NVIDIA GeForce GTX 680

NVIDIA GeForce GTX 680

NVIDIA GeForce GTX 680: 과거의 전설, 현대 기술의 시대에

2025년 4월


서론

2012년에 출시된 NVIDIA GeForce GTX 680은 그래픽 가속기 세계에서 진정한 혁신으로 자리 잡았습니다. 그러나 13년이 지난 지금, 이 카드의 산업 내 위치는 크게 변화했습니다. 이 글에서는 2025년 현재 GTX 680이 얼마나 관련성이 있는지, 어떤 작업을 수행할 수 있는지, 그리고 레이 트레이싱과 AI 업스케일링의 시대에 누가 이 카드를 필요로 할 수 있는지 살펴보겠습니다.


아키텍처 및 주요 특징

켈플러 아키텍처: 미래를 위한 기초

GTX 680은 28nm 공정으로 제조된 켈플러 아키텍처(GK104)를 기반으로 합니다. 이는 에너지 효율성에 중점을 둔 NVIDIA의 첫 번째 세대 카드입니다. 이 카드는 1006MHz의 기본 주파수에서 작동하는 1536개의 CUDA 코어를 탑재하고 있으며, 동적 오버클럭을 통해 1058MHz까지 도달할 수 있습니다.

현대 기술의 부족

GTX 680은 RTX(레이 트레이싱), DLSS, 혹은 FidelityFX를 지원하지 않습니다. 이러한 기능들은 여러 년 후에 등장했습니다. 그러나 2012년 당시에 이 카드의 대표적인 기능은 다음과 같았습니다:

- TXAA (차세대 안티앨리어싱);

- Adaptive VSync (적응형 동기화);

- GPU Boost 1.0 (자동 오버클럭).

이 기술들은 지금은 구식으로 여겨지지만, 당시 GPU 발전의 트렌드를 설정했습니다.


메모리: 현대 작업을 위한 겸손한 잠재력

GDDR5 및 2GB: 시대의 도전

이 그래픽 카드는 256비트 버스와 192.2GB/s의 대역폭을 가진 2GB GDDR5 메모리를 장착하고 있습니다. 2012년부터 2015년 사이의 게임에는 충분했지만, 2025년에는 인디 프로젝트조차 최소 4GB의 VRAM을 요구합니다. 예를 들어, Hogwarts LegacyCyberpunk 2077의 텍스처는 6GB를 초과합니다.

멀티미디어 문제

4K 비디오 편집이나 DaVinci Resolve에서 AI 필터를 작업하기에는 2GB 메모리가 명백히 부족합니다. 이는 전문 작업에서 카드를 제한합니다.


게임 성능: 향수인가 현실인가?

1080p: 기본 수준

구형 프로젝트에서 GTX 680은 괜찮은 성능을 보여줍니다:

- The Witcher 3 (2015): 중간 설정에서 약 35 FPS;

- GTA V (2015): 높은 설정에서 약 45 FPS;

- CS2 (2023): 낮은 설정에서 약 90 FPS.

그러나 StarfieldAlan Wake 2와 같은 최신 AAA 게임에서는 최소 설정에서도 FPS가 20 이하로 떨어집니다.

1440p 및 4K: GTX 680에 적합하지 않음

메모리 부족과 낮은 계산력으로 인해 이 카드는 1080p 이상의 해상도에서는 성능이 떨어집니다.

레이 트레이싱: 지원 부족

RTX 효과는 GTX 680에는 없는 RT 코어 하드웨어 블록을 요구합니다. 소프트웨어 방식으로 레이 트레이싱을 실행하려는 시도(예: Windows용 Proton)는 FPS를 5~10으로 떨어뜨립니다.


전문 작업: 제한된 적용 가능성

CUDA: 구원의 손길

CUDA 지원 덕분에 GTX 680을 Adobe Premiere Pro나 Blender와 같은 프로그램에서 간단한 장면을 렌더링하는 데 사용할 수 있습니다. 하지만 성능은 최신 카드에 비해 몇 배 낮습니다:

- Blender Cycles에서 장면 렌더링: 약 30분 (RTX 4060의 2~3분에 비해);

- Premiere Pro에서 1080p 비디오 내보내기: 약 1.5배 실제 시간 소요.

과학적 계산: 구식 옵션

기계 학습이나 시뮬레이션에는 텐서 코어와 더 큰 메모리가 필요합니다. GTX 680은 CUDA 기반의 학습 프로젝트에만 적합합니다.


전력 소비 및 열 방출

TDP 195W: 2025년 기준으로는 소박함

현대 기준으로 GTX 680은 상당히 에너지 효율적입니다. 비교를 위해, RTX 4070은 TDP 200W에서 8~10배 더 많은 성능을 제공합니다.

쿨링 권장 사항

이 카드는 터빈 쿨러를 장착하고 있지만 2025년에는 소음이 클 수 있습니다(42dB까지). 오래된 케이스에서 편안하게 작업하기 위해 다음을 권장합니다:

- 서멀 페이스트 정기적 교체;

- 추가 케이스 팬 설치;

- 공기 흐름 개선을 위한 오픈 스탠드 사용.


경쟁자와의 비교

AMD Radeon HD 7970: 주요 경쟁자

2012년에 HD 7970(Tahiti XT)은 GTX 680과 경쟁하며 3GB GDDR5와 더 높은 계산 능력을 제공했습니다. 2025년 현재, 양 카드 모두 동등하게 구식이지만, HD 7970은 더 많은 메모리로 승리합니다.

현대 유사 제품

중고 시장에서 GTX 680은 TDP 75W에서 유사한 성능을 제공하며 DirectX 12 Ultimate와 일부 RTX 기능을 지원하는 GTX 1650(2019)와 비교할 수 있습니다.


실용적인 조언

전원 공급 장치: 500W — 최소

TDP가 195W임에도 불구하고 안정적인 작동을 위해 여분의 전력을 가진 PSU가 필요합니다. 80+ Bronze 인증 모델과 +12V 라인에서 최소 28A의 출력을 가진 모델을 권장합니다(예: Corsair CX550).

플랫폼과의 호환성

- PC: GTX 680은 PCIe 3.0 x16 슬롯이 필요하지만, PCIe 4.0/5.0 마더보드와는 (역호환 모드로) 호환됩니다.

- OS: 공식 드라이버 지원은 2018년에 종료되었습니다. Windows 10/11은 카드와 작동하지만 일부 게임은 실행되지 않을 수 있습니다.

드라이버: 호환성 문제의 위험

GTX 680의 마지막 안정적인 드라이버는 2021년 버전 472.12입니다. 최신 프로젝트에서는 DirectX 12 Ultimate 기능 지원 부족으로 인해 오류가 발생할 수 있습니다.


장단점

장점:

- 역사적 중요성과 신뢰성;

- 중고 시장에서 낮은 가격 (~$30–50);

- 기본적인 전문 작업을 위한 CUDA 지원.

단점:

- 현대 게임 및 응용 프로그램에 대한 VRAM 부족;

- 레이 트레이싱과 DLSS 부족;

- 드라이버 지원 종료.


최종 결론: GTX 680은 누구에게 적합할까?

1. 컬렉터 및 레트로 하드웨어 열성팬 — 2010년대의 PC 복원이나 Skyrim이나 Mass Effect 3와 같은 클래식 게임 실행을 위한 용도.

2. 구형 사무용 PC 사용자 — 비디오 시청이나 문서 작업을 위한 업그레이드용.

3. 학생들 — 예산 장비에서 CUDA 기초를 배울 수 있는 기회.

2025년에 GTX 680을 가지면 안 되는 이유:

현대 게임, 4K 편집, 또는 AI 개발이 목표라면, 이 카드는 너무 구식입니다. Intel Arc A380(가격이 $120부터 시작)과 같은 저렴한 신제품조차 더 나은 성능과 최신 기술 지원을 제공합니다.


결론

NVIDIA GeForce GTX 680은 산업을 변화시킨 전설이지만, 시간은 그녀를 가차없이 지나치게 했습니다. 2025년에는 특정 작업을 위한 틈새 솔루션으로 남아 있지만 그 이상은 아닙니다. "오래된 하드웨어는 죽지 않고, 새로운 열성팬을 찾을 뿐이다"라는 말이 있습니다.

기초적인

라벨 이름
NVIDIA
플랫폼
Desktop
출시일
March 2012
모델명
GeForce GTX 680
세대
GeForce 600
기본 클럭
1006MHz
부스트 클럭
1058MHz
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16
트랜지스터
3,540 million
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
128
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
28 nm
아키텍처
Kepler

메모리 사양

메모리 크기
2GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
256bit
메모리 클럭
1502MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
192.3 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
33.86 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
135.4 GTexel/s
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
135.4 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
3.315 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
1536
L1 캐시
16 KB (per SMX)
L2 캐시
512KB
TDP
195W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.1
OpenCL 버전
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_0)
CUDA
3.0
전원 연결자
2x 6-pin
쉐이더 모델
5.1
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
32
권장 전원 공급 장치
450W

벤치마크

FP32 (float)
점수
3.315 TFLOPS
3DMark 타임 스파이
점수
1961
Vulkan
점수
17987
OpenCL
점수
16523

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
3.381 +2%
3.231 -2.5%
3.07 -7.4%
3DMark 타임 스파이
5182 +164.3%
3906 +99.2%
2755 +40.5%
Vulkan
98446 +447.3%
69708 +287.5%
40716 +126.4%
18660 +3.7%
OpenCL
62821 +280.2%
38843 +135.1%
21442 +29.8%
884 -94.6%