AMD Radeon R9 M470

AMD Radeon R9 M470

AMD Radeon R9 M470: Обзор устаревшего мобильного GPU в 2025 году

Актуальность, производительность и практические советы


Введение

В 2025 году видеокарта AMD Radeon R9 M470 остается примером бюджетного мобильного GPU, выпущенного в середине 2010-х. Несмотря на устаревшую архитектуру, она до сих пор встречается в подержанных ноутбуках и некоторых бюджетных моделях. Разберемся, кому эта карта может пригодиться сегодня, а также оценим её сильные и слабые стороны.


Архитектура и ключевые особенности

Архитектура: R9 M470 основана на микроархитектуре Graphics Core Next (GCN) 3-го поколения, которая дебютировала в 2014 году. Это решение оптимизировано для баланса между производительностью и энергоэффективностью, но сильно уступает современным AMD RDNA или NVIDIA Ampere.

Техпроцесс: 28-нм технология производства. Для сравнения, современные GPU в 2025 году используют 5-нм и 6-нм процессы, что обеспечивает им значительно лучшую энергоэффективность.

Уникальные функции:

- FidelityFX: Поддержка открытого пакета технологий AMD, включая FSR (FidelityFX Super Resolution) версии 1.0, но не FSR 3.0 с кадровой интерполяцией.

- Отсутствие аппаратного Ray Tracing: Трассировка лучей недоступна из-за отсутствия соответствующих блоков.

- FreeSync: Совместимость с адаптивной синхронизацией для уменьшения разрывов изображения.


Память: Тип, объём и влияние на производительность

Тип памяти: GDDR5 с 128-битной шиной.

Объём: 4 ГБ — минимальный стандарт для игр даже в 2025 году, но достаточный для работы в 1080p на низких настройках.

Пропускная способность: 96 ГБ/с (6 Гбит/с × 128 бит / 8). Для сравнения, современные мобильные GPU с GDDR6 достигают 300–400 ГБ/с.

Влияние на игры:

- 1080p: Приемлемая производительность в старых проектах (например, The Witcher 3 — 35–45 FPS на средних настройках).

- 1440p и 4K: Не рекомендуются из-за нехватки памяти и низкой пропускной способности.


Производительность в играх

Примеры FPS (1080p, средние настройки):

- CS:GO — 90–110 FPS;

- Fortnite (без FSR) — 40–50 FPS;

- Cyberpunk 2077 (Low, FSR 1.0) — 25–30 FPS.

Роль FSR: Технология AMD FSR 1.0 позволяет повысить FPS на 20–30%, но качество изображения снижается заметнее, чем в FSR 3.0.

Вывод: Карта подходит для нетребовательных игр и эмуляторов ретро-проектов, но для современных AAA-тайтлов 2025 года она слаба.


Профессиональные задачи

Видеомонтаж: В Premiere Pro рендеринг 1080p-видео возможен, но с задержками. Ускорение через OpenCL ограничено.

3D-моделирование: Blender и Maya работают на базовом уровне — подходит для учебных проектов, но не для сложных сцен.

Научные расчеты: Отсутствие поддержки CUDA (экосистема NVIDIA) и скромные возможности OpenCL делают карту малопригодной для таких задач.

Рекомендация: Для профессионалов лучше выбрать GPU с поддержкой аппаратного Ray Tracing и большим объёмом памяти (например, NVIDIA RTX 3050 Mobile).


Энергопотребление и тепловыделение

TDP: 75–90 Вт. Для мобильной карты это высокий показатель — современные аналоги при аналогичной производительности потребляют 40–50 Вт.

Охлаждение: Требуется эффективная система вентиляции. В старых ноутбуках возможен перегрев при длительной нагрузке.

Советы:

- Регулярно чистите кулеры от пыли.

- Используйте охлаждающие подставки.

- Избегайте длительных игровых сессий в resource-heavy проектах.


Сравнение с конкурентами

Аналоги 2015–2016 годов:

- NVIDIA GTX 960M: Сопоставима по производительности, но выигрывает в энергоэффективности (TDP 65 Вт).

- AMD Radeon RX 550: Более новая, но слабее в compute-задачах.

Современные бюджетные альтернативы (2025):

- NVIDIA RTX 2050 Mobile ($300–400): Поддержка DLSS 3.0 и базовый Ray Tracing.

- AMD Radeon RX 6500M ($250–350): RDNA 2, FSR 3.0, 4 ГБ GDDR6.

Итог: R9 M470 проигрывает даже бюджетным новинкам 2025 года, но может быть оправдана при покупке б/у ноутбука за $100–150.


Практические советы

Блок питания: Ноутбукам с R9 M470 требуется адаптер на 120–150 Вт. Для стабильной работы избегайте дешевых аналогов.

Совместимость:

- Платформы: Только старые системы с PCIe 3.0. Современные PCIe 5.0 обратно совместимы, но без прироста скорости.

- Драйверы: Официальная поддержка AMD завершена, но сообщество выпускает неофициальные обновления.

Драйверные нюансы:

- Используйте последнюю версию Adrenalin 2021 Edition.

- Для Windows 11 возможны конфликты — проверяйте совместимость.


Плюсы и минусы

Плюсы:

- Низкая стоимость на вторичном рынке.

- Поддержка FreeSync и базового FSR.

- Достаточна для офисных задач и старых игр.

Минусы:

- Высокое энергопотребление.

- Нет поддержки современных технологий (Ray Tracing, FSR 3.0).

- Ограниченный объём памяти.


Итоговый вывод: Кому подойдёт R9 M470?

Эта видеокарта — выбор для:

1. Владельцев старых ноутбуков, желающих продлить их жизнь.

2. Студентов, которым нужен ПК для учебы и нетребовательных игр.

3. Энтузиастов ретро-гейминга.

Почему в 2025 году? Если вы покупаете б/у устройство за $100–150, R9 M470 еще может оправдать вложения. Однако для новых ноутбуков выбирайте современные GPU — даже бюджетные модели 2025 года предлагают лучшую производительность и функционал.


Заключение

AMD Radeon R9 M470 — пример «выжившего» GPU, который напоминает о эпохе середины 2010-х. Она не подходит для современных задач, но остается нишевым решением для тех, кто ценит бюджетность и простоту.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Mobile
Дата выпуска
May 2016
Название модели
Radeon R9 M470
Поколение
Gem System
Базоввая частота
900MHz
Boost Частота
1000MHz
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16
Транзисторы
2,080 million
Вычислительные юниты
12
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
48
Производитель
TSMC
Размер процесса
28 nm
Архитектура
GCN 2.0

Характеристики памяти

Объем памяти
4GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
128bit
Частота памяти
1375MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
88.00 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
16.00 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
48.00 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
96.00 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1.505 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
768
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
256KB
TDP
Unknown
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2.170
Версия OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Шейдерная модель
6.5
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
16

Бенчмарки

FP32 (float)
1.505 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
1.618 +7.5%
1.567 +4.1%
1.433 -4.8%
1.398 -7.1%