AMD Radeon Pro W5700X

AMD Radeon Pro W5700X

GPU 정보

AMD Radeon Pro W5700X는 데스크탑 워크스테이션용으로 설계된 고성능 전문가급 GPU입니다. 1243MHz의 기본 클록 속도와 2040MHz의 부스트 클록 속도를 가지고 있어 이 GPU는 요구되는 그래픽 및 컴퓨팅 작업에 대한 탁월한 성능을 제공합니다. Radeon Pro W5700X의 높은 성능 중 하나는 16GB의 대용량 GDDR6 메모리입니다. 이 큰 메모리 용량은 대용량 데이터셋과 복잡한 3D 모델을 원활하게 처리할 수 있도록 합니다. 또한 1750MHz의 메모리 클록 속도와 2560개의 쉐이딩 유닛을 가지고 있는 W5700X는 우수한 그래픽 렌더링 및 시각화 능력을 제공합니다. W5700X는 또한 4MB의 L2 캐시와 205W의 총 전력 소비(TDP)를 가지고 있어 전문가용 워크스테이션 설정에 비교적 효율적인 옵션입니다. GPU는 이론상 10.44 TFLOPS의 성능을 자랑하며 비디오 편집, 3D 렌더링 및 CAD 설계와 같은 요구가 많은 워크플로우를 처리할 때 원활한 성능을 보장합니다. 전반적으로 AMD Radeon Pro W5700X는 가장 요구되는 전문가 작업을 손쉽게 처리할 수 있는 최고급 GPU입니다. 높은 메모리 용량, 인상적인 클록 속도 및 효율적인 전력 소비로 인해 컨텐츠 제작, 공학 및 과학 연구 분야에서 작업하는 전문가들에게 훌륭한 선택지입니다. 복잡한 시뮬레이션을 다루거나 시각적으로 멋진 콘텐츠를 만드는 경우, W5700X는 전문가들을 위한 신뢰성 있고 강력한 GPU 옵션입니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
December 2019
모델명
Radeon Pro W5700X
세대
Radeon Pro Mac
기본 클럭
1243MHz
부스트 클럭
2040MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
16GB
메모리 타입
GDDR6
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
256bit
메모리 클럭
1750MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
448.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
130.6 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
326.4 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
20.89 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
652.8 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
10.649 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
2560
L2 캐시
4MB
TDP
205W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
2.1

벤치마크

FP32 (float)
점수
10.649 TFLOPS
Blender
점수
889
Vulkan
점수
64049
OpenCL
점수
79060

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
10.812 +1.5%
10.608 -0.4%
Blender
896 +0.8%
896 +0.8%
876 -1.5%
859 -3.4%
Vulkan
66795 +4.3%
64445 +0.6%
62536 -2.4%
61425 -4.1%
OpenCL
81575 +3.2%
80858 +2.3%
77989 -1.4%
77320 -2.2%