AMD Radeon R9 270

AMD Radeon R9 270

О видеокарте

Графический процессор AMD Radeon R9 270 является надежной видеокартой среднего уровня для настольного гейминга. С базовой частотой 900 МГц и повышенной до 925 МГц, он предлагает приличную производительность для игр и повседневного использования. 2 ГБ памяти GDDR5 со скоростью 1400 МГц обеспечивают достаточную пропускную способность для большинства игровых сценариев. 1280 шейдерных единиц и 512 КБ кэш-памяти L2 обеспечивают плавный и бесперебойный геймплей, даже в требовательных играх. С TDP 150 Вт Radeon R9 270 находит хороший баланс между производительностью и потреблением энергии. В терминах бенчмарков, теоретическая производительность 2,368 TFLOPS и результат 3DMark Time Spy 1603 показывают способность GPU справляться с современными играми на разрешении 1080p с приемлемыми частотами кадров. Одной из ключевых особенностей Radeon R9 270 является его доступность, что делает его привлекательным вариантом для бюджетных геймеров, стремящихся обновить свою систему. Он также предлагает хорошее сочетание производительности и энергоэффективности, что делает его универсальным вариантом для широкого спектра игровых настроек. В заключение, графический процессор AMD Radeon R9 270 - это надежный продукт среднего уровня, который предлагает впечатляющую производительность за свою цену. Благодаря 2 ГБ памяти GDDR5, 1280 шейдерным единицам и относительно низкому энергопотреблению, это отличный выбор для геймеров, которые хотят насладиться плавным геймплеем, не переплачивая.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Desktop
Дата выпуска
November 2013
Название модели
Radeon R9 270
Поколение
Volcanic Islands
Базоввая частота
900MHz
Boost Частота
925MHz
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
2GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
256bit
Частота памяти
1400MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
179.2 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
29.60 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
74.00 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
148.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
2.415 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
1280
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
512KB
TDP
150W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2
Версия OpenCL
1.2

Бенчмарки

FP32 (float)
2.415 TFLOPS
3DMark Time Spy
1635

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
2.415 +0%
2.415 +0%
2.411 -0.2%
3DMark Time Spy
1769 +8.2%
1705 +4.3%
1607 -1.7%
1506 -7.9%