AMD ROG Ally Extreme GPU

AMD ROG Ally Extreme GPU

GPU 정보

AMD ROG Ally Extreme GPU는 게임 및 그래픽 집중적인 작업에 탁월한 선택이 되는 그래픽 카드의 파워하우스입니다. 베이스 클럭이 1500MHz이고 부스트 클럭이 2700MHz인 이 GPU는 부드럽고 빠른 성능을 제공하여 고해상도 게이밍 및 요구가 많은 응용 프로그램에 이상적입니다. AMD ROG Ally Extreme GPU의 탁월한 기능 중 하나는 놀라운 16GB의 LPDDR5 메모리입니다. 이 풍부한 메모리 크기와 1600MHz의 메모리 클럭은 매끈한 멀티태스킹과 대규모 복잡한 그래픽을 손쉽게 처리할 수 있게 합니다. 8MB의 L2 캐시는 빈번하게 사용되는 데이터에 빠른 액세스를 제공하여 GPU의 성능을 더욱 향상시킵니다. 전력 효율성 측면에서 AMD ROG Ally Extreme GPU는 30W의 낮은 TDP로 뛰어난 성과를 거두고 있습니다. 이는 최소한의 전력 소비로 GPU가 작동하며, 열 생성이 줄어들고 에너지 비용이 낮아집니다. 성능 측면에서 AMD ROG Ally Extreme GPU는 이론적인 성능인 8.294 TFLOPS와 3DMark Time Spy 점수가 2796으로 탁월한 결과를 제공합니다. 이러한 숫자들은 GPU가 가장 요구가 많은 게임 및 그래픽 작업도 손쉽게 처리할 수 있음을 보여줍니다. 종합하면, AMD ROG Ally Extreme GPU는 뛰어난 전력 효율성과 탁월한 성능을 제공하는 고성능 그래픽 카드입니다. 하드코어 게이머이든 신뢰할 수 있는 그래픽 솔루션이 필요한 전문가이든, 이 GPU를 고려할 가치가 있습니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Game console
출시일
June 2023
모델명
ROG Ally Extreme GPU
세대
Console GPU
기본 클럭
1500MHz
부스트 클럭
2700MHz

메모리 사양

메모리 크기
16GB
메모리 타입
LPDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
64bit
메모리 클럭
1600MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
51.20 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
86.40 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
129.6 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
16.59 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
518.4 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
8.46 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
768
L1 캐시
128 KB per Array
L2 캐시
8MB
TDP
30W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
2.1

벤치마크

FP32 (float)
점수
8.46 TFLOPS
3DMark 타임 스파이
점수
2852

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
8.49 +0.4%
8.445 -0.2%
3DMark 타임 스파이
2958 +3.7%
2888 +1.3%
2847 -0.2%
2847 -0.2%