Intel UHD Graphics 730

Intel UHD Graphics 730
Intel UHD Graphics 730 グラフィックカードのレビュー

Intel UHD Graphics 730: 性能と実際のPCでの結果

Intel UHD Graphics 730は、第11、第12、第13、第14世代のIntel Coreデスクトッププロセッサ用の基本的な統合グラフィックスです。この性能は、オフィスソフト、ブラウザー、および動画再生に十分です。古いゲームや重くないゲームは動作しますが、3D性能の余裕はあまりありません。

Intel UHD Graphics 730の性能

UHD Graphics 730には24個の実行ユニットがありますが、最大クロックはプロセッサに依存します。Core i5-11400では1.30 GHz、Core i5-12400では1.45 GHz、Core i5-13400およびCore i5-14400では1.55 GHzに達します。

グラフィックスコアのクロックに加えて、結果はRAMの影響を受けます。UHD 730はシステムメモリを使用するため、その性能は速度と構成によって異なります。

3DMark Time Spyの結果

システム プロセッサ RAM Time Spy Graphics
Dell Inspiron 3891 Core i5-11400 16 GB, 2 x 8 GB DDR4-2933 556
Acer Aspire XC-1760 Core i5-12400 8 GB, 1 x 8 GB DDR4-3200 593
ECS H610-SF110 Core i5-12400 16 GB, 2 x 8 GB DDR4-3200 620
Dell Inspiron 3020 Core i5-13400 8 GB, 1 x 8 GB DDR4-3200 547
ASUS ExpertCenter PB63 B5046AH Core i5-13400 16 GB 649

これらのシステムでのTime Spy Graphicsの結果は547から649ポイントまで変動します。したがって、1つの平均的な数値では特定のコンピュータにおけるUHD 730の性能を完全には説明できません。

Core i5-12400を搭載した2つのシステムは593ポイントと620ポイントを示しています。Acerには1つのDDR4-3200モジュールが、ECSには2つのモジュールがありますが、すべての違いをメモリモードだけに結び付けることはできません。マザーボード、BIOS、およびシステムのその他のパラメータも異なります。

Core i5-13400を搭載したコンピュータの間にはさらに大きなばらつきがあります。Dell Inspiron 3020は547ポイント、ASUS ExpertCenter PB63は649ポイントを獲得しました。これは、プロセッサだけではUHD 730の結果を決定しないことを確認します。

動作とマルチメディア

Intel Quick Sync Videoは動画のハードウェアアクセラレーションを提供し、UHD 730の性能はブラウザー、オフィスソフト、および複数のモニターに十分です。利用可能な映像出力のセットは、マザーボードまたは完成したPCに依存します。このようなタスクには通常、専用のグラフィックカードは必要ありません。

ゲーム

2026年には、UHD Graphics 730は要求の少ないゲームにしか適していません。古いプロジェクトやeスポーツゲームは低設定で動作しますが、現代の要求の高いゲームには性能が不足しています。

ゲーム用のPCでは、より高速なiGPUまたは独立したグラフィックカードを選ぶ方が良いでしょう。

結論

Intel UHD Graphics 730は、厳しい3D負荷のないオフィスおよび家庭用PCに適しています。実際のシステムにおけるTime Spy Graphicsの結果は、約550〜650ポイントの範囲で、コンピュータの構成によってかなり異なります。

オフィスでの作業やマルチメディア用途において、UHD 730の性能は十分です。現代のゲームに対してはその性能は低すぎます。

GPUの比較

UHD Graphics 730を他のGPUsと比較

ドロップダウンリストからGPUを選択してください。

基本

レーベル名
Intel
プラットホーム
Integrated
発売日
March 2021
モデル名
Intel UHD Graphics 730
世代
Intel UHD Graphics
バスインターフェース
Ring Bus
RTコア
No
計算ユニット
24
テンソルコア
?
テンソルコアは深層学習専用に設計された特化型プロセッサで、FP32トレーニングと比較して高いトレーニングと推論性能を提供します。コンピュータビジョン、自然言語処理、音声認識、テキストから音声への変換、個別の推奨などの領域で迅速な計算を可能にします。テンソルコアの最も注目すべき応用は、DLSS(Deep Learning Super Sampling)とAI Denoiserのノイズリダクションです。
No
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
12
ファウンドリ
Intel
アーキテクチャ
Xe-LP (Gen12)

メモリ仕様

メモリサイズ
System Shared
メモリタイプ
System Shared
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
System Shared
メモリクロック
System Shared
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
System Dependent

ディスプレイとメディア

AV1 Encode/Decode
Decode Only
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
H.266 VVC Hardware Encode/Decode
No
Intel Quick Sync Video
Yes
出力
Motherboard Dependent

理論上の性能

FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
0.4992 TFLOPS

AI機能

Intel Deep Learning Boost on GPU
No

その他

シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
192
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.4
OpenCLのバージョン
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
シェーダモデル
6.6

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
0.4992 TFLOPS
3DMark Steel Nomad
スコア
67
3DMark タイムスパイ
スコア
608
Vulkan
スコア
6202
OpenCL
スコア
6196

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
1.007 +101.7%
0.988 +97.9%
0.92 +84.3%
3DMark タイムスパイ
3817 +527.8%
1864 +206.6%
1205 +98.2%
3DMark Steel Nomad
109 +62.7%
67.5 +0.7%
Vulkan
59828 +864.7%
34688 +459.3%
OpenCL
A2
35144 +467.2%
20836 +236.3%
12393 +100%
8849 +42.8%