NVIDIA GeForce GTX 765M

NVIDIA GeForce GTX 765M en 2025 : rétrospective et pertinence
Aperçu de la carte graphique mobile pour les passionnés et les propriétaires de systèmes anciens
1. Architecture et caractéristiques clés
Architecture Kepler : un héritage de 2013
La GTX 765M est basée sur l'architecture Kepler, qui a fait ses débuts en 2012-2013. Cette carte graphique a été fabriquée avec un procédé de gravure de 28 nm, ce qui était la norme à l'époque. Au cœur se trouve le chip GK106 avec 768 cœurs CUDA, offrant des performances suffisantes pour les jeux du milieu des années 2010.
Absence de technologies modernes
La GTX 765M appartient à la série GTX, et non RTX, ainsi elle ne prend pas en charge le ray tracing (RTX), DLSS ou FidelityFX. Ces fonctionnalités ont été introduites ultérieurement avec les architectures Turing (2018) et Ampere (2020). Pour l'upscaling ou le lissage, la carte comptait sur FXAA et Adaptive VSync, ce qui paraît aujourd'hui archaïque.
Caractéristique clé : optimisation pour les ordinateurs portables
Le principal avantage de la GTX 765M est son efficacité énergétique pour les systèmes mobiles. Elle a été utilisée dans des ordinateurs portables de jeux et multimédias, tels que le MSI GE70 ou l'ASUS ROG G750, offrant un équilibre entre performances et autonomie.
2. Mémoire
GDDR5 et paramètres modestes
La carte était équipée de 2 Go de mémoire GDDR5 avec un bus de 128 bits. La fréquence effective de la mémoire atteignait 4000 MHz, offrant une bande passante allant jusqu'à 64 Go/s. Pour les jeux de 2013 à 2015, cela suffisait, mais en 2025, 2 Go représentent un volume critique même pour les projets indés.
Limitations dans les tâches modernes
La taille de la mémoire influence les textures et la résolution. Par exemple, dans Hogwarts Legacy (2023), les exigences minimales sont de 4 Go, et dans Starfield (2023), de 8 Go. La GTX 765M ne pourra pas faire tourner ces jeux en raison du manque de VRAM.
3. Performances dans les jeux
Rétro-gaming : quoi lancer en 2025 ?
La GTX 765M convient à des classiques :
- The Witcher 3 (2015) : ~30 FPS avec des réglages moyens en 1080p.
- CS:GO (2012) : 60-90 FPS en Full HD.
- GTA V (2015) : 40-50 FPS avec des réglages élevés.
Projets modernes : attentes irréalistes
Même des jeux « légers » comme Fortnite nécessiteront de réduire la résolution à 720p et de désactiver les effets pour atteindre 30 FPS. Le ray tracing n'est pas disponible et DLSS est absent - l'upscaling est impossible.
Résolutions : uniquement 1080p et inférieures
La carte n'est pas conçue pour le 1440p ou le 4K. Même dans d'anciens projets, l'augmentation de la résolution entraîne une baisse des FPS en dessous de 20.
4. Tâches professionnelles
CUDA : support limité
Les 768 cœurs CUDA permettent d'utiliser la carte dans des tâches basiques :
- Rendu dans Blender : uniquement des scènes simples (temps de rendu 5 à 10 fois plus long qu'avec un RTX 3060).
- Montage vidéo : travail sur des projets jusqu'à 1080p dans DaVinci Resolve, mais l'exportation prendra plus de temps.
OpenCL et calculs scientifiques
Pour l'apprentissage automatique ou les simulations, la GTX 765M n'est pas adaptée en raison de sa faible mémoire et de ses pilotes obsolètes.
5. Consommation d'énergie et dissipation thermique
TDP de 75 W : un plus pour les ordinateurs portables
Sa consommation d'énergie faible pour une carte graphique permet de l'utiliser dans des systèmes fins. Cependant, avec le temps, la pâte thermique se dessèche et les ventilateurs s'encrassent, ce qui entraîne une surchauffe.
Recommandations pour le refroidissement
- Nettoyage régulier du système de refroidissement.
- Remplacement de la pâte thermique tous les 2 à 3 ans.
- Utilisation de supports de refroidissement.
6. Comparaison avec les concurrents
AMD Radeon HD 8770M : un rival égal
Le principal concurrent de 2013, la HD 8770M, offrait des caractéristiques similaires : 2 Go de GDDR5, 384 processeurs de flux. Dans les jeux, la GTX 765M était 10-15 % plus rapide grâce à l'optimisation des pilotes.
En 2025 : les deux cartes sont obsolètes
Même des GPU intégrés budgétaires, tels que l’AMD Ryzen 5 8600G (Radeon 760M), sont 2 à 3 fois plus puissants que la GTX 765M.
7. Conseils pratiques
Alimentation : uniquement pour les passionnés
Étant donné que la GTX 765M est un GPU mobile, le choix de l'alimentation n'est pas pertinent. Les propriétaires d'anciens ordinateurs portables devraient vérifier l'état de la batterie (remplacement possible).
Compatibilité avec les plateformes
- Prise en charge de DirectX 11 et OpenGL 4.5.
- Pilotes : les mises à jour officielles ont cessé en 2019. Pour Windows 10/11, utilisez des pilotes modifiés par la communauté.
8. Avantages et inconvénients
Avantages :
- Faible consommation d'énergie.
- Prise en charge de vieux jeux et systèmes d'exploitation.
- Disponibilité sur le marché de l'occasion (50-80 $).
Inconvénients :
- Pas de support des API modernes (DirectX 12 Ultimate, Vulkan 1.3).
- 2 Go de VRAM — insuffisants pour la plupart des tâches.
- Absence de technologies DLSS/FSR.
9. Conclusion : qui pourrait utiliser la GTX 765M ?
Cette carte graphique est un artefact de l'ère du rétro-gaming. En 2025, elle reste pertinente uniquement pour :
- Les propriétaires d'anciens ordinateurs portables, souhaitant prolonger leur vie.
- Les passionnés, collectionneurs de matériel vintage.
- Les utilisateurs, travaillant avec des applications de bureau et un navigateur.
Pour le jeu et les tâches professionnelles, il est préférable d'envisager des GPU modernes bon marché, comme le NVIDIA RTX 3050 (Laptop) ou l'AMD Radeon RX 6500M. La GTX 765M reste une solution de niche, un rappel de la rapidité d’évolution des technologies.
Remarque : les nouvelles GTX 765M ne sont plus vendues depuis 2016. Les prix des modèles d'occasion peuvent varier de 50 à 100 $ en fonction de l'état.