NVIDIA GeForce RTX 5060
GeForce RTX 5060: производительность выросла, видеопамять - нет
GeForce RTX 5060 заметно быстрее RTX 4060, хотя стартовая цена осталась прежней. В 1080p прирост хорошо заметен, а производительности во многих играх хватает и для 1440p. Слабое место осталось прежним: 8 ГБ видеопамяти уже ограничивают карту в отдельных требовательных играх.
Бенчмарки реальных GeForce RTX 5060
Серийные RTX 5060 разных производителей показывают почти одинаковые результаты. Заводской разгон даёт считанные проценты, поэтому выбирать конкретную модель стоит прежде всего по охлаждению, шуму и цене.
| Видеокарта | 3DMark Fire Strike | 3DMark Time Spy | Time Spy Extreme |
|---|---|---|---|
| Zotac Gaming GeForce RTX 5060 AMP | 36 173 | 13 901 | 6 550 |
| KFA2 ROCK(X) GeForce RTX 5060 | 35 966 | 13 797 | 6 498 |
| MSI GeForce RTX 5060 GAMING | 35 685 | 13 736 | 6 467 |
Между Zotac AMP и MSI GAMING в Time Spy разница составляет около 1,2%. Переплачивать за старшую версию стоит только ради более эффективного и тихого охлаждения: заметного прироста FPS заводской разгон не даёт.
В Time Spy Graphics Zotac Gaming RTX 5060 AMP набрала 13 854 балла против 10 289 у ASUS Dual RTX 4060 EVO OC - преимущество около 35%. RTX 5060 Ti 16 ГБ в том же тесте получила 16 064 балла.
Производительность в играх
Без DLSS и генерации кадров RTX 5060 уже достаточно быстра для высоких настроек в 1080p. Во многих играх карта удерживает хороший FPS и в 1440p.
| Игра и настройки | RTX 4060 | RTX 5060 | RTX 5060 Ti 16 ГБ |
|---|---|---|---|
| Cyberpunk 2077, 1080p Ultra | 77,1 FPS | 112,7 FPS | 128,0 FPS |
| Cyberpunk 2077, 1440p Ultra | 43,1 FPS | 68,7 FPS | 80,9 FPS |
| Alan Wake 2, 1080p High | 57,6 FPS | 75,0 FPS | 93,9 FPS |
| Baldur's Gate 3, 1080p Ultra | 92,1 FPS | 130,3 FPS | 147,3 FPS |
В Cyberpunk 2077 переход с RTX 4060 на RTX 5060 даёт около 46% в 1080p Ultra и почти 60% в 1440p Ultra. В Alan Wake 2 прирост скромнее, но всё равно превышает 30%.
Сам GPU достаточно быстр для 1440p. Ограничение возникает, когда игре уже не хватает 8 ГБ видеопамяти.
Где начинают мешать 8 ГБ
Быстрая GDDR7 не компенсирует небольшой объём памяти: у RTX 5060 всего 8 ГБ VRAM. Поэтому высокий средний FPS ещё не означает, что максимальные текстуры будут работать без рывков и задержек при подгрузке.
В некоторых современных играх нехватка памяти приводит к задержкам загрузки текстур, рывкам или вынуждает снижать их качество. DLSS и Frame Generation эту проблему не решают: им самим требуется видеопамять.
В 1440p RTX 5060 часто показывает хороший FPS, но в новых играх максимальные текстуры уже приходится выбирать осторожнее.
Blackwell, DLSS 4 и Frame Generation
RTX 5060 поддерживает DLSS 4, Ray Reconstruction, Reflex и Multi Frame Generation.
Multi Frame Generation заметно повышает счётчик FPS, но эти результаты нельзя напрямую сравнивать с обычным рендерингом. Сгенерированные кадры улучшают плавность, но не делают сам GPU быстрее и не компенсируют нехватку видеопамяти.
Поэтому базовую производительность карты лучше сравнивать без Frame Generation.
Итог
GeForce RTX 5060 даёт заметный прирост относительно RTX 4060: в протестированных играх разница нередко превышает 30%.
Главная претензия к RTX 5060 - всего 8 ГБ видеопамяти. В 1080p производительности хватает даже для требовательных игр, а в 1440p всё сильнее проявляется ограничение объёма памяти.
RTX 5060 - прежде всего карта для 1080p, хотя во многих играх она достаточно быстра и для 1440p. Переплачивать за премиальную RTX 5060 ради нескольких процентов разгона нет смысла. Если разница в цене с RTX 5060 Ti 16 ГБ невелика, доплата за более быстрый GPU и 16 ГБ памяти выглядит куда рациональнее.
Общая информация
Характеристики памяти
Дисплей и мультимедиа
3x DisplayPort 2.1b
Теоретическая производительность
Другое
Бенчмарки
По сравнению с другими GPU
Похожие сравнения видеокарт
Поделиться в социальных сетях
Или разместите ссылку на нас
<a href="https://cputronic.com/ru/gpu/nvidia-geforce-rtx-5060" target="_blank">NVIDIA GeForce RTX 5060</a>