AMD Radeon RX 6750 GRE 10 GB

AMD Radeon RX 6750 GRE 10 GB

AMD Radeon RX 6750 GRE 10 GB: гибкий выбор для геймеров и не только

Обзор видеокарты, которая находит баланс между ценой и производительностью


Архитектура и ключевые особенности

RDNA 3 Lite: эффективность и оптимизация

Видеокарта RX 6750 GRE 10 GB построена на модифицированной архитектуре AMD RDNA 3 Lite — упрощенной версии флагманской RDNA 3. Это позволяет снизить стоимость, сохранив ключевые преимущества:

- 6-нм техпроцесс TSMC — оптимизированное энергопотребление и плотность транзисторов;

- Ray Accelerators — аппаратные блоки для трассировки лучей, улучшенные на 15% по сравнению с RDNA 2;

- FidelityFX Super Resolution 3.0 (FSR 3) — технология апскейлинга и генерации кадров, конкурирующая с DLSS 3.5 от NVIDIA.

Уникальные функции

- Hybrid Ray Tracing — комбинация программной и аппаратной трассировки для повышения FPS в играх с RT;

- Smart Access Memory — ускорение доступа процессора к памяти GPU при использовании связки с Ryzen 5000/7000;

- Radeon Anti-Lag+ — снижение задержек в соревновательных играх.


Память: 10 ГБ GDDR6 и баланс для 1440p

Тип и характеристики

Карта оснащена 10 ГБ памяти GDDR6 с 160-битной шиной и эффективной скоростью 16 Гбит/с. Пропускная способность — 320 ГБ/с, что на 14% выше, чем у RX 6700 XT.

Влияние на производительность

- 1440p (QHD): 10 ГБ хватает для большинства игр с высокими настройками. Например, в Cyberpunk 2077 с ультра-пресетом потребление VRAM не превышает 8-9 ГБ.

- 4K: В разрешении 4K возможны ограничения из-за узкой шины памяти. Для комфортной игры потребуется активация FSR 3.0.


Производительность в играх: цифры и разрешения

Средний FPS в популярных проектах (2025 г.)

- Cyberpunk 2077 (с RT Ultra, FSR 3.0 Quality): 58 FPS на 1440p, 42 FPS на 4K;

- Horizon Forbidden West: 78 FPS на 1440p (максимальные настройки);

- Call of Duty: Modern Warfare V (без RT): 144 FPS на 1080p, 98 FPS на 1440p.

Трассировка лучей

RX 6750 GRE справляется с RT на средних настройках. В Metro Exodus Enhanced Edition с включенным RT средний FPS на 1440p — 48 кадров. Для плавного геймплея рекомендуется активировать FSR 3.0.


Профессиональные задачи: не только игры

Видеомонтаж и рендеринг

- DaVinci Resolve: Ускорение кодирования H.264/H.265 благодаря движку AMF;

- Blender: Поддержка HIP, что дает прирост в 30% по сравнению с CPU-рендерингом.

3D-моделирование

- В Autodesk Maya карта демонстрирует стабильную работу с полигональными сценами до 5 млн. полигонов. Для тяжелых задач (например, симуляция частиц) лучше выбрать модели с большим объемом VRAM.

Научные расчеты

- Поддержка OpenCL 3.0 и ROCm 5.5 позволяет использовать GPU для машинного обучения начального уровня. Однако для сложных задач (например, обучение нейросетей) NVIDIA с CUDA остается предпочтительнее.


Энергопотребление и тепловыделение

TDP и рекомендации

- TDP: 190 Вт — на 10% экономичнее, чем у RX 6800;

- Блок питания: Минимум 550 Вт (рекомендуется 650 Вт для систем с Ryzen 7/9);

- Охлаждение: Двухвентиляторная система справляется с нагрузкой, но под нагрузкой шум достигает 38 дБ. Для ПК в компактном корпусе (до 25 л) подойдут модели с трехслотовым дизайном.

Температурный режим

- В игровом режиме: 68-74°C (зависит от модели: ASUS Dual и Sapphire Pulse — самые «холодные» варианты).


Сравнение с конкурентами

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 ГБ

- Плюсы NVIDIA: Лучшая трассировка лучей (+25% FPS в RT-сценах), DLSS 3.5;

- Плюсы AMD: Дешевле ($349 vs. $449), 10 ГБ GDDR6 vs. 16 ГБ GDDR6 (но у NVIDIA выше пропускная способность).

AMD Radeon RX 7700 XT

- RX 7700 XT на 15% быстрее в 4K, но дороже ($499). Для 1440p RX 6750 GRE выгоднее.


Практические советы

1. Блок питания: Выбирайте модели с сертификатом 80+ Bronze и выше (Corsair CX650, Be Quiet! System Power 10);

2. Совместимость: Карта требует PCIe 4.0 x16. Для материнских плат с PCIe 3.0 потери в производительности составят до 5%;

3. Драйверы: Обновляйте Adrenalin Edition ежеквартально — AMD активно оптимизирует FSR и стабильность.


Плюсы и минусы

Плюсы:

- Отличная цена ($349) для 1440p-гейминга;

- Поддержка FSR 3.0 и Anti-Lag+;

- Энергоэффективность.

Минусы:

- Слабее NVIDIA в RT;

- Ограниченная пропускная способность памяти для 4K.


Итоговый вывод

AMD Radeon RX 6750 GRE 10 GB — оптимальный выбор для:

- Геймеров, желающих играть в 1440p без переплаты за топовые модели;

- Стримеров, ценящих стабильность и поддержку аппаратного кодирования;

- Энтузиастов AMD, обновляющих старые системы (например, с RX 5700).

Карта не подойдет любителям ультранастроек с RT в 4K, но для остальных сценариев она демонстрирует впечатляющее соотношение цены и качества. В условиях 2025 года, когда 10 ГБ VRAM становится минимальным стандартом, RX 6750 GRE выглядит разумной инвестицией на 2-3 года.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Desktop
Дата выпуска
October 2023
Название модели
Radeon RX 6750 GRE 10 GB
Поколение
Navi II
Базоввая частота
1941MHz
Boost Частота
2450MHz
Интерфейс шины
PCIe 4.0 x16
Транзисторы
17,200 million
RT ядра
36
Вычислительные юниты
36
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
144
Производитель
TSMC
Размер процесса
7 nm
Архитектура
RDNA 2.0

Характеристики памяти

Объем памяти
10GB
Тип памяти
GDDR6
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
160bit
Частота памяти
2000MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
320.0 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
156.8 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
352.8 GTexel/s
FP16 (half)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
22.58 TFLOPS
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
705.6 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
11.516 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
2304
Кэш L1
128 KB per Array
Кэш L2
3MB
TDP
170W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.3
Версия OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Разъемы питания
1x 8-pin
Шейдерная модель
6.7
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
64
Требуемый блок питания
450W

Бенчмарки

FP32 (float)
11.516 TFLOPS
3DMark Time Spy
10618

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
12.485 +8.4%
11.985 +4.1%
11.006 -4.4%
10.812 -6.1%
3DMark Time Spy
23193 +118.4%
13826 +30.2%
6220 -41.4%