Intel UHD Graphics 16EU (Alder Lake-N)

Intel UHD Graphics 16EU (Alder Lake-N)
Intel UHD Graphics 16EU (Alder Lake-N) グラフィックカードのレビュー

Intel UHD Graphics 16EU (Alder Lake-N): N95のテスト、ゲーム、4Kビデオ

Intel UHD Graphics 16EU (Alder Lake-N) は、低価格のミニPCやノートパソコンで使用されるIntel N95およびN50プロセッサの統合グラフィックスです。AV1のハードウェアデコードと4K出力を60Hzでサポートしていますが、ゲーム性能はエントリーレベルのままです。N95搭載のシステムでは、Dota 2が720pの最小設定で平均68.7 FPSを記録し、Shadow of the Tomb Raiderは13 FPSでした。

N95とN50のバージョンの違い

Intel UHD Graphics 16EUはIntel Xeファミリーに属し、2023年初頭に発表されたAlder Lake-Nプロセッサで使用されています。16EUという名称は、実行ユニットの数を示しています。

Intel N95のGPUは最大1.2GHzで動作し、N50は最大750MHzです。N50は4つのコアを持つN95の代わりに2つのコアを持つため、N95のシステムの結果はN50の性能を反映していません。

N95のTDPは15W、N50は6Wとされています。これらの値は、統合グラフィックスを含むプロセッサ全体に関するものです。実際の性能は、メーカーによって設定された電力および冷却の制限にも依存します。

メモリとグラフィックスへの影響

GPUはコンピュータのRAMを使用します。N95とN50はDDR4-3200、DDR5-4800、LPDDR5-4800をサポートしますが、特定のメモリタイプはデバイスに依存します。コントローラーはシングルチャンネルであり、2つ目のモジュールを追加してもデュアルチャネルモードにはなりません。

DDR5-4800はDDR4-3200よりも高い帯域幅を提供します。8GBから16GBに移行することで、アプリケーションや統合グラフィックスのメモリ不足のリスクが減りますが、単独ではFPSの向上を保証するものではありません。

特定デバイスのベンチマーク

以下の表は、NotebookcheckのレビューからのTime SpyおよびFire Strikeのグラフィックスサブテストの結果です。3つのシステムは16 EUのN95を搭載しており、N100およびN97の24 EUが比較のために追加されています。

デバイス プロセッサ EU RAM Time Spy Graphics, スコア Fire Strike Graphics, スコア
NiPoGi GK3 Plus Intel N95 16 16 GB DDR4-2666 317 1080
Acemagic S1 Intel N95 16 16 GB DDR4-3200 314 1106
Blackview MP80 Intel N95 16 16 GB DDR5-4800 321 1172
Trigkey G4 Intel N100 24 16 GB DDR4-3200 316 1184
Acemagic S1 Intel N97 24 16 GB DDR4-3200 473 1646

Blackview MP80では、DDR5メモリがBIOSで4800 MT/sに手動設定され、テスト用の3200 MT/sの標準に置き換えられました。

N95を搭載した3つのシステムのTime Spyのばらつきは約2%、Fire Strikeでは約9%です。Blackview MP80は両方のテストでリードしていますが、すべての向上をDDR5だけに起因させることはできません。システムは電力制限、冷却、ドライバのバージョンが異なります。

N100を搭載したTrigkey G4は、16の代わりに24 EUを備えているにもかかわらず、ほぼ同じ結果を示しています。N100のGPU最大クロックは750 MHzで、N95の1.2 GHzに対し低速です。

N97の24 EUは最大1.2 GHzで動作します。このプロセッサを搭載したAcemagic S1は、N95バージョンに比べてTime Spy Graphicsで約51%、Fire Strike Graphicsで約49%向上しています。両方のS1バージョンは、25Wの持続可能な電力制限PL1でテストされましたが、異なるドライバが使用されています。

ゲームパフォーマンス

Intel N95と16GB DDR4-3200を搭載したAcemagic S1のゲーム結果は以下の通りです。GTA Vのデータは、PC用のオリジナルバージョンに関連しており、後にLegacyと名付けられました。

ゲーム 解像度 設定 平均FPS
Dota 2 Reborn 1280 × 720 最小設定 68.7
GTA V, オリジナルバージョン 1366 × 768 ノーマル、MSAAオフ、AF 4x 41.9
The Witcher 3 1024 × 768 低設定 23.1
Shadow of the Tomb Raider 1280 × 720 もっとも低い設定 13
Shadow of the Tomb Raider 1920 × 1080 中程度の設定 6

Dota 2は、N95が平均で60 FPSを超える唯一のゲームです。The Witcher 3およびShadow of the Tomb Raiderは、低設定かつFull HD未満の解像度でも30 FPSに達しません。

ビデオとモニター接続

ビデオデコーダは、H.264、HEVC、VP9、およびAV1をハードウェアデコードします。これにより、4Kを含む互換性のあるビデオ再生時のプロセッサへの負荷が軽減されます。

Intel Quick Syncは、画面録画およびビデオの再コーディング時にH.264およびHEVCをハードウェアエンコード可能です。このグラフィックスにはAV1のハードウェアエンコードはありません。

N95とN50は最大3つのディスプレイをサポートし、HDMIおよびDisplayPortの最大値は4096 × 2160 @ 60Hzです。具体的なビデオ出力のセットは、ミニPCまたはノートパソコンによって異なります。

結論

Intel UHD Graphics 16EU (Alder Lake-N)は、主にオフィス作業、Webアプリケーション、およびビデオ再生を対象としています。N95を搭載した3つのシステムの結果は近接しているため、ミニPCの選択においてはメモリの構成、ビデオ出力のセット、電力制限がより重要です。

同価格帯でN97は、かなり高いゲーム性能を提供しています。現代の要求されるゲームには、はるかに強力なグラフィックスが必要です。

GPUの比較

UHD Graphics 16EU (Alder Lake-N)を他のGPUsと比較

ドロップダウンリストからGPUを選択してください。

基本

レーベル名
Intel
プラットホーム
Integrated
発売日
January 2023
Former Codename
Alder Lake-N GT1
GPU Lithography
Intel 7
モデル名
Intel UHD Graphics 16EU (Alder Lake-N)
世代
Alder Lake-N
ブーストクロック
750-1200 MHz (CPU dependent)
RTコア
No
計算ユニット
16
テンソルコア
?
テンソルコアは深層学習専用に設計された特化型プロセッサで、FP32トレーニングと比較して高いトレーニングと推論性能を提供します。コンピュータビジョン、自然言語処理、音声認識、テキストから音声への変換、個別の推奨などの領域で迅速な計算を可能にします。テンソルコアの最も注目すべき応用は、DLSS(Deep Learning Super Sampling)とAI Denoiserのノイズリダクションです。
No
ファウンドリ
Intel
プロセスサイズ
10 nm
アーキテクチャ
Xe-LP (Generation 12.2)
搭載プロセッサ

メモリ仕様

メモリサイズ
System Shared
メモリタイプ
DDR4 / DDR5 / LPDDR5 (System Shared)
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
System Dependent
メモリクロック
System Shared
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
System Dependent

ディスプレイとメディア

AV1 Encode/Decode
Decode Only
DisplayPort Extensions
1.4
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
HDMI Version
2.1
Intel Quick Sync Video
Yes
Max Resolution DP
4096 x 2160 @ 60Hz
Max Resolution HDMI
4096 x 2160 @ 60Hz
Number of Displays Supported
3
出力
eDP 1.4b, DP 1.4, HDMI 2.1, MIPI-DSI 1.3

理論上の性能

FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
0.307 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
128
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.4
OpenCLのバージョン
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
No
DirectX
12.1
電源コネクタ
None

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
0.307 TFLOPS
3DMark タイムスパイ
スコア
338
Vulkan
スコア
3553
OpenCL
スコア
3127

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
1.007 +228%
0.988 +221.8%
0.92 +199.7%
3DMark タイムスパイ
3817 +1029.3%
1864 +451.5%
1205 +256.5%
Vulkan
59828 +1583.9%
34688 +876.3%
OpenCL
A2
35144 +1023.9%
20836 +566.3%
12393 +296.3%
8849 +183%