AMD Radeon R9 380

AMD Radeon R9 380

Über GPU

Die AMD Radeon R9 380 GPU ist eine Desktop-Grafikkarte mit einer 2GB GDDR5-Speichergröße und einer Speichertaktgeschwindigkeit von 1375MHz. Mit 1792 Shading-Einheiten und 512KB L2-Cache bietet diese GPU eine starke Leistung für Gaming und andere grafikintensive Anwendungen. Eine der herausragenden Eigenschaften der AMD Radeon R9 380 ist ihre theoretische Leistung von 3,476 TFLOPS, was sie gut geeignet macht, anspruchsvolle Gaming-Umgebungen und hochauflösende Displays zu bewältigen. Tatsächlich erzielte sie beeindruckende 2791 im 3DMark Time Spy Benchmark und zeigte damit ihre Fähigkeit, flüssige und immersive Spielerlebnisse zu liefern. Obwohl die GPU eine leistungsstarke Leistung bietet, ist zu beachten, dass sie eine relativ hohe TDP von 190W hat. Dies bedeutet, dass sie möglicherweise mehr Strom verbraucht und mehr Wärme erzeugt als andere GPUs mit niedrigeren TDP-Bewertungen. Benutzer sollten daher sicherstellen, dass ihr System über ausreichende Kühlung und Stromversorgung verfügt, um die AMD Radeon R9 380 zu unterstützen. Insgesamt ist die AMD Radeon R9 380 eine solide Wahl für Gamer und Content Creators, die eine zuverlässige und leistungsfähige Grafikkarte suchen. Ihre starke Leistung, robuste Speicherkonfiguration und effiziente Shading-Einheiten machen sie zu einer geeigneten Option für diejenigen, die eine erschwingliche und dennoch leistungsstarke GPU für ihr Desktop-System suchen.

Basic

Markenname
AMD
Plattform
Desktop
Erscheinungsdatum
June 2015
Modellname
Radeon R9 380
Generation
Pirate Islands
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Speicherspezifikationen

Speichergröße
2GB
Speichertyp
GDDR5
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
256bit
Speichertakt
1375MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
176.0 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
31.04 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
108.6 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
3.476 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
217.3 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
3.406 TFLOPS

Verschiedenes

Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
1792
L1-Cache
16 KB (per CU)
L2-Cache
512KB
TDP (Thermal Design Power)
190W
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.2
OpenCL-Version
2.0

Benchmarks

FP32 (float)
Punktzahl
3.406 TFLOPS
3DMark Time Spy
Punktzahl
2847

Im Vergleich zu anderen GPUs

FP32 (float) / TFLOPS
3.454 +1.4%
3.411 +0.1%
3.393 -0.4%
3DMark Time Spy
2847 +0%
2399 -15.7%
2394 -15.9%