Intel UHD Graphics 24EU (Alder Lake-N)

Intel UHD Graphics 24EU (Alder Lake-N)
Обзор видеокарты Intel UHD Graphics 24EU (Alder Lake-N)

Intel UHD Graphics 24EU (Alder Lake-N): тесты на Intel N100 и N97

Intel UHD Graphics 24EU используется в процессорах Alder Lake-N, включая Intel N100 и N97. Устройства с N100 набирают около 320 баллов в 3DMark Time Spy Graphics. Для современных игр этого мало, но с рабочим столом, видео и нетребовательными играми графика справляется.

N100 и N97: одинаковые 24 EU, разные частоты

UHD Graphics 24EU относится к архитектуре Xe-LP и содержит 24 исполнительных блока. Отдельной видеопамяти нет - GPU использует оперативную память.

У Intel Processor N100 максимальная частота графического ядра составляет 750 МГц. У N97 при тех же 24 EU она достигает 1,2 ГГц.

Системы на N100 обычно показывают около 320 баллов в 3DMark Time Spy Graphics, тогда как Acemagic S1 с Intel N97 набирает примерно 473 балла. Разница между N100 и N97 намного больше, чем разброс результатов разных устройств на N100.

Intel N95 использует UHD Graphics с 16 EU, хотя некоторые базы результатов ошибочно относят отдельные системы на N95 к версии с 24 EU.

UHD Graphics 24EU в устройствах с Intel N100

Устройство Процессор Оперативная память 3DMark Time Spy Graphics
Minisforum Venus Series UN100L Intel N100 8 ГБ DDR5 319
Geekom MiniAir 12 Intel N100 16 ГБ DDR5 321
ASUS ExpertBook BR1104CGA Intel N100 8 ГБ LPDDR5 322
Chuwi Hi10 Max Intel N100 12 ГБ LPDDR5 327
Beelink Mini S12 Pro Intel N100 16 ГБ DDR5 328

У пяти систем результаты находятся в диапазоне от 319 до 328 баллов. Типичный результат Intel N100 - около 320 баллов Time Spy Graphics.

Игровая производительность

Старые и нетребовательные игры можно запускать при низком разрешении и минимальных настройках.

Игра Настройки Типичный результат на N100
Dota 2 Reborn 1280x720, Low 45-80 FPS
GTA V 1024x768, Lowest около 50-60 FPS
The Witcher 3 1024x768, Low около 16-23 FPS

В The Witcher 3 результат падает до 16-23 FPS даже при низких настройках. Современные требовательные игры для этой графики слишком тяжелы.

Мультимедийные возможности

Графическое ядро поддерживает аппаратную обработку H.264 и HEVC, декодирование AV1 и Intel Quick Sync Video.

Аппаратное декодирование современных кодеков особенно полезно в мини-ПК и домашних медиаплеерах на Alder Lake-N.

Вывод

Устройства с Intel N100 набирают 319-328 баллов в 3DMark Time Spy Graphics. Разница между моделями невелика, поэтому при выборе важнее охлаждение, накопитель, объем памяти и набор портов.

У N97 графическое ядро работает на более высокой частоте. В протестированном Acemagic S1 результат составил около 473 баллов.

UHD Graphics 24EU подходит для повседневной работы, видео и старых игр, но для современных игр ее производительности недостаточно.

Сравнение GPU

Сравнить UHD Graphics 24EU (Alder Lake-N) с другими GPUs

Пожалуйста, выберите GPU из выпадающего списка.

Общая информация

Производитель
Intel
Платформа
Integrated
Дата выпуска
January 2023
Former Codename
Alder Lake-N GT1
GPU Lithography
Intel 7
Название модели
Intel UHD Graphics 24EU (Alder Lake-N)
Поколение
Alder Lake-N
Boost Частота
750-1200 MHz (CPU dependent)
Интерфейс шины
Ring Bus
RT ядра
No
Вычислительные юниты
24
Tensor ядра
?
Тензорные ядра — это специализированные процессоры, разработанные специально для глубокого обучения, обеспечивающие более высокую производительность обучения и вывода по сравнению с обучением FP32. Они позволяют выполнять быстрые вычисления в таких областях, как компьютерное зрение, обработка естественного языка, распознавание речи, преобразование текста в речь и персонализированные рекомендации. Два наиболее заметных применения тензорных ядер — это DLSS (Deep Learning Super Sampling) и AI Denoiser для снижения шума.
No
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
12
Производитель
Intel
Размер процесса
10 nm
Архитектура
Xe-LP (Generation 12.2)
Используется в процессорах

Характеристики памяти

Объем памяти
System Shared
Тип памяти
System Shared
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
System Shared
Частота памяти
System Shared
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
System Dependent

Дисплей и мультимедиа

AV1 Encode/Decode
Decode Only
DisplayPort Extensions
1.4
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
HDMI Version
2.1
Intel Quick Sync Video
Yes
Max Resolution DP
4096 x 2160 @ 60Hz
Max Resolution HDMI
4096 x 2160 @ 60Hz
Number of Displays Supported
3
Выходы
eDP 1.4b, DP 1.4, HDMI 2.1, MIPI-DSI 1.3

Теоретическая производительность

FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
0.288 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
192
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.4
Версия OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
No
DirectX
12.1
Разъемы питания
None
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
6

Бенчмарки

FP32 (float)
0.288 TFLOPS
3DMark Steel Nomad
36
3DMark Time Spy
321
Vulkan
3803
OpenCL
3326

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
1.007 +249.7%
0.988 +243.1%
0.92 +219.4%
3DMark Steel Nomad
109 +202.8%
67.5 +87.5%
67 +86.1%
Vulkan
59828 +1473.2%
34688 +812.1%
OpenCL
A2
35144 +956.6%
20836 +526.5%
12393 +272.6%
8849 +166.1%

Похожие сравнения видеокарт