AMD Radeon 760M

AMD Radeon 760M
AMD Radeon 760M グラフィックカードのレビュー

AMD Radeon 760M: ノートパソコンでのテスト、ゲーム、680Mおよび780Mとの比較

AMD Radeon 760Mは、8つの計算ユニットと512のシェーダプロセッサを搭載したRDNA 3の統合グラフィックスです。これは、PhoenixおよびHawk PointファミリーのRyzen 5に搭載され、Radeon 740Mとより強力な780Mの間に位置しています。Radeon 760Mは、要求の少ないゲームや多くの現代ゲームにとって十分な速度を提供しますが、最終的なパフォーマンスはメモリ、電力制限、特定のデバイスの設定によって大きく異なります。

特定のデバイスにおけるRadeon 760M

デバイス プロセッサ メモリ 3DMark Time Spy Graphics 3DMark Fire Strike Graphics
HP ZBook Firefly 14 G10 A Ryzen 5 PRO 7640HS 16 GB 1 997 6 121
Lenovo LOQ 15APH8 Ryzen 5 7640HS 16 GB 2 234 6 162
GMKtec NucBox M6 Ultra Ryzen 5 7640HS 32 GB 2 281 6 558
Acer Swift Edge 16 SFE16-44 Ryzen 5 8640U 16 GB 2 293 6 559
Lenovo Yoga 7 2-in-1 14AHP9 Ryzen 5 8640HS 16 GB 2 495 7 004

このデータは、統合グラフィックスの主な特徴を良く示しています。Time Spy Graphicsでは、Lenovo Yoga 7が2,495ポイントを獲得し、HP ZBook Fireflyが1,997ポイントを獲得しています。差は約25%ですが、どちらもRadeon 760Mを使用しています。

その理由は、単に冷却だけに限られません。プロセッサの電力制限、クロック周波数、ファームウェアの設定、システムメモリの帯域幅が影響します。したがって、Radeon 760Mのパフォーマンスは、GPUの名称だけではなく、特定のノートパソコンによって評価する必要があります。

Lenovo LOQについては特別な注記が必要です。このシリーズは、しばしばディスクリートグラフィックスが搭載されます。ここに示した結果は、統合されたRadeon 760Mに関するものです。

メモリが重要な理由

Radeon 760Mには独自のGDDRメモリがありません。グラフィックコアはシステムのRAMを使用します。iGPUにとって、これはパフォーマンスの重要な要素の一つです。

DDR5または高速LPDDR5Xは、グラフィックスに必要な帯域幅を提供します。したがって、同じプロセッサを搭載した2台のノートパソコンが、近い電力制限の下で異なる結果を示すことがあります。

特に、通常のSO-DIMMを搭載したモデルではメモリ構成を確認することが重要です。遅いまたは最適に設定されていないRAMサブシステムは、統合グラフィックスのパフォーマンスを著しく低下させる可能性があります。

Radeon 760M対Radeon 680Mおよび780M

RDNA 2からRDNA 3への移行にもかかわらず、Radeon 760MはRadeon 680Mの完全な置き換えにはなりませんでした。古い680Mは12の計算ユニットを持ち、760Mは8つですので、実際のテストでは非常に近い結果となります。

3DMark Time Spy GraphicsにおけるRadeon 760Mの平均スコアは約2,260ポイントで、Radeon 680Mは約2,214ポイントです。差は非常に小さいため、重要なものであるとは見なせません:特定のノートパソコンによって順位が変わることもあります。

Radeon 780Mは明らかに速く、約2,657ポイントの平均結果が、760Mに対して約15-20%の優位性をもたらします。

したがって、680Mから760Mへの移行は、それ自体では重大なアップグレードとは見えません。760Mから780Mへの移行はより明確であり、特にゲームが主要な使用シナリオである場合はそうです。

ゲームにおけるRadeon 760Mのパフォーマンス

ゲームテストは、GPUの限界を明確に示します。要求の少ない競技タイトルでは、Full HDで快適なフレームレートを得られますが、高負荷のAAAゲームではすぐに設定を下げる必要があります。

ゲーム, 1920×1080 Low Medium High
Counter-Strike 2 ~105 FPS ~77 FPS ~39 FPS
F1 24 ~62 FPS ~54 FPS ~41 FPS
Ghost of Tsushima ~44 FPS ~38 FPS ~31 FPS
Cyberpunk 2077 ~31 FPS ~24 FPS ~20 FPS
Baldur's Gate 3 ~30 FPS ~24 FPS ~19 FPS

Counter-Strike 2とF1 24は、Full HDでも十分に速く動作します。一方、Cyberpunk 2077やBaldur's Gate 3では、低品質で約30 FPSを目安にする必要があります。

重いタイトルでは、FSRを利用したり、解像度を下げる方が賢明です。Radeon 760Mにとっては、ネイティブのFull HDを保つために努力するよりも実用的です。

ハードウェアレイトレーシングはサポートされていますが、現代の要求の厳しいゲームでのRTのためのパフォーマンスの余裕はほとんどありません。

Radeon 760Mが搭載されているデバイス

Radeon 760Mは非常に多様なコンピュータで見ることができます。Lenovo Yoga 7 2-in-1は、Ryzen 5 8640HSを搭載したコンパクトな変形デバイスで、その一方でAcer Swift Edge 16は、Ryzen 5 8640Uを搭載した薄型ノートパソコンです。HP ZBook Firefly 14は、モバイルワークステーションにおいて使用されています。

ミニPCもあります。たとえば、GMKtec NucBox M6 Ultraは、Ryzen 5 7640HSを32GBのDDR5と組み合わせており、Time Spy Graphicsで2,281ポイントを記録します。フォームファクタ自体はRadeon 760Mの速度を決定しません。システム全体の構成が重要です。

Radeon 760Mの評価

Radeon 760Mは、現代のAMDのiGPUの最低レベルであり、Full HDゲームが実用的な意味を持つ段階です。eスポーツタイトルは安定して動作し、要求の厳しいゲームも設定を下げれば約30-60 FPSでプレイ可能です。

Radeon 780Mはより速く、価格差があまりない場合は好ましい選択です。しかし、760Mから780Mに移行するために追加料金を支払う価値があるかどうかは、メモリ、電力制限、ノートパソコンの質が、2つのiGPU間の差異よりも重要になることがあるため、一概には言えません。

Radeon 760MはディスクリートGPUの代わりにはなりませんが、別のGPUのないノートパソコンやミニPCにとっては、すでに初級の完全なゲーミンググラフィックスと言えます。eスポーツプロジェクトは特に問題なくFull HDに適しており、重いゲームは通常、Low設定やFSR、または解像度の低下を必要とします。

GPUの比較

Radeon 760Mを他のGPUsと比較

ドロップダウンリストからGPUを選択してください。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Integrated
発売日
January 2023
モデル名
Radeon 760M
世代
Navi III IGP
ベースクロック
1500MHz
ブーストクロック
2800MHz
バスインターフェース
PCIe 4.0 x8
トランジスタ
25,390 million
RTコア
6
計算ユニット
8
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
24
ファウンドリ
TSMC
プロセスサイズ
4 nm
アーキテクチャ
RDNA 3.0

メモリ仕様

メモリサイズ
System Shared
メモリタイプ
System Shared
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
System Shared
メモリクロック
SystemShared
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
System Dependent

ディスプレイとメディア

出力
Portable Device Dependent

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
44.80 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
67.20 GTexel/s
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
8.602 TFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
268.8 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
4.387 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
384
L1キャッシュ
128 KB per Array
L2キャッシュ
2MB
TDP
15W
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
OpenCLのバージョン
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
電源コネクタ
None
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
16
シェーダモデル
6.7

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
4.387 TFLOPS
3DMark タイムスパイ
スコア
2329
Blender
スコア
191.62

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
4.579 +4.4%
4.387
3DMark タイムスパイ
1635 -29.8%
855 -63.3%
Blender
1396 +628.5%
380.77 +98.7%
191.62
45.58 -76.2%