Intel Graphics 64EU (Meteor Lake)

Intel Graphics 64EU (Meteor Lake)
Intel Graphics 64EU (Meteor Lake) グラフィックカードのレビュー

Intel Graphics 64EU:ベンチマーク、ゲーム性能、Core Ultra U搭載ノートPC

Intel Graphics 64EUは、Core Ultra 5 125U、135U、Core Ultra 7 155U、165Uを含むMeteor Lake-Uプロセッサーに採用されています。GPUはXe-LPGアーキテクチャーをベースとし、4基のXeコアと64基の実行ユニット(EU)を搭載しています。これは上位のCore Ultra H向けグラフィックスの半分です。性能面では、オフィス作業や動画再生、負荷の軽いゲーム向けのエントリークラスiGPUに位置付けられます。

Xe-LPG製品ラインにおける位置付け

Core Ultra Hは、8基のXeコアと128 EUを備えた、より高性能な構成を採用しています。そのため、これらのプロセッサーの結果をUシリーズにそのまま当てはめることはできません。

Uシリーズでは、このグラフィックスはIntel Arc Graphicsではなく、Intel Graphicsという名称で呼ばれます。

Xe-LPGはディスクリートGPUのArc Alchemistアーキテクチャーに近い設計ですが、内蔵GPU版では構成が異なり、システムメモリーを使用します。そのため、メモリー帯域幅がGPU性能に直接影響します。

Xe-LPGの64 EU構成は、Core Ultra 5 225U/235U、Core Ultra 7 255U/265Uを含むArrow Lake-Uにも引き継がれています。Xeコア数は変わっていないため、Arrow Lake-Uでもグラフィックス性能のクラスが上がるわけではありません。

3DMarkの性能

さまざまなノートPCで、Intel Graphics 64EUは3DMark Time SpyのGraphics Scoreでおよそ1700~2100ポイントを記録します。

ノートPC プロセッサー 3DMark Time Spy Graphics
Lenovo ThinkBook 14 Gen 7 Core Ultra 5 125U 1709
Lenovo ThinkPad T14 Gen 5 Core Ultra 5 125U 1748
HP ProBook 460 G11 Core Ultra 5 125U 1980
Dell Latitude 5450 Core Ultra 7 155U 2054
Dell Latitude 5550 Core Ultra 7 155U 2096

同じグラフィックスアーキテクチャーを搭載するノートPCでも、スコアの差は約20%に達します。結果には、GPUクロック、電力制限、冷却性能、メモリー帯域幅が影響します。そのため、1台のノートPCの結果をIntel Graphics 64EU搭載システム全体に当てはめることはできません。

この範囲の下限では、高速なIris Xe 96EU構成やRadeon 740Mに近い性能です。より高い電力制限と高速メモリーを備えたモデルでは、2000ポイントを超える場合があります。

Time Spyで近いスコアが出ても、アーキテクチャーの効率が同じとは限りません。Iris Xe 96EUとXe-LPG 64EUは、実行ユニット数が異なり、構造も異なります。

Xe-LPGはAV1およびHEVCのハードウェア処理に対応しているほか、最新のグラフィックスAPIもサポートしています。

ゲーム性能

負荷の軽いゲームやeスポーツタイトルでは、Intel Graphics 64EUで1080p・低~中設定を利用できます。

Core Ultra 5 125Uを搭載するHP ProBook 460 G11では、以下の結果が得られます。

ゲーム 解像度と設定 平均FPS
Counter-Strike 2 1080p, Low 93
Counter-Strike 2 1080p, Medium 64
Counter-Strike 2 1080p, Very High 26
Gears 5 1080p, Low 39
Gears 5 1080p, Medium 26
Gears 5 1080p, High 21
Gears 5 1080p, Ultra 16

同じCore Ultra 5 125Uを搭載するThinkPad T14 Gen 5でも、近い結果が得られます。Counter-Strike 2では低設定で94 FPS、中設定で60 FPS、Very High設定で22 FPSでした。Gears 5ではLow設定で36 FPS、Medium設定で25 FPSです。

CS2では中設定なら約60 FPSですが、Very High設定にするとフレームレートは約20~30 FPSまで低下します。

より負荷の高いゲームでは、64 EUでは1080p・高設定で快適にプレイするには力不足です。その場合はグラフィックス品質を下げる必要があり、場合によっては解像度も下げなければなりません。

実際のノートPCと価格

Intel Graphics 64EUは、主にビジネス向けおよび法人向けモデルに採用されています。こうしたノートPCは、メモリーやストレージの構成が近くても価格に大きな差があります。

ノートPC プロセッサー 一般的な構成 参考価格
HP ProBook 460 G11 Core Ultra 5 125U 16 GB / 512 GB 約$1000
Dell Latitude 5450 Core Ultra 5 125U/135U 16 GB / 512 GB 約$850~1000
Lenovo ThinkPad T14 Gen 5 Core Ultra 5 125U/135U 16~32 GB / 512 GB $1300~
HP EliteBook 660 G11 Core Ultra 5 125U 16~32 GB / 512 GB 約$1000以上

法人向けのLatitude、ThinkPad、EliteBookでは、価格の大部分がGPUによって決まるわけではありません。これらのシリーズは、筐体、延長保証、セキュリティー機能、保守、リモート管理機能などにより高価になっています。

Intel Graphics 64EU搭載ノートPCの価格は、およそ$850から$1500超まで幅がありますが、内蔵グラフィックスのクラス自体は変わりません。

競合製品

AMD Radeon 740M

Radeon 740Mは、おおむね同じ性能帯に位置します。Time Spyでは両GPUの結果が重なる範囲があり、具体的な性能比はメモリーと電力制限によって変わります。

GPU性能が近い場合は、プロセッサー、バッテリー駆動時間、ディスプレイ、ノートPCの価格における違いのほうが重要です。

Intel Iris Xe 96EU

Iris Xe 96EUは、一部の合成ベンチマークで近い結果を示します。Iris Xeのほうが実行ユニット数は多いため、Iris XeとXe-LPGのEU数を直接比較することはできません。

AMD Radeon 780M

Radeon 780Mは明らかに高速です。例えばRyzen 7 7840Uや8840Uに採用されており、ゲームやGPU性能の影響を受けやすいその他のタスクに適しています。

グラフィックス性能では、Radeon 780MがIntel Graphics 64EUを明確に上回ります。

Intel Arc 130V

Lunar LakeのArc 130Vは、より新しいXe2アーキテクチャーを採用しており、64EUのXe-LPGより大幅に高速です。Lunar Lakeはメモリー構成も異なり、高い電力効率を重視しています。

価格が近い場合、Arc 130Vのほうが大幅に高いグラフィックス性能を発揮します。

Intel Graphics 64EU搭載ノートPCは買うべきか

Intel Graphics 64EUは主にオフィス作業やマルチメディア用途を想定していますが、負荷の軽いゲームも動作します。Counter-Strike 2では、1080p・中設定で約60 FPSを得られます。一方、より負荷の高いゲームでは、4基のXeコアの性能限界にすぐ達します。

Intel Graphics 64EUだけを理由にノートPCへ追加料金を支払うべきではありません。$800~900のCore Ultra U搭載ノートPCは、優れた筐体、ディスプレイ、バッテリー駆動時間、法人向け機能を目的に選ぶことはできますが、GPU性能を目的に選ぶべきではありません。

$1000以上になると、Radeon 780MやArc 130Vを搭載するノートPCも登場します。どちらのGPUも、ゲームやグラフィックス関連のタスクでは大幅に高速です。

2026年時点で、Intel Graphics 64EUは日常の作業やマルチメディア用途には十分ですが、グラフィックス性能ではすでにエントリーレベルです。

GPUの比較

Graphics 64EU (Meteor Lake)を他のGPUsと比較

ドロップダウンリストからGPUを選択してください。

基本

レーベル名
Intel
プラットホーム
Integrated
発売日
December 2023
Former Codename
Meteor Lake GT1
GPU Lithography
TSMC N5
モデル名
Intel Graphics 64EU (Meteor Lake)
世代
Meteor Lake
ベースクロック
300 MHz
ブーストクロック
1750-2000 MHz (CPU dependent)
計算ユニット
64
テンソルコア
?
テンソルコアは深層学習専用に設計された特化型プロセッサで、FP32トレーニングと比較して高いトレーニングと推論性能を提供します。コンピュータビジョン、自然言語処理、音声認識、テキストから音声への変換、個別の推奨などの領域で迅速な計算を可能にします。テンソルコアの最も注目すべき応用は、DLSS(Deep Learning Super Sampling)とAI Denoiserのノイズリダクションです。
No
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
32
ファウンドリ
TSMC
プロセスサイズ
5 nm
アーキテクチャ
Xe-LPG

メモリ仕様

メモリサイズ
System Shared
メモリタイプ
DDR5 / LPDDR5X (System Shared)
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
System Dependent
メモリクロック
System Shared
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
System Dependent

ディスプレイとメディア

AV1 Encode/Decode
Yes
DisplayPort Extensions
2.1 UHBR20
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
HDMI Version
2.1 FRL
Intel Quick Sync Video
Yes
Max Resolution DP
7680 x 4320 @ 60Hz
Max Resolution eDP
3840 x 2400 @ 120Hz
Max Resolution HDMI
4096 x 2304 @ 60Hz (TMDS) / 7680 x 4320 @ 60Hz (FRL)
Number of Displays Supported
4
出力
eDP 1.4b, DP 2.1 UHBR20, HDMI 2.1 FRL

理論上の性能

FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
1.8944 TFLOPS

AI機能

AI Software Frameworks Supported by GPU
OpenVINO, WindowsML, DirectML, ONNX RT, WebGPU
GPU Peak TOPS (Int8)
7-8 TOPS (CPU dependent)
Intel Deep Learning Boost on GPU
Yes

その他

シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
512
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.4
OpenCLのバージョン
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
No
DirectX
12.2
電源コネクタ
None
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
16
シェーダモデル
6.6

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
1.8944 TFLOPS
3DMark Steel Nomad
スコア
335
3DMark タイムスパイ
スコア
1654
Vulkan
スコア
19111
OpenCL
スコア
17394

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
1.976 +4.3%
1.932 +2%
1.854 -2.1%
1.801 -4.9%
OpenCL
47463 +172.9%
29769 +71.1%
11180 -35.7%