NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q nel 2025: vale la pena considerare una leggenda obsoleta?

Una recensione attuale per giocatori e professionisti economici


Introduzione

Nonostante anche la NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q sia arrivata nel 2017, può ancora essere trovata in laptop usati e PC compatti. Nel 2025, questa scheda grafica sembra una reliquia, ma per alcuni utenti rimane un'opzione valida. Vediamo a chi può interessare questo modello oggi e chi dovrebbe considerare soluzioni più moderne.


1. Architettura e caratteristiche chiave

Architettura Pascal: la base della robustezza

La GTX 1070 Max Q è costruita sull'architettura Pascal (2016), che all'epoca ha rivoluzionato l'efficienza energetica. Il processo produttivo è di 16 nm FinFET di TSMC. La frequenza massima del core raggiunge 1266–1379 MHz (a seconda del carico e del sistema di raffreddamento).

Caratteristiche Max Q: i laptop sottili non sono una condanna

La modifica Max Q è progettata per ultrabook e laptop sottili. NVIDIA ha ottimizzato il consumo energetico e la dispersione di calore, abbassando il TDP a 110-120 W (rispetto ai 150 W della GTX 1070 standard). Ciò è stato raggiunto riducendo le frequenze e migliorando la gestione dell'energia.

Assenza di RTX e DLSS: tecnologie future non disponibili

La GTX 1070 Max Q non supporta il ray tracing (RTX) e il DLSS: queste funzionalità sono arrivate successivamente, nelle serie RTX 20xx e oltre. Per i giochi del 2025, questo è critico: senza l'accelerazione hardware dei core RT e il rendering AI, la scheda non è in grado di soddisfare gli standard grafici moderni.


2. Memoria: GDDR5 nell'era del GDDR7

8 GB GDDR5: il minimo necessario

La scheda è dotata di 8 GB di memoria GDDR5 con un bus a 256 bit. La larghezza di banda è di 256 GB/s. A titolo di confronto, i modelli moderni (ad esempio, RTX 4060 Mobile) utilizzano GDDR6 con larghezza di banda fino a 360 GB/s.

Influenza sulle prestazioni

Nei giochi del 2020-2022 (Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption 2), la memoria era sufficiente per il Full HD a impostazioni elevate. Tuttavia, nel 2025, anche 8 GB di GDDR5 possono diventare un collo di bottiglia in progetti con texture dettagliate (ad esempio, Hellblade II o GTA VI).


3. Prestazioni nei giochi: realtà del 2025

Full HD (1080p): l'ultimo baluardo

Nei giochi leggeri (CS2, Valorant, Fortnite), la GTX 1070 Max Q offre 80-120 FPS a impostazioni medie. In progetti più esigenti (Elden Ring, Starfield), la media degli FPS scende a 40-50, richiedendo una riduzione della qualità grafica.

1440p e 4K: non per questa scheda

Anche nei vecchi titoli AAA (The Witcher 3, Assassin’s Creed Odyssey), la risoluzione 1440p riduce gli FPS a 30-40. Il gaming in 4K è escluso: la memoria video e la larghezza del bus non riescono a gestire il carico.

Ray tracing: sogni e realtà

Senza supporto hardware per i core RT, il ray tracing sulla GTX 1070 Max Q è impossibile. Tentativi di attivare il ray tracing in giochi come Minecraft o Control portano gli FPS a scendere sotto 20.


4. Compiti professionali: CUDA a guardia

Video editing e rendering

Grazie a 1920 core CUDA, la scheda gestisce il montaggio di base in Adobe Premiere Pro o DaVinci Resolve. Il rendering di video a 1080p richiede 2-3 volte più tempo rispetto a una RTX 3060.

Modellazione 3D

Su Blender o Autodesk Maya, la GTX 1070 Max Q è adatta per l'apprendimento e piccoli progetti. Per scene complesse con ray tracing sarà necessario un upgrade.

Calcoli scientifici

I core CUDA sono utili per il machine learning a livello base, ma la memoria limitata e l'assenza di Tensor Cores rendono la scheda inadeguata per compiti seri.


5. Consumo energetico e raffreddamento

TDP 110–120 W: non per sistemi deboli

L'alimentatore consigliato per un laptop con GTX 1070 Max Q è di almeno 180 W. Per i PC desktop servirà un'unità da 450-500 W (tenendo conto degli altri componenti).

Dispersione di calore: vicinanza al throttling

Nei case compatti, la temperatura della GPU può raggiungere 85-90°C sotto carico. È indispensabile una pulizia regolare delle ventole e la sostituzione della pasta termica. L'opzione ideale sono laptop con raffreddamento a liquido o ventilazione potenziata (ad esempio, vecchi modelli MSI GS63 Stealth).


6. Confronto con i concorrenti

NVIDIA RTX 3050 Mobile

La RTX 3050 junior (2021) supera la GTX 1070 Max Q nei giochi DX12 grazie all'architettura Ampere e al supporto DLSS. Il prezzo dei nuovi laptop con RTX 3050 parte da $800.

AMD Radeon RX 6600M

La RX 6600M (2021) offre 8 GB di GDDR6 e supera la GTX 1070 Max Q del 15-20% a 1440p. Tuttavia, i driver AMD sono meno stabili per compiti professionali.

Risultato del confronto

La GTX 1070 Max Q nel 2025 perde anche rispetto a novità economiche, ma può essere conveniente nel mercato dell'usato se il prezzo del laptop è sotto i $400.


7. Consigli pratici

Alimentatore: non risparmiare

Per PC con GTX 1070 Max Q, scegliete alimentatori di marche affidabili (Corsair, Seasonic) con una potenza di 500 W e certificazione 80+ Bronze.

Compatibilità con le piattaforme

La scheda funziona con PCIe 3.0 x16, compatibile con la maggior parte delle schede madri. Per i laptop, sono pertinenti modelli con processori Intel di 7-10 generazione o AMD Ryzen 2000-3000 serie.

Driver: supporto interrotto

NVIDIA ha ufficialmente interrotto gli aggiornamenti dei driver per la GTX 10xx nel 2024. Per Windows 11, utilizzare l'ultima versione del 2023 (v473.xx).


8. Pro e contro

Pro:

- Prezzo accessibile nel mercato dell'usato.

- Efficienza energetica per la sua classe.

- Supporto CUDA per compiti professionali di base.

Contro:

- Mancanza di RTX/DLSS.

- Memoria GDDR5 obsoleta.

- Prestazioni limitate nei giochi moderni.


9. Conclusione finale: a chi è adatta la GTX 1070 Max Q nel 2025?

Questa scheda grafica è un'opzione per:

- Giocatori con budget limitato, disposti a giocare a progetti vecchi a impostazioni medie.

- Studenti, che stanno studiando editing o modellazione 3D.

- Proprietari di laptop vecchi, che non pianificano un upgrade.

Tuttavia, se il vostro budget lo permette, è meglio optare per un laptop con RTX 4050 o AMD RX 7600M: garantiranno una riserva per il futuro e supporto per le tecnologie moderne.


Conclusione

La NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q è un veterano che merita rispetto, ma non può competere con le nuove soluzioni. Il suo tempo è passato, ma per compiti specifici è ancora capace di fare il suo dovere.

Di base

Nome dell'etichetta
NVIDIA
Piattaforma
Mobile
Data di rilascio
June 2017
Nome del modello
GeForce GTX 1070 Max Q
Generazione
GeForce 10 Mobile
Clock base
1215MHz
Boost Clock
1379MHz
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Transistor
7,200 million
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
128
Fonderia
TSMC
Dimensione del processo
16 nm
Architettura
Pascal

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
8GB
Tipo di memoria
GDDR5
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
256bit
Clock memoria
2002MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
256.3 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
88.26 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
176.5 GTexel/s
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
88.26 GFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
176.5 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
5.761 TFLOPS

Varie

Conteggio SM
?
Più processori di streaming (SP), insieme ad altre risorse, formano un multiprocessore di streaming (SM), che è anche considerato come il nucleo principale di una GPU. Queste risorse aggiuntive includono componenti come i programmi di schedulazione warp, i registri e la memoria condivisa.
16
Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
2048
Cache L1
48 KB (per SM)
Cache L2
2MB
TDP
115W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.3
Versione OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
CUDA
6.1
Connettori di alimentazione
None
Modello Shader
6.4
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
64

Classifiche

FP32 (virgola mobile)
Punto
5.761 TFLOPS
3DMark Time Spy
Punto
4861
Blender
Punto
537
OctaneBench
Punto
114

Rispetto ad altre GPU

FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
5.951 +3.3%
5.59 -3%
5.432 -5.7%
3DMark Time Spy
9089 +87%
7045 +44.9%
2380 -51%
Blender
1049 +95.3%
287 -46.6%
109 -79.7%
OctaneBench
403 +253.5%
62 -45.6%
31 -72.8%