AMD Radeon HD 7770 GHz Edition

AMD Radeon HD 7770 GHz Edition

AMD Radeon HD 7770 GHz Edition: retrospectiva y relevancia en 2025

Introducción

La AMD Radeon HD 7770 GHz Edition, una tarjeta gráfica lanzada en 2012, se convirtió en un símbolo del gaming asequible de su época. En 2025, se percibe más como una reliquia, pero aún encuentra aplicación en escenarios específicos. En este artículo, analizaremos sus características, rendimiento y lugar en el mercado moderno.


Arquitectura y características clave

Arquitectura: La HD 7770 GHz Edition se basa en la primera generación de Graphics Core Next (GCN 1.0). Esta fue la primera arquitectura de AMD orientada a cómputo general y a la mejor eficiencia energética.

- Proceso de fabricación: 28 nm (TSMC).

- Unidades de cómputo: 640 procesadores de flujo, 40 unidades de textura y 16 ROP.

- Frecuencia base/turbo: 1000 MHz (sin overclocking dinámico).

Funciones únicas:

- Soporte para DirectX 11.1 y OpenGL 4.2.

- Tecnologías AMD App Acceleration para mejorar el rendimiento en tareas multimedia.

- Falta de funciones modernas: no soporta trazado de rayos, FSR (FidelityFX Super Resolution) ni análogos de DLSS.


Memoria: características y su impacto en el rendimiento

- Tipo de memoria: GDDR5.

- Capacidad: 1 GB.

- Bus: 128 bits.

- Ancho de banda: 72 GB/s.

Impacto en el rendimiento:

La capacidad limitada y el ancho de bus se convirtieron en los principales "cuellos de botella" de la tarjeta incluso en 2012. En 2025, 1 GB de memoria es insuficiente para la mayoría de los juegos y aplicaciones; las texturas de alta resolución y las escenas complejas provocan caídas de FPS debido a la falta de VRAM.


Rendimiento en juegos: nostalgia en píxeles

La HD 7770 GHz Edition fue diseñada para juegos a 1080p en configuraciones medias. Aquí algunos ejemplos de FPS en juegos de la época de su auge (pruebas de 2012 a 2015):

- Skyrim (2011): ~45 FPS en configuraciones altas.

- GTA V (2015): ~30 FPS en configuración media.

- CS:GO: ~100 FPS en máximas.

Proyectos modernos (2020–2025):

Incluso en configuraciones bajas en juegos como Cyberpunk 2077 o Starfield, la tarjeta muestra menos de 15 FPS. La compatibilidad con resoluciones superiores a 1080p (1440p, 4K) es imposible debido a la falta de recursos.

Trazado de rayos:

No hay soporte de hardware. Las soluciones de software (por ejemplo, a través de DirectX Raytracing) son poco realistas debido a la baja potencia de cómputo.


Tareas profesionales: capacidades modestas

- Edición de video: Adecuada solo para edición básica en resoluciones hasta 1080p. Programas como DaVinci Resolve funcionarán con retrasos debido al bajo volumen de memoria.

- Modelado 3D: Blender o Maya se ejecutarán, pero el renderizado en OpenCL tomará mucho más tiempo que en GPU modernas.

- Cálculos científicos: La falta de soporte para API modernas (CUDA no está disponible) hace que la tarjeta sea impráctica para tareas serias.


Consumo de energía y generación de calor

- TDP: 80 W — cifra modesta incluso para 2025.

- Sistema de refrigeración: Enfriador estándar con radiador de aluminio y ventilador. Ruido en el rango de 28–32 dB, lo que es aceptable para compilaciones de oficina.

- Recomendaciones para cajas: Debido a su tamaño compacto (longitud ~210 mm), la tarjeta cabrá incluso en cajas pequeñas. Se recomienda al menos un sistema de ventilación para disipar el calor.


Comparación con la competencia

Análogos de 2012–2013:

- NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: Rendimiento comparable, pero con 2 GB GDDR5. En juegos con texturas altas, la GTX 650 Ti tenía ventaja gracias a su mayor capacidad de memoria.

- AMD Radeon HD 7850: Variante más potente (1024 procesadores de flujo, 2 GB), pero más cara.

En 2025:

La HD 7770 pierde incluso frente a novedades económicas como Intel Arc A380 o AMD Radeon RX 6400, que ofrecen de 4 a 6 GB de memoria y soporte para API modernas.


Consejos prácticos para el uso

- Fuente de alimentación: 400 W con certificación 80+ Bronze es suficiente. La tarjeta no requiere conectores adicionales — se alimenta a través de PCIe x16.

- Compatibilidad: Funciona en PCIe 2.0 x16, es compatible con PCIe 3.0/4.0, pero con limitación en el ancho de banda.

- Controladores: Los últimos oficiales son Adrenalin 2015. Para Windows 10/11 se pueden usar controladores modificados de la comunidad, pero la estabilidad no está garantizada.


Pros y contras

Pros:

- Eficiencia energética (ideal para HTPC o PCs de oficina).

- Funcionamiento silencioso.

- Bajo precio en el mercado de segunda mano (en 2025 — $20–30).

Contras:

- Arquitectura obsoleta.

- 1 GB de memoria — crítico para tareas modernas.

- Ausencia de soporte para nuevas tecnologías (DirectX 12 Ultimate, FSR).


Conclusión: ¿quién puede beneficiarse de la HD 7770 en 2025?

Esta tarjeta gráfica es una opción para:

1. Entusiastas de los juegos retro, que desean ejecutar proyectos antiguos de los años 2000 a principios de 2010.

2. Propietarios de PCs de oficina, donde se necesita salida de imagen a múltiples monitores.

3. Constructores de centros de medios económicos para ver videos en 1080p.

La HD 7770 GHz Edition es un ejemplo de "arqueología digital". No es adecuada para juegos modernos o tareas profesionales, pero sigue siendo un monumento a una época en la que 1 GB de memoria y 28 nm parecían un avance. En 2025, se debe considerar solo como una solución temporal o un elemento de una construcción nostálgica.

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
February 2012
Nombre del modelo
Radeon HD 7770 GHz Edition
Generación
Southern Islands
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16
Transistores
1,500 million
Unidades de cálculo
10
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
40
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
28 nm
Arquitectura
GCN 1.0

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
1024MB
Tipo de memoria
GDDR5
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
128bit
Reloj de memoria
1125MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
72.00 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
16.00 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
40.00 GTexel/s
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
80.00 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
1.306 TFLOPS

Misceláneos

Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
640
Caché L1
16 KB (per CU)
Caché L2
256KB
TDP
80W
Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.2
OpenCL Versión
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Conectores de alimentación
1x 6-pin
Modelo de sombreado
5.1
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
16
PSU sugerida
250W

Clasificaciones

FP32 (flotante)
Puntaje
1.306 TFLOPS
OpenCL
Puntaje
14263

Comparado con Otras GPU

FP32 (flotante) / TFLOPS
1.371 +5%
1.336 +2.3%
1.273 -2.5%
OpenCL
62821 +340.4%
38843 +172.3%
21442 +50.3%
884 -93.8%