NVIDIA Tesla K80

NVIDIA Tesla K80

О видеокарте

Графический процессор NVIDIA Tesla K80 является мощным инструментом в мире профессиональных вычислений, предлагая исключительную производительность и возможности. С базовой частотой 562МГц и частотой ускорения 824МГц, этот графический процессор обеспечивает впечатляющую скорость и эффективность для требовательных рабочих нагрузок. K80 предлагает внушительные 12ГБ памяти GDDR5 и частоту памяти 1253МГц, позволяя обрабатывать большие наборы данных и сложные вычисления с легкостью. Его 2496 овершедов и 1536 КБ кэш-памяти L2 дополнительно способствуют его исключительным вычислительным способностям. На фоне TDP 300 Вт K80 явно потребляет много энергии, но его высокая теоретическая производительность 4,113 TFLOPS более чем оправдывает его потребности в энергии. Этот графический процессор идеально подходит для профессионалов и исследователей, которым требуется значительная мощность вычислений для таких задач, как глубокое обучение, научные симуляции и анализ данных. Возможности K80 проявляются в приложениях, требующих параллельной обработки, что делает его отличным выбором для рабочих нагрузок в области искусственного интеллекта и машинного обучения. Его надежность и эффективность делают его ценным активом для организаций и частных лиц, нуждающихся в решениях высокопроизводительных вычислений. В заключение, графический процессор NVIDIA Tesla K80 является платформой профессиональных вычислений высшего класса, предлагая выдающуюся производительность, объем памяти и возможности параллельной обработки. Несмотря на его высокие требования к энергии, его исключительная производительность делает его отличным выбором для требовательных рабочих нагрузок в различных отраслях.

Общая информация

Производитель
NVIDIA
Платформа
Professional
Дата выпуска
November 2014
Название модели
Tesla K80
Поколение
Tesla
Базоввая частота
562MHz
Boost Частота
824MHz
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
12GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
384bit
Частота памяти
1253MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
240.6 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
42.85 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
171.4 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1371 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
4.195 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
2496
Кэш L1
16 KB (per SMX)
Кэш L2
1536KB
TDP
300W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.1
Версия OpenCL
3.0

Бенчмарки

FP32 (float)
4.195 TFLOPS
Blender
258
OctaneBench
61

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
4.195
4.186 -0.2%
Blender
269 +4.3%
258
257 -0.4%
251 -2.7%
OctaneBench
62 +1.6%
62 +1.6%