AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

О видеокарте

Графический процессор AMD Radeon HD 7950 Mac Edition - мощная и надежная видеокарта, разработанная для настольных компьютеров. С щедрыми 3 ГБ памяти GDDR5, скоростью частоты памяти 1250 МГц и 1792 шейдерными блоками эта видеокарта предлагает впечатляющую производительность для широкого спектра приложений, включая игры, видеомонтаж и графический дизайн. Mac Edition 7950 отлично справляется с интенсивными задачами благодаря своей теоретической производительности 2,867 TFLOPS и 768KB кэш-памяти L2. Этот графический процессор способен без усилий воспроизводить изображения и видео в высоком разрешении и обеспечивать плавный, беззагрузочный игровой процесс, даже для самых требовательных игр. В отношении энергопотребления Mac Edition 7950 имеет TDP 200 Вт, что относительно эффективно для его возможностей. Его энергоэффективность, совместно с высокой производительностью, делает его отличным выбором для пользователей, желающих обновить свою настольную конфигурацию, не жертвуя производительностью или не разоряясь. Одна из ключевых особенностей 7950 Mac Edition - его совместимость с macOS, что делает его идеальным выбором для пользователей Mac, которым требуется мощная видеокарта для их творческих и профессиональных проектов. Беспроблемная интеграция с macOS обеспечивает гладкое и беззаботное взаимодействие для пользователей Mac и открывает новые возможности для графически интенсивных задач. В целом, графический процессор AMD Radeon HD 7950 Mac Edition - надежный выбор для пользователей, которым нужна высокая производительность и совместимость с macOS. Его впечатляющие характеристики и эффективное энергопотребление делают его ценным дополнением к любой настольной конфигурации.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Desktop
Дата выпуска
March 2013
Название модели
Radeon HD 7950 Mac Edition
Поколение
Southern Islands
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
3GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
384bit
Частота памяти
1250MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
240.0 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
25.60 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
89.60 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
716.8 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
2.81 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
1792
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
768KB
TDP
200W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2
Версия OpenCL
1.2

Бенчмарки

FP32 (float)
2.81 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
2.813 +0.1%
2.81 +0%
2.81 -0%