AMD Radeon R9 M295X

AMD Radeon R9 M295X

AMD Radeon R9 M295X: Обзор устаревшей, но некогда мощной видеокарты в 2025 году

Апрель 2025


Введение

AMD Radeon R9 M295X — мобильная видеокарта, выпущенная в 2014 году. Несмотря на возраст, она до сих пор вызывает интерес у владельцев старых систем и энтузиастов. В этой статье разберем, на что способна эта GPU в 2025 году, кому она может пригодиться и почему её время прошло.


1. Архитектура и ключевые особенности

Архитектура: R9 M295X построена на микроархитектуре Graphics Core Next (GCN) 2-го поколения (Tonga). Это одна из первых моделей, где AMD реализовала поддержку DirectX 12 (уровень 11.2) и Mantle API.

Техпроцесс: 28 нм — устаревший стандарт даже для 2025 года. Современные GPU используют 5–7 нм, что обеспечивает лучшее энергосбережение и плотность транзисторов.

Уникальные функции:

- Mantle API — предшественник Vulkan, улучшающий многопоточную производительность.

- Eyefinity — поддержка до 6 мониторов.

- FreeSync — адаптивная синхронизация (но только через DisplayPort).

Отсутствие современных технологий:

- Трассировка лучей (RTX) — не поддерживается.

- FidelityFX Super Resolution (FSR) — частично совместима через сторонние патчи, но официальной поддержки нет.


2. Память

Тип и объем: GDDR5 4 ГБ — скромно для современных игр, где стандартом стали 8–12 ГБ GDDR6 или HBM.

Пропускная способность: 256-битная шина и частота 5.5 ГГц обеспечивают 176 ГБ/с. Для сравнения: RTX 4050 (2025) имеет 192-битную шину и 336 ГБ/с.

Влияние на производительность: В играх 2025 года 4 ГБ видеопамяти становятся узким местом даже на низких настройках. Например, в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty при 1080p возникают частые подгрузки текстур.


3. Производительность в играх

1080p (Low/Medium):

- Fortnite (Epic settings, без Ray Tracing): ~45–55 FPS.

- Apex Legends: ~50–60 FPS (Medium).

- Elden Ring: ~30–40 FPS (Low).

1440p и 4K: Не рекомендуются. Даже в старых проектах (The Witcher 3) 1440p дает лишь 25–30 FPS на средних настройках.

Трассировка лучей: Отсутствует аппаратная поддержка. Программные методы (например, через Proton на Linux) снижают FPS до неприемлемых значений (10–15 кадров).

Совет: Для комфортной игры в 2025 году лучше снизить разрешение до 720p или использовать FSR модификации.


4. Профессиональные задачи

Видеомонтаж: В DaVinci Resolve или Premiere Pro карта справится с рендерингом HD-роликов, но 4K-проекты будут обрабатываться медленно.

3D-моделирование: В Blender (через OpenCL) рендеринг простых сцен возможен, но время выполнения в 3–4 раза выше, чем у RTX 3050.

Научные расчеты: Поддержка OpenCL 1.2 ограничена. Для машинного обучения или нейросетей GPU непригодна.

Итог: R9 M295X подходит только для базовых задач.


5. Энергопотребление и тепловыделение

TDP: 125 Вт — высокий показатель для мобильной GPU. В стационарных ПК с аналогичными характеристиками (например, R9 380X) TDP достигает 190 Вт.

Охлаждение:

- Обязательна система с 2–3 вентиляторами.

- Рекомендуемые корпуса: Mid-Tower с хорошей вентиляцией (например, NZXT H510 Flow).

Температуры: Под нагрузкой достигает 85–90°C. Регулярная чистка от пыли и замена термопасты обязательны.


6. Сравнение с конкурентами

Современные аналоги (2025):

- NVIDIA RTX 3050 (8 ГБ): В 2–3 раза быстрее, поддержка DLSS 3.5 и Ray Tracing. Цена: $199.

- AMD RX 6600M (8 ГБ): На 150% производительнее, FSR 3.0. Цена: $179.

Исторические конкуренты (2014–2015):

- NVIDIA GTX 980M: Опережала R9 M295X на 10–15% в играх благодаря оптимизации драйверов.

Вывод: В 2025 году R9 M295X проигрывает даже бюджетным новинкам.


7. Практические советы

Блок питания: Минимум 500 Вт с сертификатом 80+ Bronze. Для сборки с процессором уровня Ryzen 5 5600X — 600 Вт.

Совместимость:

- Платформы: Только PCIe 3.0 x16. На материнских платах с PCIe 4.0/5.0 работает без проблем, но с ограничением пропускной способности.

- Драйверы: Официальная поддержка AMD прекращена в 2021 году. Используйте последние доступные версии (Adrenalin 21.5.2) или сообщество (модифицированные драйверы).

Операционные системы: Лучшая стабильность — Windows 10. На Linux (с открытыми драйверами Mesa) возможны артефакты в Vulkan-играх.


8. Плюсы и минусы

Плюсы:

- Низкая цена на вторичном рынке ($30–50).

- Поддержка FreeSync для плавного геймплея.

- Достаточна для старых игр и офисных задач.

Минусы:

- Нет поддержки современных API (DirectX 12 Ultimate, Vulkan 1.3).

- Высокое энергопотребление.

- Ограниченный объем видеопамяти.


9. Итоговый вывод: Кому подойдёт R9 M295X?

Эта видеокарта — выбор для:

1. Владельцев старых ноутбуков/ПК, где замена GPU невозможна или нерентабельна.

2. Энтузиастов, собирающих ретро-системы.

3. Пользователей, нуждающихся в базовой GPU для работы с офисными приложениями или просмотра видео.

Почему не стоит покупать её в 2025:

Даже бюджетные новинки вроде Intel Arc A380 ($129) предлагают лучшую производительность, поддержку современных технологий и низкое энергопотребление.


Заключение

AMD Radeon R9 M295X — реликт прошлого, напоминающий о прогрессе в индустрии GPU. В 2025 году её актуальность близка к нулю, но для узких задач она ещё может послужить. Если вы не коллекционер или не стеснены бюджетом, обратите внимание на современные решения.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Mobile
Дата выпуска
November 2014
Название модели
Radeon R9 M295X
Поколение
Crystal System
Интерфейс шины
MXM-B (3.0)
Транзисторы
5,000 million
Вычислительные юниты
32
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
128
Производитель
TSMC
Размер процесса
28 nm
Архитектура
GCN 3.0

Характеристики памяти

Объем памяти
4GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
256bit
Частота памяти
1250MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
160.0 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
23.14 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
92.54 GTexel/s
FP16 (half)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
2.961 TFLOPS
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
185.1 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
3.02 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
2048
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
512KB
TDP
250W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2
Версия OpenCL
2.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Разъемы питания
None
Шейдерная модель
6.3
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
32

Бенчмарки

FP32 (float)
3.02 TFLOPS
Vulkan
29028
OpenCL
22818

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
3.246 +7.5%
3.098 +2.6%
Vulkan
98446 +239.1%
69708 +140.1%
40716 +40.3%
5522 -81%
OpenCL
39502 +73.1%
11820 -48.2%
1849 -91.9%