AMD Radeon R9 380

AMD Radeon R9 380

AMD Radeon R9 380 em 2025: Vale a pena considerar esta placa de vídeo?

Uma análise das capacidades, desempenho e relevância para tarefas modernas


Arquitetura e características principais

GCN 1.2: Legado do passado

A AMD Radeon R9 380, lançada em 2015, é baseada na arquitetura Graphics Core Next (GCN) 1.2. Esta é a terceira geração do GCN, otimizada para melhorar a eficiência energética e o desempenho no DirectX 12. O processo de fabricação é de 28 nm, o que em 2025 é considerado obsoleto (as GPUs modernas utilizam processos de 5 a 7 nm).

Ausência de recursos modernos

A placa não suporta rastreamento de raios (RTX) ou tecnologias semelhantes da AMD, como FidelityFX Super Resolution (FSR), que surgiram posteriormente. No entanto, ela é compatível com a API Mantle e parcialmente com Vulkan, o que na época oferecia uma vantagem em projetos otimizados.


Memória: Tipo, volume e impacto no desempenho

GDDR5: Largura de banda moderada

A R9 380 vem equipada com memória GDDR5 de 2 ou 4 GB (dependendo da versão) com um barramento de 256 bits. A largura de banda é de 182 GB/s. Para jogos de 2015 a 2018, isso era suficiente, mas em 2025 mesmo 4 GB se tornam o mínimo crítico. Por exemplo, em Cyberpunk 2077 (2023) com configurações médias em 1080p, a placa "consome" mais de 3,5 GB de VRAM, o que causa quedas no FPS.

Dicas de uso

Para uma experiência confortável em 2025, recomenda-se:

- Jogar projetos antigos ou menos exigentes (CS2, Dota 2, Jogos Indie).

- Evitar pacotes de texturas Ultra em jogos AAA.


Desempenho em jogos

1080p: Aceitável para tarefas leves

Em 2025, a R9 380 consegue lidar com jogos em configurações baixas-médias:

- Fortnite: 45–55 FPS (Baixo, 1080p).

- Apex Legends: 40–50 FPS (Médio, 1080p).

- The Witcher 3: 30–35 FPS (Médio, 1080p).

1440p e 4K: Não recomendados

Até mesmo em Rocket League (1440p, Alto) o FPS cai para 40–45. Para 4K, a placa não é adequada — falta de VRAM e baixa potência de cálculo.

Rastreamento de raios: Sem suporte

A R9 380 não é compatível com rastreamento de raios por hardware, e a emulação via software (por exemplo, Proton para Linux) reduz o FPS para níveis inaceitáveis.


Tarefas profissionais

OpenCL e limitações

A placa suporta OpenCL 1.2, permitindo seu uso em renderização (Blender), edição (DaVinci Resolve) ou cálculos científicos. No entanto, seu desempenho é várias vezes inferior às soluções modernas:

- Blender (Cycles): Renderizar uma cena da BMW leva cerca de 45 minutos contra 5–7 minutos com a RX 7600.

- Ausência de CUDA: Impossível utilizar no Adobe Premiere Pro para acelerar a renderização.

Conclusão: A R9 380 é adequada apenas para tarefas básicas ou como uma solução temporária.


Consumo de energia e dissipação de calor

TDP 190 W: Um "veterano" guloso

Sob carga máxima, a placa consome até 190 W. Para comparação: a moderna RX 6600 (100 W) entrega o dobro de FPS.

Recomendações de resfriamento

- Gabinete com boa ventilação (2–3 ventiladores para entrada de ar).

- Fonte mínima: 500 W (com margem para picos de carga).

- Troca de pasta térmica a cada 2–3 anos (relevante para modelos usados).


Comparação com concorrentes

Concorrentes diretas de 2015

- NVIDIA GTX 960 (4 GB): Comparável em desempenho, mas mais eficiente em termos de energia (120 W TDP).

- AMD R9 290: Mais potente, mas gera mais calor (250 W TDP).

Em 2025

Até mesmo as novidades orçamentárias como Intel Arc A380 ($120) ou RX 6400 ($130) superam a R9 380 em eficiência energética e suporte a APIs modernas (DirectX 12 Ultimate, Vulkan 1.3).


Dicas práticas

Fonte de alimentação e compatibilidade

- Fonte mínima: 500 W (80+ Bronze).

- Compatibilidade: PCIe 3.0 x16 (funciona em PCIe 4.0/5.0, mas sem ganho de velocidade).

Drivers: Cuidado!

O suporte oficial da AMD foi encerrado em 2021. A comunidade de entusiastas lança patches não oficiais, mas a estabilidade não é garantida.


Prós e contras

Prós:

- Preço baixo (se encontrar uma nova — cerca de $100).

- Suporte a Multi-GPU (CrossFire) para experimentadores.

Contras:

- Arquitetura desatualizada.

- Alto consumo de energia.

- Sem suporte para tecnologias modernas (FSR 3, Ray Tracing).


Conclusão final: Para quem serve a R9 380?

Esta placa de vídeo é uma escolha para:

1. Montagens econômicas: Se você precisar de uma GPU temporária para tarefas de escritório ou jogos antigos.

2. Entusiastas de hardware retro: Para colecionadores ou amantes de modificações.

3. Um segundo PC: Por exemplo, para um servidor de streaming ou media center.

Alternativa em 2025: Com um orçamento de $150–200, é melhor optar por uma nova RX 6500 XT ou Intel Arc A580 — elas oferecerão suporte a tecnologias modernas e um consumo de energia duas vezes menor.


Conclusão

A AMD Radeon R9 380 é uma lenda do meio da década de 2010, mas em 2025 seu tempo passou. Pode se transformar em um artefato nostálgico ou em uma solução temporária, mas para tarefas sérias, é melhor escolher algo atual.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
June 2015
Nome do modelo
Radeon R9 380
Geração
Pirate Islands
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
5,000 million
Unidades de Cálculo
28
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
112
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
28 nm
Arquitetura
GCN 3.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
2GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1375MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
176.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
31.04 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
108.6 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
3.476 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
217.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
3.406 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1792
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
512KB
TDP
190W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
Versão OpenCL
2.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Conectores de Energia
2x 6-pin
Modelo de Shader
6.3
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
PSU Sugerido
450W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
3.406 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
2847
Hashcat
Pontuação
128252 H/s

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
3.594 +5.5%
3.264 -4.2%
3DMark Time Spy
4069 +42.9%
1773 -37.7%
Hashcat / H/s
141898 +10.6%
141221 +10.1%
128252
124363 -3%
114752 -10.5%