AMD Radeon Pro W6800X Duo

AMD Radeon Pro W6800X Duo

AMD Radeon Pro W6800X Duo: Potenza per professionisti e appassionati

Aprile 2025


Introduzione

La scheda video AMD Radeon Pro W6800X Duo è una soluzione per chi ha bisogno della massima prestazione in compiti professionali e in sessioni di gioco estreme. Basata su due GPU, unisce le tecnologie avanzate di AMD per offrire un equilibrio unico tra potenza e stabilità. In questo articolo esamineremo cosa distingue questo modello, come si comporta in diverse attività e a chi vale la pena prestare attenzione.


1. Architettura e caratteristiche principali

Architettura RDNA 3:

La W6800X Duo è costruita sull'architettura migliorata RDNA 3, che offre un aumento delle prestazioni del 15-20% rispetto a RDNA 2. Questo è ottenuto ottimizzando il funzionamento dei blocchi di calcolo e aumentando il numero di Ray Accelerators per il ray tracing.

Processo tecnologico:

La scheda è realizzata con tecnologia a 5 nm di TSMC, il che riduce il consumo energetico e aumenta la densità dei transistor. Ciò ha permesso di collocare due GPU su un'unica scheda senza un significativo aumento del calore emesso.

Funzionalità uniche:

- FidelityFX Super Resolution 3.0: Tecnologia di upscaling che aumenta il FPS nei giochi con una perdita minima di qualità. Supporta la modalità “AI Upscaling” per l'adattamento dinamico alle scene.

- Hybrid Ray Tracing: Combina il ray tracing hardware (attraverso i Ray Accelerators) e ottimizzazioni software per un'illuminazione realistica.

- Infinity Cache 2.0: Cache di 256 MB riduce i ritardi nel lavoro con le texture.


2. Memoria: Velocità ed efficienza

Tipo e capacità:

La scheda è dotata di 64 GB di memoria HBM2e (32 GB per ogni GPU), uniti tramite la tecnologia AMD Infinity Fabric. Questo assicura l'elaborazione parallela dei dati e riduce il carico sul bus.

Larghezza di banda:

Grazie a un bus a 4096-bit e una velocità di 2.4 TB/s (totale per due GPU), la W6800X Duo gestisce facilmente il rendering di video 8K e scene 3D complesse. In confronto, la NVIDIA RTX A6000 offre 48 GB di GDDR6 con una larghezza di banda di 768 GB/s.

Impatto sulle prestazioni:

Nei test di rendering con Blender, la scheda mostra una velocità superiore del 30% rispetto alla generazione precedente W6800X (singola GPU). Nei giochi con risoluzione 4K, la memoria HBM2e minimizza i caricamenti delle texture, garantendo un FPS stabile.


3. Prestazioni nei giochi

FPS medi (4K, impostazioni massime):

- Cyberpunk 2077: 68 FPS (con FSR 3.0 — fino a 95 FPS).

- Starfield: 72 FPS (con ray tracing — 48 FPS).

- Horizon Forbidden West: 85 FPS.

Ray tracing:

L'Hybrid Ray Tracing è inferiore al NVIDIA DLSS 4.0 nella dettagliatura delle ombre, ma compensa con una minore caduta del FPS. Ad esempio, in "Control", con RT attivo, la differenza tra W6800X Duo e RTX 4090 è di circa il 10% (54 FPS contro 60 FPS).

Risoluzioni raccomandate:

- 4K: Ideale per giochi con FSR 3.0.

- 1440p: Massima stabilità (100+ FPS nella maggior parte dei progetti).


4. Compiti professionali

Rendering 3D:

In Autodesk Maya e Blender, la scheda mostra risultati comparabili con la NVIDIA RTX A6000, grazie all'ottimizzazione per OpenCL e ROCm. Ad esempio, il rendering di una scena in Cycles si conclude in 12 minuti contro i 14 minuti dell'A6000.

Montaggio video:

In DaVinci Resolve, l'elaborazione di un video 8K in formato RAW richiede il 20% in meno di tempo rispetto alla concorrenza, grazie al supporto di AMD ProRender.

Calcoli scientifici:

Il supporto per FP64 (doppia precisione) rende la W6800X Duo adatta per la modellazione CFD. Nel test ANSYS Fluent, la velocità di calcolo è di 1.8 milioni di celle/secondo.


5. Consumo energetico e dissipazione del calore

TDP:

La dissipazione totale è di 400 W. A titolo di confronto: RTX 4090 ha un TDP di 450 W, ma si tratta di una singola GPU.

Raccomandazioni per il raffreddamento:

- Un case con ventilazione di almeno 6 ventole.

- Raffreddamento a liquido per carichi prolungati.

- Dimensione minima del case: Full Tower (ad esempio, Cooler Master HAF 700).


6. Confronto con i concorrenti

NVIDIA RTX A6000 Ada:

- Vantaggi di NVIDIA: Migliore supporto CUDA, velocità superiore in SPECviewperf.

- Svantaggi: Più costosa ($4500 contro $3800 della W6800X Duo).

AMD Radeon Pro W7900:

- Singola GPU con 48 GB di GDDR6. Inferiore nelle attività multi-thread (ad esempio, rendering + simulazione).


7. Consigli pratici

Alimentatore:

Almeno 1000 W con certificazione 80+ Platinum. Modelli raccomandati: Corsair AX1000, Seasonic PRIME TX-1000.

Compatibilità:

- Supporto per macOS (solo in Mac Pro con modulo MPX) e Windows 11.

- Per le schede madri è richiesto uno slot PCIe 4.0 x16.

Driver:

Utilizzare la Pro Edition per compiti di lavoro (stabilità) e l'Adrenalin Edition per i giochi (ottimizzazione del FPS).


8. Pro e contro

Pro:

- Prestazioni record nel rendering.

- Supporto per HBM2e e 64 GB di memoria.

- Ottimizzazione per software professionali.

Contro:

- Prezzo elevato ($3800).

- Richiede un raffreddamento potente.

- Supporto limitato per il ray tracing nei giochi.


9. Conclusione finale

AMD Radeon Pro W6800X Duo è la scelta per:

- Professionisti: Videomaker, artisti 3D, ingegneri apprezzeranno la velocità di rendering e il lavoro con grandi quantità di dati.

- Appassionati: Coloro che vogliono giocare in 4K e trasmettere senza lag.

Se il vostro budget supera i $3000 e cercate una soluzione versatile per lavoro e intrattenimento, la W6800X Duo soddisferà le aspettative. Tuttavia, per scopi puramente ludici, è meglio considerare la Radeon RX 7900 XTX o la NVIDIA RTX 4090, che offrono un miglior rapporto qualità-prezzo e FPS.

Di base

Nome dell'etichetta
AMD
Piattaforma
Desktop
Data di rilascio
August 2021
Nome del modello
Radeon Pro W6800X Duo
Generazione
Radeon Pro Mac
Clock base
1800MHz
Boost Clock
1967MHz
Interfaccia bus
Apple MPX
Transistor
26,800 million
Core RT
60
Unità di calcolo
60
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
240
Fonderia
TSMC
Dimensione del processo
7 nm
Architettura
RDNA 2.0

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
32GB
Tipo di memoria
GDDR6
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
256bit
Clock memoria
2000MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
512.0 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
188.8 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
472.1 GTexel/s
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
30.21 TFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
944.2 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
15.412 TFLOPS

Varie

Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
3840
Cache L1
128 KB per Array
Cache L2
4MB
TDP
400W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.3
Versione OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Connettori di alimentazione
None
Modello Shader
6.7
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
96
PSU suggerito
800W

Classifiche

FP32 (virgola mobile)
Punto
15.412 TFLOPS
Blender
Punto
1436
OpenCL
Punto
113306

Rispetto ad altre GPU

FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
15.983 +3.7%
14.602 -5.3%
14.053 -8.8%
Blender
5217 +263.3%
802 -44.2%
376 -73.8%
OpenCL
385013 +239.8%
167342 +47.7%
74179 -34.5%
56310 -50.3%