NVIDIA Quadro K4200

NVIDIA Quadro K4200

О видеокарте

NVIDIA Quadro K4200 - это профессиональный видеокарта, предназначенная для высокопроизводительных рабочих станций. С базовой частотой ядра 771МГц и повышенной частотой до 784МГц, эта видеокарта обеспечивает впечатляющую вычислительную мощность для обработки сложных профессиональных приложений и рабочих нагрузок. С 4ГБ памяти GDDR5 и частотой памяти 1350МГц, Quadro K4200 легко справляется с большими наборами данных и графикой высокого разрешения. 1344 шейдерных блока и 512КБ кэша L2 дополнительно способствуют способности видеокарты справляться с требовательными задачами. Одной из выдающихся особенностей Quadro K4200 является низкое TDP 108 Вт, что делает его энергоэффективным вариантом для профессиональных рабочих станций. Несмотря на его энергоэффективность, видеокарта все равно способна предложить теоретическую производительность 2.107 TFLOPS, что делает ее отличным выбором для задач, таких как 3D-рендеринг, видеомонтаж и научные симуляции. В целом, NVIDIA Quadro K4200 - это надежный выбор для профессионалов в таких отраслях, как архитектура, инженерия, средства массовой информации и развлечения, а также научные исследования. Его комбинация высокой производительности, достаточной памяти и энергоэффективности делают его надежным и универсальным выбором для профессиональных рабочих нагрузок. Независимо от того, работаете ли вы над масштабными проектами дизайна или сложными симуляциями, Quadro K4200 готов к задаче.

Общая информация

Производитель
NVIDIA
Платформа
Professional
Дата выпуска
July 2014
Название модели
Quadro K4200
Поколение
Quadro
Базоввая частота
771MHz
Boost Частота
784MHz
Интерфейс шины
PCIe 2.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
4GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
256bit
Частота памяти
1350MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
172.8 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
21.95 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
87.81 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
87.81 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
2.149 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
1344
Кэш L1
16 KB (per SMX)
Кэш L2
512KB
TDP
108W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.1
Версия OpenCL
3.0

Бенчмарки

FP32 (float)
2.149 TFLOPS
OctaneBench
31
OpenCL
12186

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
2.151 +0.1%
2.149
2.148 -0%
2.132 -0.8%
OctaneBench
33 +6.5%
31 -0%
OpenCL
12811 +5.1%
12475 +2.4%
12186
12037 -1.2%
11854 -2.7%