NVIDIA GeForce RTX 4090D
Acerca del GPU
La GPU NVIDIA GeForce RTX 4090D es un verdadero monstruo diseñado para gaming de escritorio y uso profesional. Con una velocidad base de 2280MHz y una velocidad de impulso de 2520MHz, esta GPU ofrece un rendimiento y velocidad excepcionales. Los 24GB de memoria GDDR6X y una velocidad de memoria de 1313MHz garantizan que todas tus necesidades de gaming y diseño gráfico se cumplan sin compromisos.
Con impresionantes 14592 unidades de sombreado y una enorme caché L2 de 72MB, el RTX 4090D es capaz de manejar incluso las tareas más exigentes con facilidad. El TDP de 425W puede ser alto, pero es necesario para soportar el rendimiento teórico de 73.54 TFLOPS, que es simplemente asombroso.
El RTX 4090D es un verdadero bestia cuando se trata de gaming en 4K, realidad virtual y creación de contenido. Ofrece gráficos increíblemente suaves y realistas, lo que lo convierte en la opción principal tanto para gamers como para profesionales. Ya sea que te guste el gaming de alta gama, la renderización 3D o la edición de video, esta GPU puede manejarlo todo sin despeinarse.
En conclusión, la GPU NVIDIA GeForce RTX 4090D es la elección de primera línea para aquellos que necesitan la tarjeta gráfica definitiva para su escritorio. Con su rendimiento excepcional, alta capacidad de memoria y características avanzadas, establece un nuevo estándar para lo que una GPU puede lograr. Aunque tiene un precio elevado, el RTX 4090D definitivamente vale la inversión para aquellos que exigen lo mejor.
Básico
Nombre de Etiqueta
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
December 2023
Nombre del modelo
GeForce RTX 4090D
Generación
GeForce 40
Reloj base
2280MHz
Reloj de impulso
2520MHz
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16
Especificaciones de Memoria
Tamaño de memoria
24GB
Tipo de memoria
GDDR6X
Bus de memoria
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La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
384bit
Reloj de memoria
1313MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
1008 GB/s
Rendimiento teórico
Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
443.5 GPixel/s
Tasa de texturas
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La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
1149 GTexel/s
FP16 (mitad)
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Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
73.54 TFLOPS
FP64 (doble)
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Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
1149 GFLOPS
FP32 (flotante)
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Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
75.011
TFLOPS
Misceláneos
Cuenta de SM
?
Múltiples Procesadores de Transmisión (SP), junto con otros recursos, forman un Multiprocesador de Transmisión (SM), que también se conoce como el núcleo principal de una GPU. Estos recursos adicionales incluyen componentes como planificadores de bloques, registros y memoria compartida. El SM puede considerarse como el corazón de la GPU, similar a un núcleo de CPU, donde los registros y la memoria compartida son recursos escasos dentro del SM.
114
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
14592
Caché L1
128 KB (per SM)
Caché L2
72MB
TDP
425W
Clasificaciones
FP32 (flotante)
Puntaje
75.011
TFLOPS
3DMark Time Spy
Puntaje
34299
Comparado con Otras GPU
FP32 (flotante)
/ TFLOPS
3DMark Time Spy