AMD Radeon Pro 575X

AMD Radeon Pro 575X

GPUについて

AMD Radeon Pro 575X GPUはモバイルGPUカテゴリーにおける堅実なパフォーマンスを発揮します。4GBのGDDR5メモリ、1700MHzのメモリクロック、2048のシェーディングユニットを搭載しており、このGPUはクリエイティブな作業やゲームのニーズに対応する信頼性の高いグラフィックソリューションとして優れています。 4GBのメモリによってスムーズで応答性のあるパフォーマンスが実現し、GDDR5メモリタイプによって高速のデータ転送速度が確保されます。さらに、1700MHzのメモリクロックはGPUが複雑なタスクや高解像度のグラフィックを容易に処理する能力をさらに向上させます。また、2048のシェーディングユニットは要求の厳しいワークロードに対する十分な処理能力を提供し、滑らかでリアルなビジュアルを実現します。 2MBのL2キャッシュと150WのTDPによって、Radeon Pro 575Xは電力効率とパフォーマンスの良いバランスを実現しています。これにより、グラフィック機能を犠牲にすることなく長時間の使用が可能となり、信頼性と効率性の高いGPUを必要とするユーザーには最適な選択肢です。 理論上のパフォーマンスである4.489 TFLOPSは、このGPUが要求の厳しいタスクに対応する能力をさらに補強しています。3Dグラフィックのレンダリング、高解像度ビデオの編集、最新のゲームのプレイなど、Radeon Pro 575Xはどんなタスクにも対応します。 全体として、AMD Radeon Pro 575X GPUはパフォーマンス、効率性、信頼性の素晴らしい組み合わせを提供し、プロフェッショナルやエンスージアストにとって信頼性の高い選択肢となっています。堅実なスペックと強力なパフォーマンスによって、モバイルGPU市場において優れた選択肢となっています。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Mobile
発売日
March 2019
モデル名
Radeon Pro 575X
世代
Radeon Pro Mac
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

メモリ仕様

メモリサイズ
4GB
メモリタイプ
GDDR5
メモリバス
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メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
256bit
メモリクロック
1700MHz
帯域幅
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メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
217.6 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
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ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
35.07 GPixel/s
テクスチャレート
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テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
140.3 GTexel/s
FP16 (半精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
4.489 TFLOPS
FP64 (倍精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
280.6 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
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GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
4.579 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
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最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
2048
L1キャッシュ
16 KB (per CU)
L2キャッシュ
2MB
TDP
150W
Vulkanのバージョン
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Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.2
OpenCLのバージョン
2.1

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
4.579 TFLOPS

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
4.636 +1.2%
A2
4.622 +0.9%
4.579 -0%
4.539 -0.9%