NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104

NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104

NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104: Expertise Profunda para Gamers e Profissionais

Abril de 2025


Introdução

A NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 continua a ser uma das placas de vídeo mais populares na faixa de preço médio, mesmo anos após seu lançamento. Ela combina acessibilidade, suporte a tecnologias modernas e potência suficiente para jogos e tarefas profissionais. Neste artigo, vamos analisar por que este modelo ainda é relevante em 2025 e quem deve prestar atenção nela.


1. Arquitetura e Características Principais

Arquitetura Ampere: a base da eficiência

A RTX 3060 12 GB é construída sobre a arquitetura Ampere (2ª geração RTX), que utiliza um processo tecnológico de 8 nm da Samsung. O chip GA104, originalmente destinado a modelos mais poderosos, fornece uma margem de desempenho para a placa.

RTX e DLSS: uma revolução gráfica

- RT Cores para ray tracing: permitem calcular sombras, reflexos e iluminação global de forma realista em jogos como Cyberpunk 2077 ou Alan Wake II.

- Tensor Cores e DLSS 3.5: A escalabilidade via IA aumenta o FPS sem perda de detalhes. Por exemplo, em Hogwarts Legacy, a 1440p, o DLSS oferece um aumento de até 40% (de 45 FPS para 63 FPS).

- Suporte ao FidelityFX Super Resolution (FSR): Embora FSR seja uma tecnologia da AMD, ela funciona na RTX 3060, oferecendo uma alternativa ao DLSS em jogos onde ele não está implementado.

Recursos adicionais

- NVIDIA Reflex: reduz a latência de entrada em shooters competitivos (Valorant, CS2).

- Decodificação AV1: aceleração de vídeo em streaming e edição.


2. Memória: volume e velocidade

- 12 GB GDDR6: O volume é suficiente para jogos com texturas HD (Microsoft Flight Simulator 2024) e trabalho em editores 3D.

- Barramento de 192 bits e 360 GB/s de largura de banda: Não é um recorde, mas é suficiente para 1080p e 1440p. Em Call of Duty: Black Ops 6 (1440p Ultra), a placa utiliza de 9 a 10 GB de memória.

- Comparação com concorrentes: O competidor AMD RX 7600 XT tem 10 GB GDDR6, o que pode ser uma limitação em 4K.


3. Desempenho em Jogos: números e resoluções

1080p: Conforto Máximo

- Cyberpunk 2077 (Ultra, RT Ultra, DLSS Qualidade): 58-62 FPS.

- Starfield (Alta): 75 FPS.

- Apex Legends (Ultra): 144 FPS.

1440p: Equilíbrio entre qualidade e fluidez

- Horizon Forbidden West (Alta, FSR Qualidade): 55 FPS.

- Assassin’s Creed Nexus (Ultra): 48 FPS (DLSS eleva para 65).

4K: Apenas com DLSS/FSR

- Fortnite (Épico, DLSS Performance): 50-55 FPS. Sem escalonamento — 28 FPS.

Ray tracing: a beleza requer sacrifícios

Habilitar RT diminui o FPS em 30-40%, mas o DLSS compensa as perdas. Por exemplo, em Control (1440p, RT Alto, DLSS) — 60 FPS contra 45 FPS sem DLSS.


4. Tarefas Profissionais: não apenas jogos

- Edição de vídeo: Em DaVinci Resolve, a renderização de um projeto 4K de 10 minutos é acelerada em 35% em comparação com a RTX 2060.

- Renderização 3D: No Blender (CUDA), a RTX 3060 processa a cena da BMW em 4,2 minutos — 20% mais rápida que a RX 7600 XT.

- Aprendizado de máquina: O suporte a CUDA e bibliotecas como TensorFlow torna a placa adequada para pequenos projetos (treinamento de redes neurais com datasets de até 10 GB).


5. Consumo de Energia e Resfriamento

- TDP de 170 W: Mais modesto do que o da RTX 4070 (200 W), mas exige uma fonte de alimentação de qualidade.

- Recomendações de resfriamento:

- Gabinete com 2-3 ventiladores para entrada de ar.

- Modelos com 3 coolers (ASUS Dual OC, MSI Gaming X) aquecem até 68°C sob carga, enquanto os de referência atingem até 75°C.

- Ruído: O nível de som vai de 32 a 36 dB, o que é confortável para uso em casa.


6. Comparação com Concorrentes

- AMD Radeon RX 7600 XT (10 GB): Mais barata ($270 contra $290 da RTX 3060), mas fica atrás em ray tracing e tarefas profissionais. Em Forza Horizon 6 (1440p), a RX 7600 XT dá 72 FPS contra 68 FPS da RTX 3060, mas com RT ativado perde 48 FPS contra 53 FPS.

- Intel Arc A770 (16 GB): Melhor em 4K ($280), mas os drivers ainda são menos estáveis, especialmente em projetos antigos.


7. Dicas Práticas

- Fonte de Alimentação: Não economize — mínimo de 550 W com certificação 80+ Bronze (Corsair CX550).

- Compatibilidade:

- PCIe 4.0 x16, mas funciona também em PCIe 3.0 com perdas mínimas.

- Para ativar completamente o Resizable BAR (aumento de FPS de 5-10%), é necessária uma placa-mãe com BIOS UEFI e um processador não mais antigo que Intel de 10ª geração ou AMD Ryzen 3000.

- Drivers: Atualize regularmente pelo GeForce Experience — em 2025, a NVIDIA continua a otimização para novos jogos.


8. Prós e Contras

Prós:

- Suporte ao DLSS 3.5 e RTX.

- 12 GB de memória para futuros projetos.

- Baixo aquecimento e consumo de energia.

Contras:

- Desempenho limitado em 4K sem DLSS.

- Preço mais alto em comparação com a RX 7600 XT.


9. Conclusão: Para Quem é a RTX 3060 12 GB?

- Gamers em 1080p/1440p: Máximas configurações na maioria dos jogos de 2025.

- Streamers: NVENC reduz a carga no processador durante a codificação.

- Profissionais iniciantes: Potência suficiente para edição e modelagem 3D.

Alternativas: Se o orçamento é limitado, considere a RX 7600 XT. Se precisar de 4K — RTX 4060 ou Intel A770, mas com ressalvas.


Preço: Em abril de 2025, a NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 está disponível por $290-320 em novas montagens. É a escolha ideal para quem valoriza a relação entre preço, tecnologias e relevância a longo prazo.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
September 2021
Nome do modelo
GeForce RTX 3060 12 GB GA104
Geração
GeForce 30
Relógio Base
1320MHz
Relógio Boost
1777MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
17,400 million
Núcleos RT
28
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
112
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
112
Fundição
Samsung
Tamanho do Processo
8 nm
Arquitetura
Ampere

Especificações de memória

Tamanho da Memória
12GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
192bit
Relógio de Memória
1875MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
360.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
113.7 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
199.0 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
12.74 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
199.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
12.485 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
28
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
3584
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
3MB
TDP
170W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
Conectores de Energia
1x 12-pin
Modelo de Shader
6.7
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
64
PSU Sugerido
450W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
12.485 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
8928

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
12.946 +3.7%
11.995 -3.9%
11.567 -7.4%
3DMark Time Spy
15314 +71.5%
4844 -45.7%