NVIDIA GeForce RTX 4050

NVIDIA GeForce RTX 4050
Análise da placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 4050

NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU: testes de versões de 45, 75, 105 e 140 W

A NVIDIA GeForce RTX 4050 foi lançada apenas na versão móvel. A empresa não apresentou uma RTX 4050 separada para desktops: o modelo inferior da geração Ada Lovelace é a RTX 4060. Portanto, notebooks, all-in-ones e sistemas compactos com RTX 4050 usam exatamente a GeForce RTX 4050 Laptop GPU.

Um nome de placa de vídeo não é suficiente para avaliar a velocidade de um notebook específico. No MSI Thin GF63, a potência da RTX 4050 é limitada a 45 W, enquanto a ASUS para o TUF Gaming A15 afirma até 140 W com Dynamic Boost. No 3DMark, a diferença entre essas configurações chega a quase 45%.

Ada Lovelace móvel com 6 GB de memória

A RTX 4050 Laptop GPU possui 2560 núcleos CUDA, 6 GB de memória GDDR6 e um barramento de 96 bits. A frequência Boost varia de 1605 a 2370 MHz, e a faixa oficial de potência do subsistema gráfico é de 35 a 115 W. As frequências e limites específicos são definidos pelo fabricante do notebook.

A arquitetura Ada Lovelace trouxe núcleos RT de terceira geração, núcleos Tensor de quarta geração e geração de quadros por hardware. Pelo conjunto de tecnologias, a RTX 4050 supera de longe a RTX 3050 móvel, mas a quantidade de memória de vídeo permanece modesta.

Para jogos em Full HD, 6 GB ainda são suficientes, mas texturas pesadas, rastreamento de raios e resolução de 2560 × 1440 rapidamente aumentam o consumo de memória. Em novos jogos, a qualidade das texturas às vezes precisa ser reduzida antes que a GPU alcance completamente seu poder computacional.

Por que a RTX 4050 pode ser de 45 e 140 W

Os fabricantes de notebooks ajustam sozinhos os limites de potência, Dynamic Boost, refrigeração e frequências de operação da placa de vídeo.

O MSI Thin GF63 utiliza a RTX 4050 com potência máxima de 45 W. O Acer Nitro V 15 tem afirmado 75 W, o Lenovo LOQ 15 Gen 9 recebeu uma configuração de 105 W, e o ASUS TUF Gaming A15 - até 140 W com Dynamic Boost.

O valor de 140 W não significa que o processador gráfico consome constantemente essa potência. Na ASUS, esse número inclui o limite principal e o orçamento adicional de Dynamic Boost, que pode ser redistribuído entre o processador e a placa de vídeo.

Após determinado nível, a RTX 4050 começa a atingir as frequências e tensões disponíveis. Portanto, o aumento de desempenho diminui muito antes que a diferença na potência declarada atinja o máximo.

Resultados do 3DMark em notebooks específicos

Para comparação, foi utilizado o indicador 3DMark Time Spy Graphics Score. Ele reflete o desempenho da parte gráfica sob carga DirectX 12 e é menos dependente do processador em comparação com a pontuação total do Time Spy.

Notebook Configuração RTX 4050 no teste 3DMark Time Spy Graphics
ASUS TUF Gaming A15 FA507 Até 140 W com Dynamic Boost 9 377
Lenovo LOQ 15 Gen 9 105 W 8 766
Acer Nitro V 15 ANV15-51 75 W 8 100
MSI Thin GF63 12Vx 45 W 6 476

Todos os resultados foram publicados pelo LaptopMedia e se referem ao indicador gráfico do 3DMark Time Spy. Os notebooks foram testados em momentos diferentes e apresentaram diferenças nos drivers, refrigeração e perfis de fábrica. Portanto, a tabela mostra um intervalo característico, e não uma comparação laboratorial rigorosa.

O ASUS TUF Gaming A15 marcou aproximadamente 45% a mais do que o MSI Thin GF63. A transição de 45 para 75 W é a mais notável: o resultado aumentou cerca de 25%.

Depois disso, o ganho é reduzido. A Lenovo com a configuração de 105 W superou o Acer de 75 W em cerca de 8%, e a ASUS com os 140 W declarados superou a Lenovo em cerca de 7%.

Nesta amostra, a configuração de 75 W ficou atrás da ASUS em 14%, e a de 105 W - em cerca de 7%. Isso não torna os watts adicionais inúteis, mas indica que um limite rígido de 45 W impacta a RTX 4050 mais do que a diferença entre versões mais potentes.

Jogos: a resolução principal continua sendo Full HD

A RTX 4050 é mais adequada para resolução 1920 × 1080. Em jogos competitivos, sua potência é suficiente para telas com alta taxa de atualização. Em projetos pesados de um jogador, é necessário escolher entre texturas máximas, rastreamento de raios e uma taxa de quadros estável.

O DLSS Super Resolution reduz a resolução interna de renderização, e a Geração de Quadros adiciona um quadro intermediário. Isso pode aumentar significativamente o FPS exibido, mas a geração de quadros não corrige o desempenho inicialmente baixo. Com uma média de 25-30 FPS, a latência do controle e a instabilidade do movimento permanecem.

A RTX 4050 suporta DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction e geração de um quadro adicional. A Geração de Múltiplos Quadros e a Geração Dinâmica de Múltiplos Quadros são destinadas a placas de vídeo RTX 50.

O rastreamento de raios para este modelo permanece como uma possibilidade adicional, e não um modo para configurações máximas. Em jogos exigentes, geralmente é necessário ativar o DLSS e reduzir alguns parâmetros gráficos.

Trabalho com vídeo, Blender e CUDA

O suporte a CUDA e OptiX faz da RTX 4050 útil no Blender, DaVinci Resolve, aplicativos da Adobe e outros programas com aceleração por GPU. O codificador NVENC de oitava geração suporta AV1, o que é útil durante gravações de vídeo, transmissões e exportação de clipes.

Para edição em Full HD, projetos acadêmicos e cenas tridimensionais relativamente simples, o desempenho é suficiente. Em tarefas de trabalho mais sérias, a limitação volta a ser os 6 GB de memória: cenas grandes, materiais de alta resolução e alguns modelos de rede neural podem não caber na VRAM.

O que verificar antes da compra

Ao escolher um notebook com RTX 4050, é importante considerar:

  • potência máxima da placa de vídeo;
  • presença de MUX Switch ou Advanced Optimus;
  • temperaturas e ruído sob carga contínua;
  • testes de jogos de um modelo específico;
  • qualidade da tela instalada.

É especialmente importante ter cuidado com modelos finos com limite de 45-50 W. Na prateleira, eles apresentam a mesma RTX 4050, mas sob carga gráfica contínua podem ficar consideravelmente atrás de notebooks maiores.

Conclusão

A GeForce RTX 4050 Laptop GPU é projetada principalmente para jogos em Full HD, trabalho com CUDA e codificação de vídeo por hardware. A arquitetura Ada Lovelace, Geração de Quadros e AV1 mantêm seu valor prático, mas 6 GB de memória limitam as configurações máximas e a reserva para jogos futuros.

A principal característica da RTX 4050 é a dependência do desempenho em relação ao notebook específico. Na amostra examinada, o modelo de 140 W marcou cerca de 45% mais pontos do que a versão de 45 W. Além disso, após os 75-105 W, o retorno da potência adicional diminuiu significativamente.

Portanto, deve-se escolher não uma RTX 4050 abstrata, mas um notebook com limite de potência conhecido, refrigeração adequada e resultados de testes comprovados. A GeForce RTX 4050 de desktop não existiu - este é um processador gráfico exclusivamente móvel.

Comparação de GPU

Comparar GeForce RTX 4050 com outros GPUs

Selecione GPU na lista suspensa.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Laptop
Data de lançamento
February 2023
Nome do modelo
GeForce RTX 4050 Laptop GPU
Geração
GeForce 40
Relógio Boost
1605-2370MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x8
Núcleos RT
20
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
80
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
80
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
TSMC 4N
Arquitetura
Ada Lovelace

Especificações de memória

Tamanho da Memória
6GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
96bit
Relógio de Memória
2000MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
192.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
75.84 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
189.6 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
12.13 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
189.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
12.13 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
20
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2560
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
12MB
TDP
35-115W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
8.9
DirectX
12 Ultimate (12_2)
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
Modelo de Shader
6.7

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
12.13 TFLOPS
Blender
Pontuação
2522.8

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
12.524 +3.2%
11.241 -7.3%
Blender
15026.3 +495.6%
3548 +40.6%
1265.43 -49.8%