Intel Graphics 64EU (Arrow Lake-U)

Intel Graphics 64EU (Arrow Lake-U)
Intel Graphics 64EU (Arrow Lake-U) グラフィックカードのレビュー

Intel Graphics 64EU(Arrow Lake-U):Time Spyで1530~2144ポイント

Arrow Lake-UのIntel Graphics 64EUは、最大2.1 GHzで動作する4基のXeコアを搭載している。3DMark Time Spy Graphicsでは、このiGPUを搭載したノートPCが1530~2144ポイントを記録する。差は最大40%に達するため、性能はメモリと各ノートPCの設定に大きく左右される。

4基のXeコアと最大2.1 GHz

このiGPUは、モバイル向けプロセッサーのCore Ultra 200Uで使用されている。Core Ultra 5 225UのGPU最大クロックは2.0 GHz、Core Ultra 7 255Uは2.1 GHzだ。

専用ビデオメモリはなく、iGPUはノートPCのメインメモリを使用する。Arrow Lake-UのプロセッサーはDDR5-6400とLPDDR5X-8400をサポートしているため、メモリの動作モードと帯域幅がGPU性能に直接影響する。

Intelにおけるこのグラフィックスの正式名称はIntel Graphicsだ。Intel Graphics 64EUは、Arrow Lake-Hのプロセッサーに搭載されるArc 130TやArc 140Tと混同してはいけない。これらはXeコア数が多く、性能も高い。

実際のノートPCでの性能

結果はメモリとノートPCの設定によって大きく変化する。

ノートPC プロセッサー メモリ Time Spy Graphics Fire Strike Graphics
Lenovo ThinkPad E16 G3 Core Ultra 5 225U DDR5-5600、シングルチャネル 1530 3838
Lenovo IdeaPad 5 2-in-1 16IAL10 Core Ultra 7 255U LPDDR5X-8000、デュアルチャネル 1810 5185
HP 17t-cn500 Core Ultra 7 255U DDR5-5600、デュアルチャネル 1985 4614
Lenovo ThinkPad T14s 2-in-1 Gen 1 Core Ultra 7 255U 32 GB 2144 5118

最も低い結果はThinkPad E16 G3だった。同機のCore Ultra 5 225UはDDR5-5600を1枚のみ搭載し、シングルチャネルで動作するため、内蔵グラフィックスが利用できるメモリ帯域幅が低下する。

Time Spy Graphicsの1530ポイントと2144ポイントの差は約40%になる。Core Ultra 7 255UはGPUクロックが高いものの、この差をクロックだけで説明することはできない。結果はメモリだけでなく、ノートPCの電力制限にも左右される。

Core Ultra 7 255Uを搭載した3台のノートPCの結果は、1810、1985、2144ポイントだった。最低値と最高値の差は約18%になる。

ゲーム性能

Core Ultra 7 255Uを搭載するThinkPad T14s 2-in-1は、確認できたIntel Graphics 64EU搭載ノートPCの中でも最高クラスの結果を示している。

ゲーム 設定 FPS
Dota 2 Reborn 1080p Ultra 51.8
Strange Brigade 1080p Ultra 35.2
GTA V 1080p High 25.8
Cyberpunk 2077 1080p Low 22.5
Cyberpunk 2077 1080p Medium 18.3
Cyberpunk 2077 1080p Ultra 13.7
Baldur's Gate 3 1080p Low 21.1
Baldur's Gate 3 1080p Ultra 13.6

Dota 2 Rebornは1080p Ultraで約52 FPSで動作する。Strange Brigadeではフレームレートが35 FPSに達し、GTA Vは1080p Highで約26 FPSを示す。

Cyberpunk 2077では、1080p Lowで22.5 FPS、Ultraで13.7 FPSまで低下する。Baldur's Gate 3は1080p Lowで21.1 FPS、Ultraで13.6 FPSとなる。

このようなゲームでFPSを引き上げるには、解像度や設定を下げるか、アップスケーリングを有効にする必要がある。

Core Ultra 200UだからといってArcとは限らない

Core Ultra 200UとCore Ultra 200Hは同じ世代に属するが、内蔵グラフィックスは大きく異なる。

例えば、Core Ultra 5 225Hは7基のXeコアを搭載するArc 130Tを採用しているのに対し、Core Ultra 5 225Uは4基のXeコアを搭載するIntel Graphicsを採用している。

Time Spy Graphicsでは、Arc 130Tが約2400ポイントを記録する一方、Core Ultra 5 225Uを搭載するThinkPad E16 G3は1530ポイントにとどまる。

プロセッサーの型番だけでゲーム性能を判断することはできない。HシリーズのCore Ultra 5が、UシリーズのCore Ultra 7より高速な内蔵グラフィックスを搭載している場合もある。

ビデオとディスプレイ

Intel Graphics 64EUは、H.264、HEVC、AV1のハードウェアエンコードとデコードに対応し、Intel Quick Sync Videoもサポートする。

DirectX 12.2、OpenGL 4.6、OpenCL 3.0への対応がうたわれている。同時に最大4台のディスプレイを接続できる。DisplayPortでは最大7680 × 4320、60 Hz、eDPでは最大3840 × 2400、120 Hzに対応する。

まとめ

実際のノートPCでは、Intel Graphics 64EUはTime Spy Graphicsで1530~2144ポイントを記録する。Core Ultra 7 255Uを搭載した3台の製品でさえ1810~2144ポイントとなっており、性能が各ノートPCの構成に左右されることが分かる。

Dota 2 Rebornは1080p Ultraで約52 FPSで動作する一方、Cyberpunk 2077とBaldur's Gate 3は、低設定でも30 FPSに達しない。ゲーム用途では、Arrow Lake-HのArc 130TやArc 140Tの方が大幅に高速だ。

GPUの比較

Graphics 64EU (Arrow Lake-U)を他のGPUsと比較

ドロップダウンリストからGPUを選択してください。

基本

レーベル名
Intel
プラットホーム
Integrated
発売日
January 2025
Former Codename
Arrow Lake-U
GPU Lithography
TSMC N5
モデル名
Intel Graphics
世代
Arrow Lake-U
ベースクロック
300 MHz
ブーストクロック
2000-2100 MHz
RTコア
4
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
32
ファウンドリ
TSMC
プロセスサイズ
5 nm
アーキテクチャ
Xe-LPG

メモリ仕様

メモリサイズ
System Shared
メモリタイプ
DDR5 / LPDDR5X (System Shared)
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
System Shared
メモリクロック
System Dependent
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
System Dependent

ディスプレイとメディア

AV1 Encode/Decode
Yes
DisplayPort Extensions
DisplayPort 2.1 UHBR20
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
HDMI Version
HDMI 2.1 FRL
Intel Quick Sync Video
Yes
Max Resolution DP
7680 x 4320 @ 60Hz
Max Resolution eDP
3840 x 2400 @ 120Hz
Max Resolution HDMI
4096 x 2304 @ 60Hz (HDMI 2.1 TMDS); 7680 x 4320 @ 60Hz (HDMI 2.1 FRL)
Number of Displays Supported
4
出力
eDP 1.4b, DisplayPort 2.1 UHBR20, HDMI 2.1 FRL

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
32.0-33.6 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
64.0-67.2 GTexel/s
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
2.1504 TFLOPS

AI機能

AI Software Frameworks Supported by GPU
OpenVINO, WindowsML, DirectML, ONNX RT, WebGPU
GPU Peak TOPS (Int8)
8 TOPS
Intel Deep Learning Boost on GPU
Yes
NPU TOPS
12 TOPS
Processor Overall TOPS
24 TOPS

その他

Native PCIe Lanes
20
PCI Express Version
PCIe 4.0
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
512
L1キャッシュ
768 KB
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
OpenCLのバージョン
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
No
DirectX
12.2
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
16
シェーダモデル
6.8

ベンチマーク

サイバーパンク 2077 1080p
スコア
17.5 fps
FP32 (浮動小数点)
スコア
2.1504 TFLOPS
3DMark Steel Nomad
スコア
365
3DMark タイムスパイ
スコア
2078
Vulkan
スコア
19149
OpenCL
スコア
17366

他のGPUとの比較

サイバーパンク 2077 1080p / fps
75 +328.6%
60 +242.9%
23 +31.4%
FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
2.243 +4.3%
2.089 -2.9%
2.021 -6%
3DMark タイムスパイ
4243 +104.2%
3079 +48.2%
Vulkan
60350 +215.2%
37148 +94%
10525 -45%
OpenCL
46389 +167.1%
29666 +70.8%
11135 -35.9%