AMD Radeon R7 370

AMD Radeon R7 370

О видеокарте

AMD Radeon R7 370 - надежный и хорошо производительный GPU для настольных компьютеров. С базовой частотой 925 МГц и максимальной частотой 975 МГц этот GPU предлагает хороший баланс производительности и энергоэффективности. 2 ГБ памяти GDDR5 и частота памяти 1400 МГц обеспечивают быстрое и плавное отображение графики, делая его подходящим для игр и других графически интенсивных задач. С 1024 теневыми блоками и 512KB кэш-памяти L2 R7 370 легко справляется с требовательными графическими нагрузками. Его TDP составляет 110W, что делает его относительно энергоэффективным по сравнению с другими GPU данного класса. Теоретическая производительность 1,997 TFLOPS и результат 3DMark Time Spy 1507 дополнительно демонстрируют возможности этого GPU в обработке современных игр и приложений. Кроме того, R7 370 также способен запускать контент виртуальной реальности (VR), что делает его универсальным решением для тех, кто хочет погрузиться в захватывающие виртуальные реальности. Его производительность и функции делают его надежным выбором для экономичных геймеров и создателей контента, которым требуется способный GPU без лишних затрат. В целом, AMD Radeon R7 370 - надежный и производительный GPU для настольных систем, предлагающий хорошую производительность, энергоэффективность и поддержку современных игр и VR-опытов. Это надежный выбор для тех, кто ищет среднеуровневый GPU, обеспечивающий хороший баланс производительности и доступности.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Desktop
Дата выпуска
June 2015
Название модели
Radeon R7 370
Поколение
Pirate Islands
Базоввая частота
925MHz
Boost Частота
975MHz
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16
Транзисторы
2,800 million
Вычислительные юниты
16
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
64
Производитель
TSMC
Размер процесса
28 nm
Архитектура
GCN 1.0

Характеристики памяти

Объем памяти
2GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
256bit
Частота памяти
1400MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
179.2 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
31.20 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
62.40 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
124.8 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1.957 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
1024
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
512KB
TDP
110W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2
Версия OpenCL
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Разъемы питания
1x 6-pin
Шейдерная модель
5.1
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
32
Требуемый блок питания
300W

Бенчмарки

FP32 (float)
1.957 TFLOPS
3DMark Time Spy
1477

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
2.046 +4.5%
2.01 +2.7%
3DMark Time Spy
5182 +250.8%
3906 +164.5%
2755 +86.5%
1769 +19.8%