NVIDIA GeForce RTX 4090D

NVIDIA GeForce RTX 4090D

Informazioni sulla GPU

La GPU NVIDIA GeForce RTX 4090D è una potenza assoluta progettata per il gaming desktop e l'uso professionale. Con un clock base di 2280MHz e un clock boost di 2520MHz, questa GPU offre prestazioni e velocità eccezionali. I 24GB di memoria GDDR6X e un clock di memoria di 1313MHz assicurano che tutte le tue esigenze di gaming e design grafico siano soddisfatte senza compromessi. Con 14592 unità shader impressionanti e una massiccia cache L2 da 72MB, la RTX 4090D è in grado di gestire anche i compiti più impegnativi con facilità. Il TDP di 425W potrebbe essere al di sopra, ma è necessario per supportare le prestazioni teoriche di 73,54 TFLOPS, che sono semplicemente sbalorditive. La RTX 4090D è una vera belva quando si tratta di gaming 4K, VR e creazione di contenuti. Offre grafica incredibilmente fluida e realistica, rendendola una scelta ideale sia per i videogiocatori che per i professionisti. Che tu sia un appassionato di gaming di alta gamma, rendering 3D o montaggio video, questa GPU può gestire tutto senza fare una piega. In conclusione, la GPU NVIDIA GeForce RTX 4090D è una scelta di alto livello per chiunque abbia bisogno della scheda grafica definitiva per il proprio setup desktop. Con le sue prestazioni eccezionali, l'alta capacità di memoria e le funzionalità avanzate, essa stabilisce un nuovo standard per ciò che una GPU può raggiungere. Anche se ha un prezzo elevato, la RTX 4090D vale sicuramente l'investimento per coloro che esigono il meglio.

Di base

Nome dell'etichetta
NVIDIA
Piattaforma
Desktop
Data di rilascio
December 2023
Nome del modello
GeForce RTX 4090D
Generazione
GeForce 40
Clock base
2280MHz
Boost Clock
2520MHz
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
24GB
Tipo di memoria
GDDR6X
Bus memoria
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La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
384bit
Clock memoria
1313MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
1008 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
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Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
443.5 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
1149 GTexel/s
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
73.54 TFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
1149 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
75.011 TFLOPS

Varie

Conteggio SM
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Più processori di streaming (SP), insieme ad altre risorse, formano un multiprocessore di streaming (SM), che è anche considerato come il nucleo principale di una GPU. Queste risorse aggiuntive includono componenti come i programmi di schedulazione warp, i registri e la memoria condivisa.
114
Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
14592
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
72MB
TDP
425W

Classifiche

FP32 (virgola mobile)
Punto
75.011 TFLOPS

Rispetto ad altre GPU

FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
80.928 +7.9%
79.478 +6%
68.32 -8.9%