NVIDIA Quadro K5000

NVIDIA Quadro K5000

Sobre GPU

A NVIDIA Quadro K5000 é uma GPU de nível profissional projetada para computação de alto desempenho e aplicativos intensivos em gráficos. Com 4GB de memória GDDR5 e um clock de memória de 1350MHz, oferece processamento rápido e eficiente para grandes conjuntos de dados e visualizações complexas. As 1536 unidades de sombreamento oferecem excelentes capacidades de renderização, tornando-a ideal para modelagem 3D, animação e aplicativos CAD/CAM. Uma das características-chave do Quadro K5000 é o seu cache L2 de 512KB, que ajuda a reduzir a latência e melhorar o desempenho geral do sistema. Com um TDP de 122W, é uma opção eficiente em termos de energia para estações de trabalho profissionais, garantindo desempenho confiável e consistente sem consumo excessivo de energia. Em termos de desempenho, o Quadro K5000 oferece um desempenho teórico de 2.169 TFLOPS, tornando-o adequado para tarefas exigentes como simulações em tempo real, realidade virtual e edição de vídeo. Sua alta largura de banda de memória e potência de processamento permitem fluxos de trabalho suaves e responsivos, permitindo que profissionais trabalhem com projetos grandes e complexos com facilidade. No geral, a NVIDIA Quadro K5000 é uma GPU confiável e poderosa para profissionais em setores como arquitetura, engenharia, mídia e entretenimento e pesquisa científica. Sua combinação de alta capacidade de memória, processamento eficiente e desempenho confiável a torna um ativo valioso para tarefas exigentes de computação e visualização.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Professional
Data de lançamento
August 2012
Nome do modelo
Quadro K5000
Geração
Quadro
Interface de ônibus
PCIe 2.0 x16

Especificações de memória

Tamanho da Memória
4GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1350MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
172.8 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
22.59 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
90.37 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
90.37 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
2.212 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1536
Cache L1
16 KB (per SMX)
Cache L2
512KB
TDP
122W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.1
Versão OpenCL
3.0

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
2.212 TFLOPS
OctaneBench
Pontuação
29

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
2.236 +1.1%
2.212
2.208 -0.2%
2.193 -0.9%
OctaneBench
31 +6.9%
31 +6.9%
29 -0%
28 -3.4%