AMD Radeon R7 370

AMD Radeon R7 370

AMD Radeon R7 370 en 2025: ¿vale la pena considerar esta tarjeta gráfica?

Revisión para jugadores con presupuesto y usuarios de oficina


Introducción

En 2025, el mercado de tarjetas gráficas está repleto de innovaciones: trazado de rayos, renderizado con IA, resoluciones 8K. Sin embargo, para muchos usuarios, el precio sigue siendo un factor clave. La AMD Radeon R7 370 es una tarjeta de 2015 que aún se encuentra disponible como una solución económica. Analicemos para quién es adecuada hoy en día.


Arquitectura y características clave

Núcleo: Arquitectura Graphics Core Next (GCN 1.0), proceso tecnológico de 28 nm.

Características:

- Falta de soporte de hardware para trazado de rayos o análogos de DLSS.

- Compatibilidad con FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (CAS) a través de controladores: esta tecnología mejora la claridad de la imagen sin carga en la GPU.

- Soporte para DirectX 12 (nivel Feature Level 12_0), Vulkan 1.3, OpenGL 4.6.

La tarjeta fue diseñada para tareas básicas, por lo que características modernas como FSR 3.0 o trazado de rayos no están disponibles.


Memoria: Especificaciones modestes

Tipo y tamaño: 4 GB GDDR5.

Bus y ancho de banda: Bus de 256 bits, 179 GB/s.

Impacto en el rendimiento:

- Para juegos de 2025, 4 GB de VRAM son el umbral mínimo. En títulos como Cyberpunk 2077 o Starfield, las texturas de alta calidad pueden provocar retrasos debido al desbordamiento del búfer.

- En tareas de oficina y juegos más antiguos (por ejemplo, CS:GO, Dota 2), la memoria es suficiente.


Rendimiento en juegos: expectativas realistas

1080p ( configuración baja/media):

- Fortnite: 45-55 FPS (sin FSR).

- Apex Legends: 40-50 FPS.

- GTA V: 60-70 FPS.

- Hogwarts Legacy: 25-30 FPS (configuración mínima).

1440p y 4K: No recomendadas; la frecuencia de fotogramas cae por debajo de 30 FPS incluso en proyectos menos exigentes.

Trazado de rayos: No se soporta. En juegos con renderizado híbrido (por ejemplo, Shadow of the Tomb Raider), la activación de RTX reducirá los FPS a 10-15 fotogramas.


Tareas profesionales: aplicabilidad limitada

- Edición de video: Capaz de manejar el renderizado en 1080p en DaVinci Resolve o Premiere Pro, pero se necesita una tarjeta más potente para 4K o efectos.

- Modelado 3D: En Blender y AutoCAD, solo escenas simples. La aceleración OpenCL funciona, pero es más lenta que en GPU modernas.

- Cálculos científicos: No es adecuada para simulaciones complejas.


Consumo de energía y disipación de calor

TDP: 150 W.

Recomendaciones:

- Fuente de alimentación: Al menos 450 W (por ejemplo, Corsair CX450).

- Refrigeración: Tarjeta con 2 ventiladores (Sapphire Nitro) o turbina (diseño de referencia).

- Caja: Se requieren 2-3 ventiladores para entrada y salida de aire.

Incluso bajo carga, la GPU rara vez supera los 75 °C, pero en cajas compactas puede haber estrangulamiento térmico.


Comparación con competidores

Análogos de 2025 (nuevos, $120-150):

- NVIDIA GTX 1650 (4 GB GDDR6): De 20-30% más rápida en juegos, soporte de DLSS 1.0.

- AMD RX 6400 (4 GB GDDR6): Mayor rendimiento en DX12/Vulkan, pero requiere PCIe 4.0.

- Intel Arc A380 (6 GB GDDR6): Mejor manejo de APIs modernas, pero los controladores son inestables.

Conclusión: La R7 370 queda detrás incluso de las novedades económicas, pero gana en precio (alrededor de $80-100 por una tarjeta nueva).


Consejos prácticos

1. Fuente de alimentación: 450-500 W con certificación 80+ Bronze (EVGA 500 BQ).

2. Compatibilidad:

- Placa base: PCIe 3.0 x16 (compatible hacia atrás con PCIe 2.0).

- Procesador: No generará un cuello de botella con un Ryzen 3 3200G o un Intel i3-10100.

3. Controladores: Utilice Adrenalin 22.6.1, la última versión estable para GCN 1.0.


Ventajas y desventajas

✅ Ventajas:

- Bajo precio ($80-100).

- Eficiencia energética para su categoría.

- Funcionamiento silencioso en reposo.

❌ Desventajas:

- No hay soporte para tecnologías modernas (FSR 3.0, trazado de rayos).

- Rendimiento limitado en juegos nuevos.

- Riesgo de encontrar versiones de segunda mano como si fueran nuevas.


Conclusión final: ¿Para quién es adecuada la R7 370?

- Jugadores con presupuesto: Para ejecutar juegos antiguos o poco exigentes (proyectos Indie, MOBA).

- PC de oficina: Soporta monitores 4K a través de DisplayPort, acelera el renderizado en el navegador.

- GPU de respaldo: Como reemplazo temporal hasta que se compre una nueva tarjeta.

Alternativa: Si el presupuesto lo permite, agregue $50-70 y adquiera una AMD RX 6400 o una NVIDIA GTX 1650, obtendrá más posibilidades de actualización.


Cierre

La Radeon R7 370 en 2025 es una opción para quienes valoran el minimalismo y no persiguen configuraciones ultra. Es un "caballo de batalla" para tareas básicas, pero no más. Si su objetivo es jugar cómodamente los nuevos lanzamientos, debería considerar soluciones más modernas.

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
June 2015
Nombre del modelo
Radeon R7 370
Generación
Pirate Islands
Reloj base
925MHz
Reloj de impulso
975MHz
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16
Transistores
2,800 million
Unidades de cálculo
16
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
64
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
28 nm
Arquitectura
GCN 1.0

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
2GB
Tipo de memoria
GDDR5
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
256bit
Reloj de memoria
1400MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
179.2 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
31.20 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
62.40 GTexel/s
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
124.8 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
1.957 TFLOPS

Misceláneos

Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
1024
Caché L1
16 KB (per CU)
Caché L2
512KB
TDP
110W
Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.2
OpenCL Versión
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Conectores de alimentación
1x 6-pin
Modelo de sombreado
5.1
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
32
PSU sugerida
300W

Clasificaciones

FP32 (flotante)
Puntaje
1.957 TFLOPS
3DMark Time Spy
Puntaje
1477

Comparado con Otras GPU

FP32 (flotante) / TFLOPS
2.046 +4.5%
2.01 +2.7%
3DMark Time Spy
5182 +250.8%
3906 +164.5%
2755 +86.5%
1769 +19.8%