NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM: ретроспектива мобильного GPU для геймеров и энтузиастов

Апрель 2025 года


Введение

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM — мобильная видеокарта, выпущенная в 2014 году, стала частью эпохи, когда ноутбуки начали всерьёз конкурировать с настольными ПК в игровой сфере. Несмотря на почтенный возраст, она до сих пор встречается в старых устройствах и вызывает интерес у пользователей, желающих оживить устаревшие системы. В этой статье разберём, на что способна GTX 860M OEM в 2025 году, какие у неё сильные и слабые стороны, и кому она может пригодиться.


1. Архитектура и ключевые особенности

Архитектура Maxwell: эволюция энергоэффективности

GTX 860M OEM построена на архитектуре Maxwell (GM107), созданной по 28-нм техпроцессу. Это второе поколение Maxwell, которое фокусировалось на оптимизации энергопотребления без потери производительности. Ключевые особенности:

- CUDA Cores: 640 ядер, работающих на базовой частоте 1029 МГц (в зависимости от OEM-версии).

- Отсутствие современных функций: Ни RTX (трассировка лучей), ни DLSS (масштабирование с ИИ), ни поддержка FidelityFX от AMD здесь нет. Это чисто «растровый» GPU.

- Технологии своего времени: Поддержка DirectX 12 (уровень Feature Level 11_0), NVIDIA Optimus для переключения между интегрированной и дискретной графикой, а также PhysX для улучшения физики в играх.


2. Память: скромный, но важный ресурс

Тип и объём: Карта оснащалась GDDR5 объёмом 2 ГБ или 4 ГБ (в зависимости от модификации) с 128-битной шиной.

Пропускная способность: До 80 ГБ/с (при эффективной частоте памяти 5000 МГц).

Влияние на производительность: Для игр 2014–2018 годов этого хватало, но в 2025 году даже 4 ГБ GDDR5 — серьёзное ограничение. Современные проекты с текстурами высокого разрешения будут вызывать просадки FPS из-за нехватки видеопамяти. Например, в Cyberpunk 2077 (на низких настройках) карта «вылетает» за пределы 2 ГБ, что приводит к статтерам.


3. Производительность в играх: ностальгия в 1080p

Средний FPS в популярных играх (2025 год):

- CS:GO (1080p, низкие настройки): 90–120 FPS.

- Fortnite (1080p, низкие): 35–45 FPS.

- GTA V (1080p, средние): 40–50 FPS.

- Elden Ring (720p, минимальные): 25–30 FPS (с частыми просадками).

Поддержка разрешений:

- 1080p: Комфортна только для старых или нетребовательных игр.

- 1440p и 4K: Не рекомендуются — GPU не справится даже с рендерингом интерфейса.

Трассировка лучей: Отсутствует аппаратная поддержка. Программные реализации (например, в Minecraft) снижают FPS до 5–10 кадров, что делает их бесполезными.


4. Профессиональные задачи: минимум возможностей

Видеомонтаж: В Adobe Premiere Pro базовое ускорение рендеринга через CUDA возможно, но для 4K-материалов или эффектов карта слишком слаба. Время экспорта 10-минутного ролика в Full HD — около 30–40 минут.

3D-моделирование: В Blender или Maya простые сцены обрабатываются медленно. Например, рендер модели из 500 тыс. полигонов займёт 2–3 часа.

Научные расчёты: 640 ядер CUDA поддерживают OpenCL и CUDA, но для серьёзных задач (машинное обучение, симуляции) мощности недостаточно.


5. Энергопотребление и тепловыделение

TDP: 45–60 Вт (в зависимости от OEM-настроек).

Рекомендации по охлаждению:

- Для ноутбуков: Регулярная чистка кулеров и замена термопасты каждые 1–2 года.

- Идеальный корпус: Системы с двумя вентиляторами и хорошей вентиляцией снизу. Избегайте использования на мягких поверхностях (подушки, одеяла).

Температуры: При нагрузке достигает 80–85°C, что типично для мобильных GPU того времени.


6. Сравнение с конкурентами

AMD Radeon R9 M290X:

- Плюсы: Лучшая производительность в OpenGL-приложениях, 4 ГБ GDDR5.

- Минусы: Выше энергопотребление (TDP 75 Вт), сильнее греется.

NVIDIA GTX 960M (2015):

- Более новая архитектура Maxwell (GM107), но прирост производительности всего 10–15%.

В 2025 году: Даже бюджетные интегрированные GPU, такие как AMD Ryzen 5 8640U или Intel Core Ultra 5 134U, обходят GTX 860M OEM в производительности и поддерживают современные API.


7. Практические советы

Блок питания: Для ноутбуков с GTX 860M OEM требуется адаптер мощностью не менее 120 Вт.

Совместимость:

- Материнские платы: Только старые ноутбуки с разъёмом MXM 3.0 (замена карты сложна и редко оправдана).

- Драйверы: Официальная поддержка прекращена в 2021 году. Используйте последние доступные версии (например, 473.62) или модифицированные драйверы от сообщества.

Нюансы: В Windows 11 возможны проблемы с оптимизацией — лучше выбрать Windows 10.


8. Плюсы и минусы

Плюсы:

- Энергоэффективность для своего времени.

- Достаточна для офисных задач и старых игр.

- Низкая стоимость на вторичном рынке ($30–50).

Минусы:

- Нет поддержки современных технологий (DLSS, RTX).

- Малый объём видеопамяти.

- Ограниченная совместимость с новым ПО.


9. Итоговый вывод: кому подойдёт GTX 860M OEM?

Эта видеокарта — выбор для:

1. Владельцев старых ноутбуков, желающих продлить их жизнь для базовых задач (веб-сёрфинг, офисные программы).

2. Ретро-геймеров, играющих в проекты 2010-х годов.

3. Энтузиастов, экспериментирующих с апгрейдом устаревших систем.

Почему не стоит покупать её в 2025 году: Даже бюджетные ноутбуки с интегрированной графикой Ryzen 5 или Intel Iris Xe предлагают лучшую производительность и поддержку новых технологий. GTX 860M OEM — это артефакт из прошлого, актуальный только в очень узких сценариях.


Заключение

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM — символ эпохи, когда мобильные GPU делали первые шаги к серьёзным играм. Сегодня её роль скромна, но для тех, кто ценит ностальгию или ограничен в бюджете, она может стать временным решением. Однако для современных задач лучше обратить внимание на устройства с графикой уровня RTX 3050 Mobile или AMD Radeon 760M.

Общая информация

Производитель
NVIDIA
Платформа
Mobile
Дата выпуска
February 2015
Название модели
GeForce GTX 860M OEM
Поколение
GeForce 800M
Базоввая частота
1020MHz
Boost Частота
1085MHz
Интерфейс шины
MXM-B (3.0)
Транзисторы
1,870 million
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
40
Производитель
TSMC
Размер процесса
28 nm
Архитектура
Maxwell

Характеристики памяти

Объем памяти
2GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
128bit
Частота памяти
1253MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
80.19 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
17.36 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
43.40 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
43.40 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1.417 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
640
Кэш L1
64 KB (per SMM)
Кэш L2
2MB
TDP
75W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.3
Версия OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_0)
CUDA
5.0
Разъемы питания
None
Шейдерная модель
5.1
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
16

Бенчмарки

FP32 (float)
1.417 TFLOPS
Blender
107
OctaneBench
34

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
1.561 +10.2%
1.498 +5.7%
1.365 -3.7%
OctaneBench
123 +261.8%
69 +102.9%