AMD FirePro W7100

AMD FirePro W7100

GPU 정보

AMD FirePro W7100 GPU는 신뢰할 수 있고 강력한 그래픽 카드로, 데스크톱 환경에서 전문가 사용자에게 적합합니다. 8GB의 GDDR5 메모리, 1250MHz의 메모리 클럭 속도 및 1792개의 쉐이딩 유닛을 갖춘 이 GPU는 요구하는 전문적인 응용 프로그램을 쉽게 다룰 수 있습니다. FirePro W7100의 중요한 기능 중 하나는 3.297 TFLOPS의 인상적인 이론적 성능입니다. 이러한 성능 수준은 사용자가 렉이나 느려짐 없이 복잡한 3D 렌더링, 비디오 편집 및 기타 그래픽 집중적 작업을 효율적으로 처리할 수 있도록 합니다. 또한, GPU의 150W TDP는 과부하를 견딜 수 있으며 과열이나 성능 문제를 일으키지 않도록 보장합니다. 512KB의 L2 캐시도 카드의 전체적인 부드러운 작동과 응답성에 기여합니다. 호환성 측면에서 FirePro W7100은 다양한 전문적인 응용 프로그램과 함께 작동하는 인증을 받았으며, 건축, 공학 및 디자인과 같은 산업의 전문가들에게 신뢰할 수 있는 선택지입니다. 종합적으로, AMD FirePro W7100 GPU는 데스크톱 환경에서 고성능이고 신뢰할만한 그래픽 카드가 필요한 전문가들에게 견고한 선택지입니다. 인상적인 메모리 크기, 클럭 속도, 쉐이딩 유닛 및 이론적 성능은 전문적인 작업의 요구를 처리하기에 적합합니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
August 2014
모델명
FirePro W7100
세대
FirePro
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
8GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
256bit
메모리 클럭
1250MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
160.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
29.44 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
103.0 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
3.297 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
206.1 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
3.231 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
1792
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
512KB
TDP
150W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.2
OpenCL 버전
2.0

벤치마크

FP32 (float)
점수
3.231 TFLOPS
Vulkan
점수
27256
OpenCL
점수
25000

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
3.246 +0.5%
3.237 +0.2%
3.196 -1.1%
3.196 -1.1%
Vulkan
29028 +6.5%
27656 +1.5%
26189 -3.9%
26002 -4.6%
OpenCL
25034 +0.1%
24934 -0.3%
23366 -6.5%