NVIDIA GeForce RTX 4090D
Über GPU
Die NVIDIA GeForce RTX 4090D GPU ist ein absoluter Leistungsträger, der für Desktop-Gaming und professionelle Anwendungen konzipiert wurde. Mit einer Basisuhr von 2280MHz und einer Boostuhr von 2520MHz bietet diese GPU eine außergewöhnliche Leistung und Geschwindigkeit. Die 24GB GDDR6X-Speicher und eine Speicheruhr von 1313MHz stellen sicher, dass alle Ihre Gaming- und Grafikdesign-Bedürfnisse ohne Kompromisse erfüllt werden.
Mit beeindruckenden 14592 Shader-Einheiten und einem massiven 72MB L2-Cache ist die RTX 4090D in der Lage, selbst die anspruchsvollsten Aufgaben mühelos zu bewältigen. Die 425W TDP mag auf der höheren Seite liegen, ist aber notwendig, um die theoretische Leistung von 73,54 TFLOPS zu unterstützen, was einfach unglaublich ist.
Die RTX 4090D ist ein absolutes Biest, wenn es um 4K-Gaming, VR und Content-Erstellung geht. Sie liefert unglaublich flüssige und realistische Grafiken, was sie zur ersten Wahl für Gamer und Profis gleichermaßen macht. Egal, ob Sie sich für hochwertiges Gaming, 3D-Rendering oder Videobearbeitung interessieren, diese GPU kann alles bewältigen, ohne ins Schwitzen zu kommen.
Zusammenfassend ist die NVIDIA GeForce RTX 4090D GPU die erstklassige Wahl für alle, die die ultimative Grafikkarte für ihr Desktop-Setup benötigen. Mit ihrer außergewöhnlichen Leistung, der hohen Speicherkapazität und den fortschrittlichen Funktionen setzt sie einen neuen Standard dafür, was eine GPU erreichen kann. Obwohl sie mit einem hohen Preisschild kommt, ist die RTX 4090D definitiv eine lohnende Investition für diejenigen, die das Beste verlangen.
Basic
Markenname
NVIDIA
Plattform
Desktop
Erscheinungsdatum
December 2023
Modellname
GeForce RTX 4090D
Generation
GeForce 40
Basis-Takt
2280MHz
Boost-Takt
2520MHz
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16
Speicherspezifikationen
Speichergröße
24GB
Speichertyp
GDDR6X
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
384bit
Speichertakt
1313MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
1008 GB/s
Theoretische Leistung
Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
443.5 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
1149 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
73.54 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
1149 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
75.011
TFLOPS
Verschiedenes
SM-Anzahl
?
Mehrere Streaming-Prozessoren (SPs) bilden zusammen mit anderen Ressourcen einen Streaming-Multiprozessor (SM), der auch als Hauptkern einer GPU bezeichnet wird. Zu diesen zusätzlichen Ressourcen gehören Komponenten wie Warp-Scheduler, Register und gemeinsamer Speicher. Der SM kann als Herz der GPU betrachtet werden, ähnlich wie ein CPU-Kern, wobei Register und gemeinsamer Speicher knappe Ressourcen innerhalb des SM sind.
114
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
14592
L1-Cache
128 KB (per SM)
L2-Cache
72MB
TDP (Thermal Design Power)
425W
Benchmarks
FP32 (float)
Punktzahl
75.011
TFLOPS
3DMark Time Spy
Punktzahl
34299
Im Vergleich zu anderen GPUs
FP32 (float)
/ TFLOPS
3DMark Time Spy