AMD FirePro S7100X

AMD FirePro S7100X

О видеокарте

Графический процессор AMD FirePro S7100X - мощный и эффективный графический процессор, разработанный для мобильных платформ. С объемом памяти 8 ГБ и типом памяти GDDR5 этот графический процессор предлагает достаточный объем памяти и быстрые скорости передачи данных, делая его подходящим для профессионального графического дизайна, видеомонтажа и 3D-моделирования. Частота памяти 1250МГц обеспечивает плавную и отзывчивую производительность, а 2048 шейдерных блоков и 512 КБ кэш-памяти L2 способствуют способности графического процессора справляться с сложными и требовательными графическими рабочими нагрузками. TDP 100 Вт указывает на то, что графический процессор находит хороший баланс между производительностью и энергоэффективностью, что делает его подходящим для использования в мобильных рабочих станциях или ноутбуках. Теоретическая производительность 2,97 TFLOPS еще раз подчеркивает возможности S7100X, позволяя ему обрабатывать графику высокого разрешения и вычислительно интенсивные задачи с легкостью. Независимо от того, требуется ли это для проектирования CAD, создания контента или научных симуляций, этот графический процессор может обеспечить необходимую производительность для профессиональных приложений. В целом, графический процессор AMD FirePro S7100X является серьезным конкурентом на рынке мобильных графических решений. Его сочетание объема памяти, типа памяти, шейдерных блоков и теоретической производительности делает его привлекательным выбором для профессионалов, которым требуется надежная и мощная графическая обработка в мобильном форм-факторе. Независимо от того, являетесь ли вы цифровым художником, видеомонтажером или инженером, у этого графического процессора характеристики, чтобы поддержать вашу требовательную рабочую нагрузку.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Mobile
Дата выпуска
May 2016
Название модели
FirePro S7100X
Поколение
FirePro Mobile
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
8GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
256bit
Частота памяти
1250MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
160.0 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
23.20 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
92.80 GTexel/s
FP16 (half)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
2.970 TFLOPS
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
185.6 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
2.911 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
2048
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
512KB
TDP
100W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2
Версия OpenCL
2.0

Бенчмарки

FP32 (float)
2.911 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
2.915 +0.1%