AMD Radeon R9 FURY X2

AMD Radeon R9 FURY X2

AMD Radeon R9 FURY X2: 두 배의 성능과 열정가 및 전문가를 위한

2025년 4월

그래픽 가속기 세계에서 AMD는 혁신으로 계속해서 놀라움을 주고 있으며, Radeon R9 FURY X2는 대담한 접근 방식의 좋은 예입니다. 2025년 초에 발표된 이 그래픽 카드는 두 개의 GPU를 하나의 보드에 통합하여 게이머와 전문가를 위한 독특한 성능 균형을 제공합니다. 무엇이 이 카드를 특별하게 만드는지, 그리고 누가 이 카드를 사용해야 하는지 알아보겠습니다.


아키텍처 및 주요 특징

RDNA 4: 속도의 진화

R9 FURY X2는 AMD가 NVIDIA와 Intel의 도전 과제에 대응하기 위해 개발한 RDNA 4 아키텍처를 기반으로 하고 있습니다. 이 그래픽 카드는 TSMC의 5nm 공정을 사용하여 각 칩에 144개의 컴퓨팅 블록(Compute Units)을 배치할 수 있게 되었습니다. 총 18,432개의 스트리밍 프로세서230개의 텐서 코어를 보유하여 AI 작업을 가속화합니다.

독특한 기능

- FidelityFX Super Resolution 3.0: 세부 사항을 유지하면서 FPS를 50~80% 증가시키는 머신 러닝 지원 스케일링 기술.

- Hybrid Ray Tracing: AMD는 2세대 RT Core 하드웨어 블록 덕분에 레이 트레이싱을 개선했습니다. 그러나 RT 성능은 여전히 NVIDIA의 플래그십 모델에 미치지 못합니다.

- Smart Access Storage: DirectStorage 2.0에 최적화되어 게임 로딩 시간을 30% 단축합니다.


메모리: HBM3 및 대용량 대역폭

기술 세부 사항

- 메모리 유형: 8개의 스택을 가진 HBM3(고대역폭 메모리).

- 용량: 32GB(각 GPU당 16GB).

- 대역폭: 2.5TB/s — 이는 RTX 4090보다 두 배 높습니다.

성능에 미치는 영향

HBM3는 4K 및 8K 작업에서 최소 지연을 보장하며, 렌더링 작업에서도 효과적입니다. 게임에서는 고해상도 장면에서도 안정적인 FPS를 의미합니다: 예를 들어, Starfield: Galactic Overdrive (2025)에서 4K 환경에서 카드가 울트라 설정으로 95~110 FPS를 제공합니다.


게임 성능

해상도와 FPS

- 1080p: 과도한 성능. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (RT Ultra)에서 160 FPS.

- 1440p: 이상적인 균형. Horizon Forbidden West PC Edition에서 120 FPS.

- 4K: 최대한의 편안함. Call of Duty: Black Ops 6에서 FSR 3.0 활성화 시 85 FPS.

레이 트레이싱

Hybrid Ray Tracing 활성화 시 FPS가 25~35% 감소하나 (RTX 5080의 15~20%보다 높음), Alan Wake 3 (4K, RT Ultra)에서는 55 FPS로 경쟁자보다 낮지만 FSR 덕분에 부드러운 플레이를 제공합니다.


전문 작업

비디오 편집 및 3D 렌더링

- Blender: BMW 장면 렌더링에 48초 소요 (RTX 5090의 52초 대비).

- DaVinci Resolve: 32GB 메모리 덕분에 8K 비디오 편집에서 미리보기 스크롤 없이 작업 가능.

과학 계산

OpenCL 3.0ROCm 6.0 지원 덕분에 FURY X2는 ML 연구자들에게 매력적입니다. TensorFlow 테스트에서 ResNet-50 모델 학습 시간이 RTX 6000 Ada보다 12% 더 짧습니다.


전력 소비 및 발열

TDP 및 냉각

- TDP: 450W (피크 부하 시 최대 520W).

- 냉각: 120mm 라디에이터 2개와 내장 수조가 있는 하이브리드 시스템. 오버클럭 시에도 코어 온도는 75°C를 초과하지 않습니다.

권장 사항

- 전원 공급 장치: 1000W 이상 (80+ Platinum 인증이 바람직함).

- 케이스: 35cm 길이의 그래픽 카드를 수용할 수 있는 풀 타워와 우수한 통풍이 가능한 케이스 (예: Lian Li PC-O11 Dynamic EVO).


경쟁 제품과의 비교

AMD 대 NVIDIA

- Radeon R9 FURY X2 ($1899): 메모리 용량이 큰 작업(렌더링, 8K 텍스처)에 더 우수함.

- GeForce RTX 5090 Ti ($1999): 레이 트레이싱 및 DLSS 4.0에서의 선두주자지만 GDDR7 메모리는 24GB에 불과함.

- Intel Arc Battlemage XT ($1599): 가격이 저렴하지만 전문 애플리케이션에서 성능이 떨어짐.


실용적인 조언

시스템 구성

- 메인보드: PCIe 5.0 x16 지원 필수 (ASUS ROG Crosshair X670E).

- 드라이버: 두 개의 GPU와의 호환성을 최적화하는 Adrenalin Edition 2025.4.1 사용.

주의사항

- 모든 게임이 Multi-GPU를 지원하지 않으므로, 구매 전에 AMD 웹사이트에서 최적화된 프로젝트 목록을 확인하세요.

- 연결 시 3개의 8핀 전원 커넥터가 필요합니다.


장단점

강점

- 4K 및 전문 작업에서 전례 없는 성능.

- 미래에 대비한 32GB HBM3 메모리.

- 효율적인 냉각 시스템.

약점

- 높은 전력 소비.

- 새로운 게임에서 Multi-GPU 지원의 제한.

- NVIDIA보다 약한 레이 트레이싱 성능.


결론

Radeon R9 FURY X2는 다음을 위한 제품입니다:

1. 게임 매니아: 비타협적으로 4K에서 최대 FPS를 원하는 이들.

2. 3D 모델링 및 편집 전문가: 비디오 메모리 용량이 중요한 작업에 종사하는 이들.

3. 기술 애호가: HBM3 및 하이브리드 냉각과 같은 혁신적인 요소를 중시하는 이들.

예산이 $1500를 초과하고 최적화 측면에서 약간의 제약을 감수할 준비가 된다면, FURY X2는 향후 3~4년 동안 훌륭한 투자처가 될 것입니다. 그러나 RT 및 DLSS를 선호하는 사용자에게는 NVIDIA의 플래그십 모델이 대안이 될 것입니다.


가격은 2025년 4월 기준으로 유효합니다. 제시된 가격은 소매점에서의 새로운 장비에 해당합니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
모델명
Radeon R9 FURY X2
세대
Pirate Islands
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16
트랜지스터
8,900 million
컴퓨트 유닛
64
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
256
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
28 nm
아키텍처
GCN 3.0

메모리 사양

메모리 크기
4GB
메모리 타입
HBM
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
4096bit
메모리 클럭
500MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
512.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
67.20 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
268.8 GTexel/s
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
8.774 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
4096
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
2MB
TDP
Unknown
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.2.170
OpenCL 버전
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
전원 연결자
2x 8-pin
쉐이더 모델
6.5
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
64
권장 전원 공급 장치
200W

벤치마크

FP32 (float)
점수
8.774 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
8.108 -7.6%