma das ofertas mais interessantes no mercado.


Os preços são válidos em abril de 2025. O valor indicado é uma estimativa para laptops com Arc A730M.

Básico

Nome do rótulo
Intel
Plataforma
Mobile
Data de lançamento
January 2022
Nome do modelo
Arc A730M
Geração
Alchemist
Relógio Base
300MHz
Relógio Boost
1100MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
21,700 million
Núcleos RT
24
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
192
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
6 nm
Arquitetura
Generation 12.7

Especificações de memória

Tamanho da Memória
12GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
192bit
Relógio de Memória
1750MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
336.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
105.6 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
211.2 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
13.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
6.893 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
3072
Cache L2
12MB
TDP
80W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Modelo de Shader
6.6
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
96

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
6.893 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
7462
Blender
Pontuação
1466

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
7.52 +9.1%
7.311 +6.1%
6.893
6.322 -8.3%
3DMark Time Spy
11831 +58.5%
9388 +25.8%
7462
3953 -47%
Blender
1466
820.87 -44%
380.77 -74%