AMD Radeon R9 M375X

AMD Radeon R9 M375X

AMD Radeon R9 M375X: Reseña de una tarjeta gráfica móvil obsoleta, pero aún relevante en 2025

Abril de 2025


Introducción

A pesar de que la AMD Radeon R9 M375X fue lanzada hace casi una década, todavía se encuentra en algunas laptops y estaciones de trabajo de presupuesto. En 2025, esta tarjeta gráfica ya no puede competir con soluciones modernas, pero aún se puede utilizar para tareas básicas. Vamos a explorar a quién le puede servir esta GPU y qué aspectos negativos se deben considerar.


1. Arquitectura y características clave

Arquitectura: La R9 M375X se basa en la microarquitectura Graphics Core Next (GCN) 1.0, que debutó en 2012. Es la primera generación de GCN, optimizada para el equilibrio entre rendimiento y eficiencia energética.

Proceso de fabricación: 28 nm — un estándar obsoleto, lo que hace que la tarjeta tenga una alta generación de calor según los estándares actuales.

Funciones:

- Soporte para AMD FidelityFX (solo efectos básicos, como Claridad Adaptativa de Contraste).

- Sin aceleración de hardware para el trazado de rayos (RT) ni análogos de DLSS.

- Compatibilidad con DirectX 12 (Feature Level 11_1) y Vulkan 1.0.

Conclusión: La arquitectura GCN 1.0 limita las capacidades de la tarjeta en juegos y aplicaciones modernos, pero es suficiente para escenarios básicos.


2. Memoria: Tipo, tamaño y ancho de banda

- Tipo de memoria: GDDR5 — un estándar obsoleto, pero aún se encuentra en dispositivos de presupuesto.

- Tamaño: 4 GB. Esto es suficiente para juegos en configuraciones bajas a resolución 1080p.

- Ancho de bus: 128 bits.

- Ancho de banda: 96 GB/s (frecuencia de la memoria — 6 GHz).

Impacto en el rendimiento: El bus estrecho y el bajo ancho de banda se convierten en un "cuello de botella" en juegos modernos con texturas altamente detalladas (por ejemplo, Starfield o Cyberpunk 2077: Phantom Liberty). Para proyectos de la década de 2010 (por ejemplo, The Witcher 3), la memoria es suficiente en configuraciones medias.


3. Rendimiento en juegos

En 2025, la R9 M375X es una opción para gamers poco exigentes. Ejemplos de FPS (1080p, configuraciones medias):

- CS2 (Counter-Strike 2): 60-70 FPS.

- Fortnite: 40-50 FPS (sin activar configuraciones Épicas).

- Apex Legends: 35-45 FPS (configuraciones mínimas).

- Hogwarts Legacy: 20-25 FPS (configuraciones bajas, posibles caídas).

Soporte de resoluciones:

- 1080p: Óptimo para la mayoría de los juegos.

- 1440p y 4K: No recomendadas — FPS cae por debajo de 30 cuadros incluso en proyectos antiguos.

Trazado de rayos: No es compatible a nivel de hardware. La emulación por software (por ejemplo, a través de Proton) reduce el rendimiento entre 2 y 3 veces.


4. Tareas profesionales

- Edición de video: En Adobe Premiere Pro, el renderizado de videos en 1080p toma de 3 a 4 veces más tiempo que en GPUs modernas. Hay soporte para OpenCL, pero la optimización es débil.

- Modelado 3D: Blender y Maya funcionan en configuraciones mínimas. El renderizado de escenas complejas (por ejemplo, en Cycles) es casi imposible.

- Cálculos científicos: Debido a la falta de soporte para CUDA, la tarjeta no es adecuada para tareas basadas en NVIDIA OptiX. Los cálculos en OpenCL (por ejemplo, en MATLAB) se ejecutan lentamente.

Conclusión: La GPU es adecuada solo para aprendizaje y tareas simples (por ejemplo, maquetación en AutoCAD).


5. Consumo de energía y generación de calor

- TDP: 50-75 W — un indicador modesto, pero para laptops de la década de 2010 esto causaba sobrecalentamiento.

- Refrigeración: En laptops antiguas, el sistema de refrigeración a menudo está lleno de polvo. Se recomienda limpieza regular y reemplazo de la pasta térmica.

- Carcasas: Para PCs con conexión externa (eGPU) se requiere una carcasa con refrigeración activa.

Consejo: Utilice la tarjeta solo en sistemas bien ventilados. En laptops, evite cargas prolongadas (más de 1 hora).


6. Comparación con competidores

Análogos de 2015:

- NVIDIA GeForce GTX 960M: De un 15-20% más rápida en juegos, mejor optimización de controladores.

- AMD Radeon R9 M380: Análogo cercano, pero con una frecuencia de núcleo más alta.

Competidores modernos (2025):

- AMD Radeon RX 6500M (4 GB GDDR6): 3-4 veces más rápida, soporte para FSR 3.0 y Ray Tracing de hardware.

- NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile: 200% más eficiente, con DLSS 2.0.

Conclusión: La R9 M375X pierde incluso ante las GPUs de presupuesto de 2025, pero es barata en el mercado secundario (alrededor de $50-70 para laptops).


7. Consejos prácticos

- Fuente de alimentación: Para PCs con eGPU, una PSU de 400 W es suficiente.

- Compatibilidad: La tarjeta solo funciona con PCIe 3.0 x8. En plataformas con PCIe 4.0/5.0 puede haber una carga incompleta del bus.

- Controladores: El soporte oficial de AMD se detuvo en 2021. Utilice modos de la comunidad (por ejemplo, Amernime Zone) para compatibilidad con Windows 11 24H2.

Matices:

- En Linux, los controladores AMDGPU funcionan de manera estable, pero no hay soporte para Vulkan 1.3.

- Evite Windows 12 — no hay controladores compatibles.


8. Pros y contras

Pros:

- Bajo precio en el mercado secundario.

- Adecuada para tareas de oficina y juegos antiguos.

- Mayor eficiencia energética que GPUs de escritorio de 2015.

Contras:

- Arquitectura y proceso de fabricación obsoletos.

- Sin soporte para API modernas (DirectX 12 Ultimate, Vulkan 1.3).

- Rendimiento limitado en aplicaciones profesionales.


9. Conclusión final: ¿Para quién es adecuada la R9 M375X?

Esta tarjeta gráfica es una opción para:

1. Propietarios de laptops antiguas, que desean prolongar su vida útil para trabajar con programas de oficina y navegadores.

2. Gamers de bajo presupuesto, dispuestos a jugar a proyectos de la década de 2010 en configuraciones medias.

3. Entusiastas, que experimentan con eGPU en PCs débiles.

Alternativa: Si su presupuesto permite gastar entre $150-200, considere GPUs nuevos como Intel Arc A380 o AMD RX 6400 — son mucho más potentes y soportan tecnologías modernas.


Conclusión

La AMD Radeon R9 M375X en 2025 es un ejemplo de "caballo de batalla" de la última década. No es adecuada para juegos AAA modernos o tareas profesionales, pero sigue siendo una solución accesible para necesidades básicas. Solo debería comprarse bajo un estricto límite de presupuesto o como una solución temporal antes de una actualización.

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Mobile
Fecha de Lanzamiento
May 2015
Nombre del modelo
Radeon R9 M375X
Generación
Gem System
Reloj base
925MHz
Reloj de impulso
1015MHz
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16
Transistores
1,500 million
Unidades de cálculo
10
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
40
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
28 nm
Arquitectura
GCN 1.0

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
2GB
Tipo de memoria
GDDR5
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
128bit
Reloj de memoria
1125MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
72.00 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
16.24 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
40.60 GTexel/s
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
81.20 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
1.273 TFLOPS

Misceláneos

Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
640
Caché L1
16 KB (per CU)
Caché L2
256KB
TDP
Unknown
Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.2.170
OpenCL Versión
2.1 (1.2)
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Modelo de sombreado
6.5 (5.1)
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
16

Clasificaciones

FP32 (flotante)
Puntaje
1.273 TFLOPS

Comparado con Otras GPU

FP32 (flotante) / TFLOPS
1.336 +4.9%
1.235 -3%