NVIDIA Tesla M60

NVIDIA Tesla M60

О видеокарте

Графический процессор NVIDIA Tesla M60 - это профессиональная видеокарта, разработанная для высокопроизводительных вычислений и сложных рабочих нагрузок. С базовой частотой 557МГц и повышенной частотой 1178МГц, эта видеокарта обладает впечатляющей вычислительной мощностью для широкого спектра приложений. Одной из особенностей Tesla M60 является наличие 8ГБ памяти GDDR5, которая обеспечивает достаточное пространство для сложных вычислений и задач, требующих большого объема данных. Скорость частоты памяти 1253МГц обеспечивает быстрый доступ к данным, а 2048 шейдерных блоков обеспечивают плавную и эффективную отрисовку графики. В терминах производительности, Tesla M60 может похвастаться теоретической мощностью в 4,825 TFLOPS, что делает его отлично подходящим для таких задач, как машинное обучение, научные симуляции и 3D-отрисовка. Его 2МБ кэш-памяти L2 также помогает минимизировать задержки и повысить общую скорость работы. СтОит отметить, что Tesla M60 имеет TDP 300Вт, что означает, что для полноценной работы ему требуется значительное количество энергии. Однако это ожидаемо от видеокарты такого уровня, и это небольшой компромисс за высокий уровень производительности. В заключение, графический процессор NVIDIA Tesla M60 - это мощная видеокарта, которая обладает исключительной вычислительной мощностью, достаточным объемом памяти и впечатляющей производительностью для профессиональных приложений. Независимо от того, работаете ли вы с комплексными визуализациями, анализом данных или глубоким обучением, Tesla M60 является надежным и эффективным решением для сложных рабочих нагрузок.

Общая информация

Производитель
NVIDIA
Платформа
Professional
Дата выпуска
August 2015
Название модели
Tesla M60
Поколение
Tesla
Базоввая частота
557MHz
Boost Частота
1178MHz
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
8GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
256bit
Частота памяти
1253MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
160.4 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
75.39 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
150.8 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
150.8 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
4.922 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
2048
Кэш L1
48 KB (per SMM)
Кэш L2
2MB
TDP
300W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.3
Версия OpenCL
3.0

Бенчмарки

FP32 (float)
4.922 TFLOPS
Blender
319
OctaneBench
79

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
4.922 +0%
4.922 +0%
4.922
4.909 -0.3%
4.883 -0.8%
Blender
335 +5%
323 +1.3%
319
318 -0.3%
315 -1.3%
OctaneBench
87 +10.1%
86 +8.9%
76 -3.8%