Intel Graphics 64EU (Arrow Lake-U)

Intel Graphics 64EU (Arrow Lake-U)
Análisis de la tarjeta gráfica Intel Graphics 64EU (Arrow Lake-U)

Intel Graphics 64EU (Arrow Lake-U): de 1530 a 2144 puntos en Time Spy

Intel Graphics 64EU de los procesadores Arrow Lake-U incorpora 4 núcleos Xe con una frecuencia de hasta 2,1 GHz. En 3DMark Time Spy Graphics, los portátiles con esta iGPU obtienen entre 1530 y 2144 puntos. La diferencia alcanza el 40%, por lo que el rendimiento depende notablemente de la memoria y de la configuración de cada portátil.

4 núcleos Xe y hasta 2,1 GHz

Esta iGPU se utiliza en los procesadores móviles Core Ultra 200U. En el Core Ultra 5 225U, la frecuencia máxima de la GPU es de 2,0 GHz, mientras que en el Core Ultra 7 255U alcanza 2,1 GHz.

No dispone de memoria de vídeo dedicada: la iGPU utiliza la memoria RAM del portátil. Los procesadores Arrow Lake-U son compatibles con DDR5-6400 y LPDDR5X-8400, por lo que el modo de funcionamiento y el ancho de banda de la memoria influyen directamente en el rendimiento de la GPU.

El nombre oficial de estos gráficos en Intel es Intel Graphics. No hay que confundir Intel Graphics 64EU con Arc 130T y Arc 140T de los procesadores Arrow Lake-H: estos últimos tienen más núcleos Xe y ofrecen un mayor rendimiento.

Rendimiento en portátiles reales

Los resultados varían notablemente en función de la memoria y de la configuración del portátil.

Portátil Procesador Memoria Time Spy Graphics Fire Strike Graphics
Lenovo ThinkPad E16 G3 Core Ultra 5 225U DDR5-5600, single-channel 1530 3838
Lenovo IdeaPad 5 2-in-1 16IAL10 Core Ultra 7 255U LPDDR5X-8000, dual-channel 1810 5185
HP 17t-cn500 Core Ultra 7 255U DDR5-5600, dual-channel 1985 4614
Lenovo ThinkPad T14s 2-in-1 Gen 1 Core Ultra 7 255U 32 GB 2144 5118

El resultado más bajo corresponde al ThinkPad E16 G3. Su Core Ultra 5 225U funciona con un solo módulo DDR5-5600 en modo de un solo canal, lo que reduce el ancho de banda de memoria disponible para los gráficos integrados.

La diferencia entre 1530 y 2144 puntos en Time Spy Graphics es de aproximadamente el 40%. El Core Ultra 7 255U tiene una frecuencia de GPU más alta, pero esta diferencia no se explica únicamente por la frecuencia: el resultado también depende de la memoria y de los límites de potencia del portátil.

Los tres portátiles con Core Ultra 7 255U obtienen 1810, 1985 y 2144 puntos. La diferencia entre el valor mínimo y el máximo es de aproximadamente el 18%.

Rendimiento en juegos

El ThinkPad T14s 2-in-1 con Core Ultra 7 255U ofrece algunos de los mejores resultados entre los portátiles encontrados con Intel Graphics 64EU.

Juego Configuración FPS
Dota 2 Reborn 1080p Ultra 51,8
Strange Brigade 1080p Ultra 35,2
GTA V 1080p High 25,8
Cyberpunk 2077 1080p Low 22,5
Cyberpunk 2077 1080p Medium 18,3
Cyberpunk 2077 1080p Ultra 13,7
Baldur's Gate 3 1080p Low 21,1
Baldur's Gate 3 1080p Ultra 13,6

Dota 2 Reborn funciona a aproximadamente 52 FPS en 1080p Ultra. En Strange Brigade, la tasa de fotogramas alcanza 35 FPS, mientras que GTA V ofrece alrededor de 26 FPS en 1080p High.

En Cyberpunk 2077, el resultado cae hasta 22,5 FPS en 1080p Low y 13,7 FPS en Ultra. Baldur's Gate 3 ofrece 21,1 FPS en 1080p Low y 13,6 FPS en Ultra.

Para aumentar los FPS en este tipo de juegos, habrá que reducir la resolución y la configuración gráfica o activar el reescalado.

Core Ultra 200U no implica Arc

Core Ultra 200U y Core Ultra 200H pertenecen a la misma generación, pero sus gráficos integrados son notablemente diferentes.

Por ejemplo, el Core Ultra 5 225H incorpora Arc 130T con 7 núcleos Xe, mientras que el Core Ultra 5 225U incluye Intel Graphics con 4 núcleos Xe.

En Time Spy Graphics, Arc 130T obtiene alrededor de 2400 puntos, mientras que el ThinkPad E16 G3 con Core Ultra 5 225U alcanza 1530 puntos.

No se puede evaluar el rendimiento en juegos basándose únicamente en el índice del procesador. Un Core Ultra 5 de la serie H puede tener gráficos integrados más rápidos que un Core Ultra 7 de la serie U.

Vídeo y pantallas

Intel Graphics 64EU admite la codificación y decodificación por hardware de H.264, HEVC y AV1, además de Intel Quick Sync Video.

Se declara compatibilidad con DirectX 12.2, OpenGL 4.6 y OpenCL 3.0. Es posible conectar hasta cuatro pantallas simultáneamente. A través de DisplayPort se admite una resolución de hasta 7680 x 4320 a 60 Hz, mientras que mediante eDP se admite hasta 3840 x 2400 a 120 Hz.

Conclusión

En portátiles reales, Intel Graphics 64EU obtiene entre 1530 y 2144 puntos en Time Spy Graphics. Incluso los tres equipos con Core Ultra 7 255U muestran resultados de entre 1810 y 2144 puntos, lo que confirma que el rendimiento depende de la configuración concreta de cada portátil.

Dota 2 Reborn funciona a aproximadamente 52 FPS en 1080p Ultra, mientras que Cyberpunk 2077 y Baldur's Gate 3 no alcanzan los 30 FPS ni siquiera con la configuración baja. Para jugar, Arrow Lake-H con Arc 130T o Arc 140T es considerablemente más rápido.

Comparación de GPU

Comparar Graphics 64EU (Arrow Lake-U) con otros GPUs

Seleccione GPU de la lista desplegable.

Básico

Nombre de Etiqueta
Intel
Plataforma
Integrated
Fecha de Lanzamiento
January 2025
Former Codename
Arrow Lake-U
GPU Lithography
TSMC N5
Nombre del modelo
Intel Graphics
Generación
Arrow Lake-U
Reloj base
300 MHz
Reloj de impulso
2000-2100 MHz
Núcleos RT
4
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
32
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
5 nm
Arquitectura
Xe-LPG

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
System Shared
Tipo de memoria
DDR5 / LPDDR5X (System Shared)
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
System Shared
Reloj de memoria
System Dependent
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
System Dependent

Pantalla y multimedia

AV1 Encode/Decode
Yes
DisplayPort Extensions
DisplayPort 2.1 UHBR20
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
HDMI Version
HDMI 2.1 FRL
Intel Quick Sync Video
Yes
Max Resolution DP
7680 x 4320 @ 60Hz
Max Resolution eDP
3840 x 2400 @ 120Hz
Max Resolution HDMI
4096 x 2304 @ 60Hz (HDMI 2.1 TMDS); 7680 x 4320 @ 60Hz (HDMI 2.1 FRL)
Number of Displays Supported
4
Salidas
eDP 1.4b, DisplayPort 2.1 UHBR20, HDMI 2.1 FRL

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
32.0-33.6 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
64.0-67.2 GTexel/s
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
2.1504 TFLOPS

Funciones de IA

AI Software Frameworks Supported by GPU
OpenVINO, WindowsML, DirectML, ONNX RT, WebGPU
GPU Peak TOPS (Int8)
8 TOPS
Intel Deep Learning Boost on GPU
Yes
NPU TOPS
12 TOPS
Processor Overall TOPS
24 TOPS

Misceláneos

Native PCIe Lanes
20
PCI Express Version
PCIe 4.0
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
512
Caché L1
768 KB
Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
No
DirectX
12.2
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
16
Modelo de sombreado
6.8

Clasificaciones

Cyberpunk 2077 1080p
Puntaje
17.5 fps
FP32 (flotante)
Puntaje
2.1504 TFLOPS
3DMark Steel Nomad
Puntaje
365
3DMark Time Spy
Puntaje
2078
Vulkan
Puntaje
19149
OpenCL
Puntaje
17366

Comparado con Otras GPU

Cyberpunk 2077 1080p / fps
75 +328.6%
60 +242.9%
23 +31.4%
FP32 (flotante) / TFLOPS
2.243 +4.3%
2.089 -2.9%
2.021 -6%
3DMark Time Spy
4243 +104.2%
3079 +48.2%
Vulkan
60350 +215.2%
37148 +94%
10525 -45%
OpenCL
46389 +167.1%
29666 +70.8%
11135 -35.9%