NVIDIA GeForce GTX 690

NVIDIA GeForce GTX 690 в 2025 году: ретроспектива легенды двух-GPU эпохи
Введение
NVIDIA GeForce GTX 690, выпущенная в 2012 году, стала символом эпохи, когда многочиповые решения доминировали в борьбе за максимальную производительность. Спустя 13 лет эта модель остается культовой для энтузиастов, но её место в современном мире требует переоценки. В этой статье мы разберем, чем GTX 690 может удивить в 2025 году, а где её ограничения станут критичными.
Архитектура и ключевые особенности
Архитектура Kepler: двойной удар
GTX 690 построена на архитектуре Kepler (модель GK104) и уникальна тем, что объединяет два GPU на одной плате. Техпроцесс — 28 нм, что для 2012 года было передовым решением. Каждый из чипов содержит 1536 ядер CUDA, что в сумме дает 3072 потоковых процессора.
Отсутствие современных технологий
GTX 690 создавалась до эры трассировки лучей и AI-алгоритмов. Поддержки RTX, DLSS или FidelityFX здесь нет. Однако в её время NVIDIA внедрила TXAA (Temporal Anti-Aliasing) и Adaptive VSync — функции, улучшающие сглаживание и синхронизацию кадров.
Особенности двух-GPU системы
Карта использует технологию SLI для объединения двух чипов. Но масштабирование производительности редко достигало 100%, а поддержка Multi-GPU в играх даже в 2025 году остается нестабильной. Многие современные проекты вообще не оптимизированы для таких решений.
Память: потенциал и ограничения
GDDR5 и 4 ГБ: мало для современных задач
Каждый GPU оснащен 2 ГБ памяти GDDR5 с 256-битной шиной (суммарно 4 ГБ). Пропускная способность — 384 ГБ/с (192 ГБ/с на чип). Для игр 2010-х этого хватало, но в 2025 году даже 8 ГБ — минимальный стандарт. Например, в «Cyberpunk 2077» при 1080p требуется 6-8 ГБ VRAM.
Проблемы с буфером
Ограниченный объем памяти и разделение её между чипами создают «узкое горло» в современных играх. Текстуры высокого разрешения и сложные сцены приводят к просадкам FPS из-за переполнения буфера.
Производительность в играх: ностальгия с оговорками
1080p: приемлемо только для старых проектов
В нетребовательных играх вроде «CS:GO» или «Dota 2» GTX 690 выдает 100-150 FPS на средних настройках. Однако в «Elden Ring» или «Starfield» даже на низких пресетах частота кадров едва достигает 30 FPS.
1440p и 4K: не для слабых сердец
Карта не рассчитана на разрешения выше Full HD. Попытки запустить «Hogwarts Legacy» в 1440p приводят к 15-20 FPS, а 4K — к слайд-шоу.
Трассировка лучей: недоступна
Отсутствие аппаратной поддержки RT-ядер делает невозможным использование трассировки лучей даже через сторонние моды.
Профессиональные задачи: время сказалось
Видеомонтаж и рендеринг
Благодаря CUDA, GTX 690 справляется с базовым монтажом в DaVinci Resolve или Premiere Pro, но рендеринг 4K-видео занимает в 3-4 раза больше времени, чем на современных GPU (например, RTX 4060).
3D-моделирование
В Blender или Maya карта демонстрирует скромные результаты. Проекты с высокополигональными моделями (>1 млн полигонов) вызывают лаги.
Научные расчеты
Поддержка CUDA и OpenCL позволяет использовать GTX 690 для простых симуляций, но энергоэффективность крайне низка. Для сравнения: один чип RTX 4090 превосходит GTX 690 в 20 раз по FP32-вычислениям.
Энергопотребление и тепловыделение
TDP 300 Вт: готовьтесь к счетам за электричество
GTX 690 требует мощного охлаждения и качественного БП. Её TDP — 300 Вт, но пиковая нагрузка может достигать 350 Вт.
Рекомендации по охлаждению
- Корпус с минимум 3 вентиляторами: 2 на вдув, 1 на выдув.
- Замена термопасты обязательна для экземпляров, не обслуживавшихся годами.
- Идеальная комнатная температура — ниже 25°C. При 30°C GPU могут нагреваться до 85°C.
Сравнение с конкурентами
AMD Radeon HD 7990: главный соперник
Двухчиповая HD 7990 (2x Tahiti XT) в 2013 году конкурировала с GTX 690. Сегодня обе карты равно устарели, но AMD-решение чаще страдает от дропов кадров из-за менее эффективного драйверного ПО.
Современные аналоги: RTX 3050
Даже бюджетная RTX 3050 (8 ГБ GDDR6) вдвое превосходит GTX 690 в производительности, потребляя при этом 130 Вт.
Практические советы
Блок питания: минимум 600 Вт
Даже если система скромная, выбирайте БП с запасом. Рекомендуются модели Corsair CX650M или Be Quiet! Pure Power 12 M 600W.
Совместимость с платформами
- PCIe 3.0 x16: карта работает и в слотах PCIe 4.0/5.0, но без прироста скорости.
- Windows 10/11: драйверы NVIDIA прекратили поддержку GTX 600 в 2021. Последняя стабильная версия — 472.12.
Нюансы драйверов
- Современные игры могут не запускаться из-за устаревшего API (DirectX 12 Ultimate не поддерживается).
- Сообщество энтузиастов выпускает модифицированные драйверы, но их стабильность под вопросом.
Плюсы и минусы
Плюсы:
- Историческая ценность: культовый дизайн с подсветкой и алюминиевым корпусом.
- Уникальность: одно из последних двух-GPU решений NVIDIA.
- Поддержка SLI для совместимости с другими картами Kepler.
Минусы:
- Устаревшая архитектура: нет RTX, DLSS, малый объём памяти.
- Высокое энергопотребление.
- Ограниченная поддержка игр и драйверов.
Итоговый вывод: кому подойдёт GTX 690 в 2025?
Эта видеокарта — выбор для:
1. Коллекционеров и ретро-энтузиастов, собирающих ПК в стилистике 2010-х.
2. Владельцев старых систем, где апгрейд невозможен (например, платформа LGA 1155).
3. Любителей экспериментов, готовых бороться с драйверами ради запуска классики вроде «Crysis 3» на ультранастройках.
Для современных игр и профессиональных задач GTX 690 не подходит. Её удел — ностальгия и нишевое применение. Если вы хотите мощь за $150, лучше присмотритесь к б/у GTX 1660 Super или RX 6600.
Послесловие
NVIDIA GeForce GTX 690 — это памятник эпохи, когда инженеры соревновались в многочиповых решениях. Сегодня она напоминает нам, как быстро развиваются технологии, и дарит возможность окунуться в прошлое, где каждый кадр давался с боем. Но для реальной работы и игр в 2025 году выбирайте что-то современное — например, RTX 4060 или RX 7600.