AMD Radeon R9 280

AMD Radeon R9 280

О видеокарте

AMD Radeon R9 280 - мощное и надежное графическое ядро, которое отлично подходит для настольных игр и графического дизайна. С базовой частотой 827МГц и максимальной частотой 933МГц, это ядро предлагает плавное и последовательное выполнение для широкого спектра приложений. 3GB GDDR5 памяти и частота памяти 1250МГц обеспечивают быструю и эффективную обработку, а также 1792 единицы шейдеров и 768KB кэш-памяти L2 дополнительно улучшают общую производительность карты. В плане энергопотребления R9 280 имеет TDP 200W, что делает его немного тяжеловесным, но его теоретическая производительность 3,344 TFLOPS и 3DMark Time Spy показатель 2009 в полной мере это компенсируют. Это графическое ядро способно легко справиться с графически требовательными играми и приложениями, обеспечивая высокие частоты кадров и плавные игровые впечатления. R9 280 также оснащен продвинутыми функциями, такими как технологии AMD PowerTune и AMD ZeroCore Power, которые помогают оптимизировать энергопотребление и повышать энергоэффективность. Кроме того, графическое ядро поддерживает технологию AMD CrossFire, позволяющую пользователям объединять несколько карт R9 280 для еще более высокой производительности. В целом, AMD Radeon R9 280 - отличный выбор для тех, кто нуждается в надежном и высокопроизводительном графическом ядре для своей настольной системы. Его внушительные характеристики и эффективный дизайн делают его отличным выбором как для геймеров, так и для профессионалов.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Desktop
Дата выпуска
March 2014
Название модели
Radeon R9 280
Поколение
Volcanic Islands
Базоввая частота
827MHz
Boost Частота
933MHz
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
3GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
384bit
Частота памяти
1250MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
240.0 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
29.86 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
104.5 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
836.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
3.411 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
1792
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
768KB
TDP
200W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2
Версия OpenCL
1.2

Бенчмарки

FP32 (float)
3.411 TFLOPS
3DMark Time Spy
2049

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
3.473 +1.8%
3.454 +1.3%
3.406 -0.1%
3DMark Time Spy
2060 +0.5%