AMD Radeon RX 6750 GRE 12 GB

AMD Radeon RX 6750 GRE 12 GB

О видеокарте

Видеокарта AMD Radeon RX 6750 GRE 12GB GPU - мощное графическое устройство, разработанное для настольных компьютеров. С базовой частотой 2321 МГц и ускоренной частотой 2581 МГц, эта видеокарта обеспечивает впечатляющую скорость и производительность для игр и других задач, требующих больших графических ресурсов. 12 ГБ памяти GDDR6 и частота памяти 2250 МГц обеспечивают плавную и бесперебойную работу нескольких задач и рендеринг. С 2560 шейдерными блоками и 3 МБ кэш-памяти L2, RX 6750 GRE обеспечивает исключительное качество изображения и визуальные эффекты. Тепловыделение мощностью 250 Вт указывает на то, что эта видеокарта более подходит для игровых ПК и рабочих станций высокого уровня, поскольку может потребовать более надежной системы охлаждения. Показатель 3DMark Time Spy в 12879 подчеркивает способность видеокарты справляться с последними игровыми заголовками и виртуальной реальностью. Кроме того, RX 6750 GRE поддерживает трассировку лучей и другие передовые техники рендеринга, делая его перспективным вложением для геймеров и создателей контента. В отношении подключений, RX 6750 GRE предлагает ряд вариантов вывода, включая DisplayPort 1.4 и HDMI 2.1, обеспечивая совместимость с широким спектром мониторов и дисплеев. В целом, видеокарта AMD Radeon RX 6750 GRE 12GB GPU - это видеокарта высшего уровня, которая обеспечивает исключительную производительность и визуальное качество. Независимо от того, являетесь ли вы заядлым геймером или профессиональным создателем контента, эта видеокарта обязательно удовлетворит и превзойдет ваши ожидания.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Desktop
Дата выпуска
October 2023
Название модели
Radeon RX 6750 GRE 12 GB
Поколение
Navi II
Базоввая частота
2321MHz
Boost Частота
2581MHz
Интерфейс шины
PCIe 4.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
12GB
Тип памяти
GDDR6
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
192bit
Частота памяти
2250MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
432.0 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
165.2 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
413.0 GTexel/s
FP16 (half)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
26.43 TFLOPS
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
825.9 GFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
2560
Кэш L1
128 KB per Array
Кэш L2
3MB
TDP
250W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.3
Версия OpenCL
2.1

Бенчмарки

3DMark Time Spy
12879
Blender
1592

По сравнению с другими GPU

3DMark Time Spy
13126 +1.9%
12960 +0.6%
12568 -2.4%