AMD Radeon Pro WX 2100

AMD Radeon Pro WX 2100

О видеокарте

AMD Radeon Pro WX 2100 - это графическая карта среднего уровня для профессиональных рабочих станций, предназначенная для настольных платформ. С базовой тактовой частотой 925 МГц и частотой ускорения 1219 МГц WX 2100 обеспечивает стабильную производительность для профессиональных задач, таких как 3D-моделирование, работа с CAD и создание контента. 2 ГБ памяти GDDR5 с тактовой частотой памяти 1500 МГц обеспечивает достаточную пропускную способность памяти для обработки больших наборов данных и сложных графических нагрузок. 512 шейдерных блоков и 256 КБ кэш-памяти L2 способствуют способности карты обрабатывать высококачественную графику и требовательные вычислительные задачи. С TDP 35 Вт WX 2100 также относительно энергоэффективен, что делает его подходящим выбором для малых рабочих станций или систем с ограниченными возможностями по питанию и охлаждению. В плане производительности Radeon Pro WX 2100 способен выдавать до 1,248 TFLOPS вычислительной мощности, обеспечивая плавную и отзывчивую работу в профессиональных приложениях. В общем, AMD Radeon Pro WX 2100 - это надежный выбор для профессионалов, которым требуется надежная графическая производительность в повседневной работе. Его сочетание производительности, объема памяти и энергоэффективности делает его привлекательным вариантом для пользователей, которым нужен баланс доступности и возможностей в профессиональной графической карте.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Desktop
Дата выпуска
June 2017
Название модели
Radeon Pro WX 2100
Поколение
Radeon Pro Polaris
Базоввая частота
925MHz
Boost Частота
1219MHz
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x8

Характеристики памяти

Объем памяти
2GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
64bit
Частота памяти
1500MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
48.00 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
19.50 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
39.01 GTexel/s
FP16 (half)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
1248 GFLOPS
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
78.02 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1.223 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
512
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
256KB
TDP
35W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.3
Версия OpenCL
2.1

Бенчмарки

FP32 (float)
1.223 TFLOPS
Vulkan
10891
OpenCL
10176

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
1.223 +0%
1.223 +0%
1.223 -0%
1.22 -0.2%
Vulkan
11767 +8%
11719 +7.6%
10727 -1.5%
10692 -1.8%
OpenCL
10348 +1.7%
10308 +1.3%
10109 -0.7%
10025 -1.5%