Intel Graphics 64EU (Meteor Lake)

Intel Graphics 64EU (Meteor Lake)
Análisis de la tarjeta gráfica Intel Graphics 64EU (Meteor Lake)

Intel Graphics 64EU: pruebas, juegos y portátiles con Core Ultra U

Intel Graphics 64EU se utiliza en los procesadores Meteor Lake-U, incluidos Core Ultra 5 125U, 135U y Core Ultra 7 155U, 165U. La GPU está basada en la arquitectura Xe-LPG e incluye cuatro núcleos Xe y 64 unidades de ejecución, la mitad que los gráficos de gama superior de Core Ultra H. Por rendimiento, es una iGPU de nivel básico para tareas de oficina, vídeo y juegos poco exigentes.

Posición dentro de la gama Xe-LPG

Los Core Ultra H cuentan con una configuración más potente, con ocho núcleos Xe y 128 EU, por lo que los resultados de esos procesadores no pueden extrapolarse a la serie U.

En la serie U, estos gráficos se denominan Intel Graphics, no Intel Arc Graphics.

Xe-LPG está emparentada con la arquitectura de las Arc Alchemist dedicadas, pero la versión integrada tiene una configuración diferente y utiliza la memoria del sistema. Por eso, el ancho de banda de memoria influye directamente en el rendimiento de la GPU.

La configuración Xe-LPG de 64 EU también se mantiene en Arrow Lake-U, incluidos Core Ultra 5 225U/235U y Core Ultra 7 255U/265U. El número de núcleos Xe no ha cambiado, por lo que Arrow Lake-U no pasa a una categoría superior de rendimiento gráfico.

Rendimiento en 3DMark

En distintos portátiles, Intel Graphics 64EU obtiene aproximadamente entre 1700 y 2100 puntos de Graphics Score en 3DMark Time Spy.

Portátil Procesador Graphics de 3DMark Time Spy
Lenovo ThinkBook 14 Gen 7 Core Ultra 5 125U 1709
Lenovo ThinkPad T14 Gen 5 Core Ultra 5 125U 1748
HP ProBook 460 G11 Core Ultra 5 125U 1980
Dell Latitude 5450 Core Ultra 7 155U 2054
Dell Latitude 5550 Core Ultra 7 155U 2096

La diferencia entre portátiles con la misma arquitectura gráfica alcanza aproximadamente el 20 %. En el resultado influyen la frecuencia de la GPU, los límites de potencia, la refrigeración y el ancho de banda de memoria. Por eso, el resultado de un portátil no puede extrapolarse a todos los sistemas con Intel Graphics 64EU.

En la parte baja del rango, esta GPU queda cerca de las configuraciones rápidas de Iris Xe 96EU y Radeon 740M. En modelos con límites de potencia más altos y memoria rápida, el resultado puede superar los 2000 puntos.

Unos resultados similares en Time Spy no significan que las arquitecturas tengan la misma eficiencia: Iris Xe 96EU y Xe-LPG 64EU tienen distinto número de unidades de ejecución y están diseñadas de manera diferente.

Xe-LPG admite procesamiento por hardware de AV1 y HEVC, además de las API gráficas modernas.

Rendimiento en juegos

En juegos poco exigentes y competitivos, Intel Graphics 64EU permite utilizar 1080p con ajustes bajos o medios.

El HP ProBook 460 G11 con Core Ultra 5 125U ofrece los siguientes resultados:

Juego Resolución y ajustes FPS medios
Counter-Strike 2 1080p, bajos 93
Counter-Strike 2 1080p, medios 64
Counter-Strike 2 1080p, muy altos 26
Gears 5 1080p, bajos 39
Gears 5 1080p, medios 26
Gears 5 1080p, altos 21
Gears 5 1080p, ultra 16

El ThinkPad T14 Gen 5 con el mismo Core Ultra 5 125U ofrece resultados similares: 94 FPS en Counter-Strike 2 con ajustes bajos, 60 FPS con ajustes medios y 22 FPS con ajustes muy altos. En Gears 5, el resultado es de 36 FPS con ajustes bajos y 25 FPS con ajustes medios.

En CS2, los ajustes medios permiten obtener alrededor de 60 FPS, mientras que pasar a ajustes muy altos reduce la frecuencia de cuadros aproximadamente a 20-30 FPS.

En los juegos más exigentes, 64 EU ya no son suficientes para jugar cómodamente a 1080p con ajustes altos. En esos casos hay que reducir la calidad gráfica y, en ocasiones, también la resolución.

Portátiles reales y precios

Intel Graphics 64EU aparece sobre todo en modelos profesionales y corporativos. Los precios de estos portátiles varían considerablemente incluso con configuraciones de memoria y almacenamiento similares.

Portátil Procesador Configuración habitual Precio aproximado
HP ProBook 460 G11 Core Ultra 5 125U 16 GB / 512 GB alrededor de $1000
Dell Latitude 5450 Core Ultra 5 125U/135U 16 GB / 512 GB alrededor de $850-1000
Lenovo ThinkPad T14 Gen 5 Core Ultra 5 125U/135U 16-32 GB / 512 GB desde $1300
HP EliteBook 660 G11 Core Ultra 5 125U 16-32 GB / 512 GB alrededor de $1000 o más

En los Latitude, ThinkPad y EliteBook corporativos, una parte significativa del precio no corresponde a la GPU. Estas series son más caras por el chasis, la garantía ampliada, las funciones de seguridad, el servicio y la gestión remota.

El precio de los portátiles con Intel Graphics 64EU varía aproximadamente entre $850 y más de $1500, aunque la categoría de gráficos integrados sigue siendo la misma.

Competidores

AMD Radeon 740M

La Radeon 740M se encuentra aproximadamente en el mismo rango de rendimiento. En Time Spy, los resultados de ambas GPU se solapan, y la relación concreta depende de la memoria y de los límites de potencia.

Cuando el rendimiento de la GPU es similar, son más importantes las diferencias en el procesador, la autonomía, la pantalla y el precio del portátil.

Intel Iris Xe 96EU

La Iris Xe 96EU ofrece resultados similares en algunas pruebas sintéticas. Tiene más unidades de ejecución, por lo que no se puede comparar directamente el número de EU entre Iris Xe y Xe-LPG.

AMD Radeon 780M

La Radeon 780M es notablemente más rápida. Se utiliza, por ejemplo, en los Ryzen 7 7840U y 8840U, y resulta más adecuada para juegos y otras tareas sensibles al rendimiento de la GPU.

En rendimiento gráfico, la Radeon 780M supera claramente a Intel Graphics 64EU.

Intel Arc 130V

La Arc 130V de Lunar Lake utiliza la arquitectura más reciente Xe2 y es considerablemente más rápida que Xe-LPG de 64 EU. Lunar Lake también se distingue por una organización diferente de la memoria y está orientado a una alta eficiencia energética.

A un precio similar, la Arc 130V ofrece un rendimiento gráfico notablemente superior.

¿Vale la pena comprar un portátil con Intel Graphics 64EU?

Intel Graphics 64EU está pensada principalmente para tareas de oficina y multimedia, pero también puede ejecutar juegos poco exigentes. En Counter-Strike 2 se pueden obtener alrededor de 60 FPS a 1080p con ajustes medios, mientras que los juegos más exigentes alcanzan rápidamente los límites de sus cuatro núcleos Xe.

No vale la pena pagar más por un portátil solo por tener Intel Graphics 64EU. Un portátil con Core Ultra U por $800-900 puede elegirse por su buen chasis, pantalla, autonomía o funciones corporativas, pero no por el rendimiento de la GPU.

A partir de $1000 ya aparecen portátiles con Radeon 780M y Arc 130V. Ambas GPU son notablemente más rápidas en juegos y tareas gráficas.

En 2026, Intel Graphics 64EU es suficiente para el trabajo diario y el consumo multimedia, pero en rendimiento gráfico ya pertenece al nivel básico.

Comparación de GPU

Comparar Graphics 64EU (Meteor Lake) con otros GPUs

Seleccione GPU de la lista desplegable.

Básico

Nombre de Etiqueta
Intel
Plataforma
Integrated
Fecha de Lanzamiento
December 2023
Former Codename
Meteor Lake GT1
GPU Lithography
TSMC N5
Nombre del modelo
Intel Graphics 64EU (Meteor Lake)
Generación
Meteor Lake
Reloj base
300 MHz
Reloj de impulso
1750-2000 MHz (CPU dependent)
Unidades de cálculo
64
Núcleos tensor
?
Los Tensor Cores son unidades de procesamiento especializadas diseñadas específicamente para el aprendizaje profundo, proporcionando un rendimiento de entrenamiento e inferencia más alto en comparación con el entrenamiento FP32. Permiten cálculos rápidos en áreas como la visión por computadora, el procesamiento del lenguaje natural, el reconocimiento de voz, la conversión de texto a voz y las recomendaciones personalizadas. Las dos aplicaciones más destacadas de los Tensor Cores son DLSS (Deep Learning Super Sampling) y AI Denoiser para la reducción de ruido.
No
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
32
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
5 nm
Arquitectura
Xe-LPG

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
System Shared
Tipo de memoria
DDR5 / LPDDR5X (System Shared)
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
System Dependent
Reloj de memoria
System Shared
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
System Dependent

Pantalla y multimedia

AV1 Encode/Decode
Yes
DisplayPort Extensions
2.1 UHBR20
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
HDMI Version
2.1 FRL
Intel Quick Sync Video
Yes
Max Resolution DP
7680 x 4320 @ 60Hz
Max Resolution eDP
3840 x 2400 @ 120Hz
Max Resolution HDMI
4096 x 2304 @ 60Hz (TMDS) / 7680 x 4320 @ 60Hz (FRL)
Number of Displays Supported
4
Salidas
eDP 1.4b, DP 2.1 UHBR20, HDMI 2.1 FRL

Rendimiento teórico

FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
1.8944 TFLOPS

Funciones de IA

AI Software Frameworks Supported by GPU
OpenVINO, WindowsML, DirectML, ONNX RT, WebGPU
GPU Peak TOPS (Int8)
7-8 TOPS (CPU dependent)
Intel Deep Learning Boost on GPU
Yes

Misceláneos

Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
512
Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.4
OpenCL Versión
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
No
DirectX
12.2
Conectores de alimentación
None
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
16
Modelo de sombreado
6.6

Clasificaciones

FP32 (flotante)
Puntaje
1.8944 TFLOPS
3DMark Steel Nomad
Puntaje
335
3DMark Time Spy
Puntaje
1654
Vulkan
Puntaje
19111
OpenCL
Puntaje
17394

Comparado con Otras GPU

FP32 (flotante) / TFLOPS
1.976 +4.3%
1.932 +2%
1.854 -2.1%
1.801 -4.9%
OpenCL
47463 +172.9%
29769 +71.1%
11180 -35.7%