AMD Radeon Vega 6 (Ryzen 2000/3000)

AMD Radeon Vega 6 (Ryzen 2000/3000)
Análisis de la tarjeta gráfica AMD Radeon Vega 6 (Ryzen 2000/3000)

AMD Radeon Vega 6: GTA V todavía se puede jugar, pero ya no puede con los juegos exigentes

La AMD Radeon Vega 6 de los Ryzen 2000 y Ryzen 3000 móviles sirve principalmente para juegos antiguos y poco exigentes. En GTA V, Dota 2 y Rocket League todavía se puede jugar a 720p o 1366x768, pero en títulos exigentes la frecuencia de cuadros suele caer por debajo de 20-25 FPS.

La Vega 6 incluye 6 unidades de cómputo y 384 procesadores de flujo. En el Ryzen 3 2300U alcanza una frecuencia de 1100 MHz, mientras que en el Ryzen 3 3300U y el Ryzen 3 PRO 3300U llega a 1200 MHz. La Vega 6 no tiene memoria de video propia, por lo que los FPS y los resultados de los benchmarks dependen considerablemente de la memoria RAM del portátil.

En qué procesadores se utiliza la Radeon Vega 6

La Vega 6 se incorporó en los Ryzen 3 móviles de las generaciones Raven Ridge y Picasso.

Procesador Generación Frecuencia de Vega 6 Memoria
Ryzen 3 2300U Raven Ridge hasta 1100 MHz DDR4-2400
Ryzen 3 PRO 2300U Raven Ridge hasta 1100 MHz DDR4-2400
Ryzen 3 3300U Picasso hasta 1200 MHz DDR4-2400
Ryzen 3 PRO 3300U Picasso hasta 1200 MHz DDR4-2400
Ryzen 3 3350U Picasso hasta 1200 MHz DDR4-2400

En los Ryzen 3000, el número de unidades de cómputo se mantuvo sin cambios, mientras que la frecuencia máxima de la Vega 6 aumentó de 1100 a 1200 MHz.

Rendimiento en portátiles reales

Una misma Vega 6 puede obtener puntuaciones considerablemente distintas en diferentes portátiles.

Portátil Procesador RAM 3DMark Fire Strike Graphics 3DMark Time Spy Graphics
Dell Inspiron 15 3585 Ryzen 3 2300U 8 GB 2064 522
Lenovo ThinkPad X395 Ryzen 3 PRO 3300U 8 GB 2245 -
HP Pavilion 15-cw1212ng Ryzen 3 3300U 16 GB 2312 581

El HP Pavilion con Ryzen 3 3300U obtiene un 12% más de puntos en Fire Strike Graphics que el Dell Inspiron con Ryzen 3 2300U. En Time Spy Graphics, la diferencia entre estos dos sistemas es de aproximadamente un 11%.

Sin embargo, no toda la diferencia puede atribuirse únicamente a la generación de la APU. También influyen en las puntuaciones la frecuencia de la Vega 6, el modo de memoria, los límites de potencia y la refrigeración del portátil. En los gráficos integrados, el funcionamiento de la RAM en doble canal es especialmente importante.

Qué juegos puede mover la Radeon Vega 6

Las resoluciones principales para jugar con la Vega 6 son 720p y 1366x768. En ellas, los juegos antiguos y poco exigentes suelen funcionar por encima de 30 FPS.

Juego Resolución y ajustes FPS
Dota 2 Reborn 1280x720, Low 68.9
Dota 2 Reborn 1366x768, Medium 46.2
Rocket League 1280x720, Performance alrededor de 95
GTA V 1024x768, Lowest alrededor de 50
GTA V 1366x768, Normal alrededor de 39
Battlefield V 1280x720, Low 22.5
Shadow of the Tomb Raider 1280x720, Lowest 18
Counter-Strike 2 1920x1080, Low 25.7

Las pruebas se realizaron en diferentes portátiles, por lo que la tabla permite hacerse una idea de lo que se puede esperar de la Vega 6, pero estas cifras no permiten comparar los juegos entre sí.

Dota 2 alcanza alrededor de 69 FPS en 720p Low y 46 FPS en 1366x768 Medium. Rocket League ofrece alrededor de 95 FPS en 720p Performance.

GTA V ofrece alrededor de 39 FPS en 1366x768 Normal y aproximadamente 50 FPS en 1024x768 Lowest.

En Battlefield V, la frecuencia de cuadros cae hasta 22.5 FPS incluso en 720p Low, mientras que Shadow of the Tomb Raider muestra alrededor de 18 FPS. Jugar a 18-22.5 FPS ya resulta incómodo.

Counter-Strike 2 funciona aproximadamente a 26 FPS en 1080p Low. Para jugar de forma competitiva será necesario reducir aún más la resolución.

Qué importancia tiene la memoria RAM

La Vega 6 utiliza memoria DDR4 del sistema en lugar de memoria de video propia, por lo que el ancho de banda de la RAM influye directamente en los FPS.

Los Ryzen 3 2300U y Ryzen 3 3300U son compatibles con DDR4-2400 en doble canal. Un portátil con dos módulos de memoria suele ofrecer más FPS que el mismo sistema con un solo módulo.

Al comprar o actualizar un portátil con Vega 6, conviene comprobar no solo la cantidad de memoria, sino también si funciona en doble canal.

Conclusión

La principal limitación de la Vega 6 hoy son los juegos exigentes: para ellos, sus 6 unidades de cómputo ya resultan demasiado lentas.

Las versiones de los Ryzen 3 3300U y Ryzen 3 PRO 3300U son algo más rápidas que la Vega 6 del Ryzen 3 2300U gracias a su frecuencia de hasta 1200 MHz, pero el modo de funcionamiento de la memoria RAM puede reducir o aumentar notablemente esta diferencia.

Para los juegos exigentes de los últimos años se necesita una gráfica integrada más nueva o una tarjeta gráfica dedicada.

Comparación de GPU

Comparar Radeon Vega 6 (Ryzen 2000/3000) con otros GPUs

Seleccione GPU de la lista desplegable.

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Integrated
Fecha de Lanzamiento
January 2018
Nombre del modelo
Radeon Vega 6 Graphics
Generación
Vega
Reloj base
300 MHz
Reloj de impulso
1100-1200 MHz
Unidades de cálculo
6
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
24
Fundición
GlobalFoundries
Tamaño proceso
14 nm / 12 nm
Arquitectura
Vega (GCN 5.0)

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
System Shared
Tipo de memoria
DDR4
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
128-bit
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
38.4 GB/s

Pantalla y multimedia

AMD FreeSync
Yes
AV1 Encode/Decode
No
H.264 Hardware Encode/Decode
Encode/Decode
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Encode/Decode (8-bit); Decode (10-bit)

Misceláneos

Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
384
DirectX
DirectX 12 (Feature Level 12_1)
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
8

Clasificaciones

Shadow of the Tomb Raider 1080p
Puntaje
6 fps
Cyberpunk 2077 1080p
Puntaje
6.35 fps
Battlefield 5 1080p
Puntaje
12 fps
GTA 5 1080p
Puntaje
12 fps
3DMark Time Spy
Puntaje
551.5
Vulkan
Puntaje
7524
OpenCL
Puntaje
8414

Comparado con Otras GPU

Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
125 +1983.3%
98 +1533.3%
71 +1083.3%
41 +583.3%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
75 +1081.1%
60 +844.9%
23 +262.2%
Battlefield 5 1080p / fps
132 +1000%
112 +833.3%
64 +433.3%
GTA 5 1080p / fps
186 +1450%
172 +1333.3%
151 +1158.3%
108 +800%
OpenCL
A2
35144 +317.7%
20836 +147.6%
12393 +47.3%
8849 +5.2%