NVIDIA GeForce GTX 660
NVIDIA GeForce GTX 660: pruebas de diferentes versiones, FPS en juegos y si vale la pena comprarla hoy
La NVIDIA GeForce GTX 660 fue lanzada en 2012 como una tarjeta gráfica de gama media para juegos en Full HD. La versión de venta al por menor obtuvo la arquitectura Kepler, 960 núcleos CUDA y 2 GB de GDDR5. Hoy en día, la GTX 660 es interesante principalmente como una tarjeta económica para juegos antiguos: el rendimiento del GK106 aún es suficiente para muchos proyectos de la época de DirectX 9-11, pero sus 2 GB de memoria de video y el soporte de controladores interrumpido la limitan drásticamente en los juegos más nuevos.
Resultados de las GeForce GTX 660 concretas
La GTX 660 fue fabricada por ASUS, MSI, EVGA, Gigabyte, Point of View y otros fabricantes. La mayoría de los modelos se diferenciaron por el overclocking de fábrica y el sistema de refrigeración, pero la diferencia en rendimiento entre ellos generalmente se mantenía pequeña.
A continuación se presentan los resultados de cuatro GTX 660 no de referencia, probadas en un mismo sistema.
| Tarjeta gráfica | GPU Base / Boost | 3DMark 11 |
|---|---|---|
| ASUS GTX660-DC2T-2GD5 DirectCU II TOP | 1072 / 1137 MHz | 7082 |
| EVGA GeForce GTX 660 SC 2GB | 1046 / 1111 MHz | 6807 |
| Point of View GTX 660 Ultra Charged | 1084 / 1163 MHz | 6645 |
| MSI N660 TF 2GD5/OC Twin Frozr | 1033 / 1098 MHz | 6632 |
La ASUS DirectCU II TOP resultó ser más rápida que las demás participantes de la prueba. Sin embargo, la Point of View Ultra Charged tenía una frecuencia de Boost declarada más alta, pero esto no le dio ventajas sobre la ASUS.
La diferencia entre las cuatro tarjetas es de menos del 7%. En el mercado secundario, el estado de la refrigeración y la placa en sí es hoy en día mucho más importante que un pequeño overclocking de fábrica.
GTX 660 y GTX 660 OEM - no son la misma tarjeta
Bajo el nombre GeForce GTX 660, NVIDIA lanzó dos versiones notablemente diferentes.
| Parámetro | GTX 660 | GTX 660 OEM |
|---|---|---|
| Núcleos CUDA | 960 | 1152 |
| Frecuencia base | 980 MHz | 823 MHz |
| Boost | 1033 MHz | 888 MHz |
| Memoria de video | 2 GB GDDR5 | 1.5 o 3 GB GDDR5 |
La modificación OEM utilizaba una configuración diferente de GPU y se encontraba principalmente en computadoras listas. Por lo tanto, los resultados de la GTX 660 OEM no deben mezclarse en una misma muestra con la GTX 660 de venta al por menor solo por el nombre del adaptador.
Al agregar resultados antiguos a la base de datos, es recomendable verificar la cantidad de núcleos CUDA, las frecuencias y el volumen de memoria de la tarjeta específica.
Rendimiento de la GTX 660 en juegos
Las pruebas de juegos muestran claramente el posicionamiento inicial de la GTX 660. En proyectos de su época, la tarjeta fue diseñada principalmente para 1920×1080 y configuraciones de alta o máxima calidad.
| Juego | Configuraciones | GTX 660 |
|---|---|---|
| Battlefield 3 | 1080p, Ultra | ~42-45 FPS |
| The Witcher 2 | 1080p, Ultra | ~48-51 FPS |
| Sleeping Dogs | 1080p, Ultra | ~53-55 FPS |
Para juegos de principios de 2010, este sigue siendo un nivel aceptable. Muchos proyectos de ese período se pueden jugar en Full HD sin tener que reducir a configuraciones mínimas.
Con los juegos modernos, la situación es mucho peor. La principal limitación son los 2 GB de VRAM: las texturas pesadas llenan rápidamente la memoria de video, apareciendo caídas en el rendimiento y cargas de datos, y algunos nuevos juegos o funcionan mal o simplemente no están diseñados para una arquitectura tan antigua.
Alimentación y requisitos del sistema
La GTX 660 de referencia tiene una potencia nominal de alrededor de 140 W y utiliza un conector de alimentación adicional de 6 pines. NVIDIA recomendó una fuente de alimentación del sistema de al menos 450 W.
Para una vieja PC de oficina, lo que importa es otra cosa: la GTX 660 requiere alimentación separada de 6 pines, por lo que no se puede instalar en cualquier sistema ya preparado.
Soporte de controladores finalizado
La GTX 660 pertenece a la generación Kepler de tarjetas gráficas de escritorio. NVIDIA dejó de lanzar controladores Game Ready para tales modelos en 2021, y el período de actualizaciones de seguridad posteriores también ha concluido.
Para juegos antiguos, esto no es crítico: los controladores existentes ya están bien optimizados para proyectos de esa época. Pero no se realizarán correcciones para los nuevos lanzamientos, optimizaciones de motores de juego modernos y soporte de nuevas funciones para la GTX 660.
Comprar GTX 660 en el mercado secundario
La antigüedad de un ejemplar específico es hoy más importante que si fue lanzado por ASUS, MSI o EVGA. La mayoría de las GTX 660 restantes ya tienen más de diez años.
Antes de comprar, vale la pena verificar:
- funcionamiento estable bajo carga sin artefactos;
- temperatura del GPU;
- estado y ruido de los ventiladores;
- funcionamiento de las salidas de video;
- estado del conector de alimentación de 6 pines.
La pasta térmica seca y los ventiladores desgastados son comunes en tarjetas de esta edad. Cambiar la pasta térmica puede ayudar con las temperaturas, pero no soluciona problemas de degradación de la memoria, la parte de potencia o el propio GPU.
Sobrepagar por una GTX 660 TOP o SuperClocked solo por un overclocking de fábrica es casi inútil. Es mejor elegir un ejemplar que funcione de manera estable y tenga un sistema de refrigeración en buen estado.
GTX 660 hoy: solo para juegos antiguos y ensamblajes baratos
La GTX 660 solo debe considerarse a un precio muy bajo. Para juegos antiguos y una PC temporal, su rendimiento aún es suficiente, pero sus 2 GB de memoria y la falta de controladores actualizados prácticamente la excluyen de los ensamblajes de juegos modernos.
Si se elige entre varias GTX 660, lo mejor es optar por el ejemplar más funcional, en lugar de sobrepagar por el overclocking de fábrica o una versión más cara de ASUS, MSI o EVGA.
Básico
Especificaciones de Memoria
Pantalla y multimedia
1x HDMI 1.4a
1x DisplayPort 1.2
Rendimiento teórico
Misceláneos
Clasificaciones
Comparado con Otras GPU
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O Enlázanos
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