AMD Radeon R9 M380

AMD Radeon R9 M380

О видеокарте

AMD Radeon R9 M380 - это надежная среднебюджетная мобильная видеокарта, которая обеспечивает отличную производительность для игр и мультимедийных приложений. С базовой частотой 900МГц и максимальной частотой 1000МГц, эта видеокарта обеспечивает плавный и отзывчивый геймплей, даже для самых последних и требовательных игр. 4Гб памяти GDDR5 в паре с частотой памяти 1500МГц гарантируют плавное и бесперебойное мультитаскинг и игровые впечатления высокого разрешения. 768 вычислительных блоков и 1.536 TFLOPS теоретической производительности позволяют выполнять высококачественную отрисовку и эффективно обрабатывать сложные визуальные эффекты. Кэш L2 объемом 256КБ дополнительно повышает эффективность и общую производительность видеокарты. AMD Radeon R9 M380 - отличный выбор для геймеров и создателей контента, ищущих надежную и доступную видеокарту для своих ноутбуков. Его производительность сравнима с многими настольными видеокартами в своем ценовом диапазоне, что делает его отличным вариантом для тех, кто нуждается в мощной видеокарте в дороге. TDP у AMD Radeon R9 M380 неизвестен, но в целом известно, что он энергоэффективен, что позволяет длительнее использовать батарею и генерировать меньше тепла. Это особенно важно для пользователей ноутбуков, которые хотят играть или создавать контент, не привязываясь к розетке. В целом, AMD Radeon R9 M380 - фантастический выбор для тех, кто ищет среднебюджетную мобильную видеокарту с отличной производительностью и эффективностью. Он предлагает хороший баланс мощности, функций и цены, делая его сильным конкурентом в своей категории.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Mobile
Дата выпуска
May 2015
Название модели
Radeon R9 M380
Поколение
Gem System
Базоввая частота
900MHz
Boost Частота
1000MHz
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
4GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
128bit
Частота памяти
1500MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
96.00 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
16.00 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
48.00 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
96.00 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1.567 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
768
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
256KB
TDP
Unknown
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2.170
Версия OpenCL
2.1

Бенчмарки

FP32 (float)
1.567 TFLOPS
Vulkan
18210
OpenCL
12848

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
1.57 +0.2%
1.567 -0%
1.567 -0%
Vulkan
18717 +2.8%
18660 +2.5%
17987 -1.2%
17454 -4.2%
OpenCL
13442 +4.6%
13395 +4.3%
12811 -0.3%
12475 -2.9%